真是狂妄啊。
“喔喔喔喔喔——”观众席又沸腾了,双方队伍都是最后一人,鹿死谁手全然未知啊!
酱油队第一个成员被完灭的缺口,硬是让后来那两人一点点给补回来了——如他们之前一直所做的那样。
第61章 狂野
修罗也燃起了希望,这短短一场比赛里他的心情几经大起大落,实在折腾。现在几乎算是真正意义上的单挑了,一对一的情况下,对无咎他可是信心满满的。
荒身心下去,换上了半瓶矿泉水。半瓶矿泉水拿的也是单手剑,属于目前ldm里最常见的武器类型之一。使用单手剑的玩家多是多,但人类的想象力永无止境,除却系统奖励和npc出售的武器,每个人所持的自制武器都有自己独特的模样,奇形怪状无所不有,甚至很多弯不弯直不直的家伙勉勉强强才能归为“单手剑”一类。
半瓶矿泉水的武器就是这样,剑刃呈一道闪电形,尖端是一个回钩状,当然没有长这样的剑,但说是镰刀也不太对,系统大概也是无奈之下将它归类为单手剑吧。半瓶矿水泉主元素是电,副元素是金,他一将那把武器——银刃握在手中,剑刃便通体隐隐闪现滋滋作响的电流,想来是使用了同样元素的材料制作,对技能具有增益效果。
战神王朝对酱油队的组队擂台赛,最后一个回合,开始。
率先动作的是半瓶矿泉水,他轻轻地将银刃在手腕上甩了两圈,力道一转,寒光闪过,几道银色火花飞速射出。技能——月之刃,银刃上甩出的都是电气凝成的片状魔法,附带100%麻痹效果,可叠加。每一片电气都可由施术者控制其具体去向,也是一个注重操作性的技能。无咎举起巨剑重重一挥,呼一下在面前划过一道巧妙的弧线,竟恰好一一卡住角度,一个不漏地挡下了接踵而来的电气攻击。操作不错——半瓶矿泉水心里想着,马不停蹄地快速移动起来,片刻间,他的银刃就当空砸向了无咎。
无咎自下而上一提巨剑,铛地一声,两柄武器相碰,清虹剑因着更强的冲击力将银刃震开,半瓶矿泉水毫不迟疑又是第二下,铛——铛铛铛铛铛——明明被无咎逼得步步后退,他却仍执意为之。同时,所有人都注意到了,不知何时,自银刃之上凝起类似之前月之刃那样的电气,在激战之中倏地飞向无咎,噼啪一阵轻响,外人或许难以看出,但无咎能清楚感觉到自己的动作变得稍有凝重——电元素的麻痹效果。这也是半瓶矿泉水的一个技能——铁树银花,每第三次连击会产生一个电魔法波攻击,第六次连击则产生两个,以此类推,并且,除非miss,否则对方的格挡和招架也算在连击数之内。这种强制连击与荒身心的技能是同一个原理,都是为了堆起连击数,以引发更强大的技能威力。鉴于没有起手式,铁树银花至少要到第一个电魔法波出现时才能发现。无咎即刻双手握剑,在身前横出一道将近270°的圆弧,剑气激荡,掀起一圈尘土,一时逼退了半瓶矿泉水,继而剑尖划地,急速地拖出一路裂痕,半瓶矿泉水马上意识到这是地裂冰霜的起手式,但已无法阻止,下一刻,地面以无咎脚下为起点,哗一下裂开去,裂缝瞬间蔓延至半瓶矿泉水面前,半瓶矿泉水只能后退——伤害其次,地裂冰霜附带的冰冻效果才可怕。那边,无咎在发出地裂冰霜的同时也冲了上前,大跨两步之后猛地起跳,这英姿飒爽的动作观众都不算陌生了——跃空斩!半瓶矿泉水在刚才的后退中还没站稳,但还是极快地就地一个侧滚,躲开了无咎的剑锋,堪堪避过大部分伤害,至于清虹剑所造成的冲击波则难以幸免了。
冲击波未散,无咎剑锋又起,半瓶矿泉水也给出了相当水平的反应速度,还没转身就反手一划银刃,企图再度格挡。不想无咎握剑的手腕微微一偏,不含一丝剑气的清虹剑刚好穿过银刃底下,继而向上一劈,锵——寒冰斩!
半瓶矿泉水心下一惊。他那一招背后攻击已算是相当漂亮,银刃这武器他已积累了足有一年的经验,但依然被无咎绕开。无咎这一招寒冰斩特意使用了没有风属性材料的一面剑刃,是为了不拉开两人的距离,以便更好地掌控接下来的节奏。果不其然,冰霜一覆上半瓶矿泉水的身体,无咎的八连斩便在绚丽的剑光中连贯使出。至此,无咎取得了开场的先手。
观众席上,掌声雷动。
两人一上来就激烈而精彩的交互没有让观众们失望,也许也是因为被千里那一场马拉松给憋得够呛。然而观众的喝彩完全没有打断场上的战况,无咎不会打完一轮见好就收,半瓶矿泉水更不会站在那里乖乖让他连击下去,早已在寻找空隙反击,两人的斗智斗勇无时无刻不在进行。
半瓶矿泉水的反击确实很快就来了,某种程度上说,这也是系统的特性导致的——无咎上来就连用了四个技能,现在只剩下一个,半瓶矿泉水则剩下三个,选择的余地更大。
若到了后期,技能数量足够多,不需要特意等待冷却的时候,由这种因素造成的对战斗优劣势的影响将会大大降低。不过,对技能的最大化合理安排运用,本就是玩家实力的一部分体现。
无咎与半瓶矿泉水都以最快速度完全投入了战斗,无咎因着最初的优势拉开了血量差,然后就一直微妙地保持着。但这个平衡没有维持多久,无咎又一轮技能冷却完毕后,突如其来一个大招——地裂冰霜,开启了雷厉风行的猛攻。
“无咎今天……好像特别,嗯,”修罗思考着合适的措辞,“狂野?”
“哈哈哈。”千里笑起来。
可不是,无咎当初与寂寞成灰单挑时那种谨慎一扫而光,现在简直可以用横冲直撞来形容,野蛮得半瓶矿泉水都有点抑郁。雷阵——!半瓶矿泉水终于争取到时间完成一段吟唱,以他为圆心的头顶上顿现一片乌云,紧接着轰隆隆一阵巨响,密密麻麻十数道雷电劈下,近乎避无可避。这是以技能银色诅咒为铺垫的aoe,银色诅咒每一次攻击命中都会降低对方在一定时间内的电元素抗性,而雷阵是一个吟唱时间较长的地图轰炸技能,威力十足,可以看到无咎此刻的生命在飞速下降。半瓶矿泉水正要再出一招静电——听起来不怎么样,实际上是个暴力的抓取类技能——趁着无咎麻痹之时落井下石,没想到阵阵雷光中,他都还未准确看清无咎在哪呢,就先听到了无咎的剑刃带动空气的声音——好快!以无咎被麻痹后的移速,要从雷阵生成之时起一刻不停并一点不误地冲向他才能这般迅速。难道……对方早就打定主意,要冒着雷电伏击他?
半瓶矿泉水意识到这一点,脚步已经挪动起来了,不料才迈开半步,就被什么东西缠住了——藤蔓!自脚下缠绕而上,簌簌不停。这一招着实阴险,无咎布下种子只是白驹过隙的事情,由不到说留意就留意。就这么被拖住的一瞬,无咎剑光已至跟前,半瓶矿泉水还能隐约看到雷电在他身上徐徐未消,但无咎仿佛毫不在意,动作即便缓了半拍,要对付被捆绑住的他,绰绰有余。半瓶矿泉水马上明白了——刚才很可能不是他好不容易争取到吟唱时间,而是无咎故意让他有机会完成吟唱,并同时布下捆绑,事先预测他的位置,然后强行吃下这个技能,以血换血——既然做得出这笔交易,无咎自然是赚的,他可是算准了彼此的技能冷却情况,捆绑过后还有寒冰斩,短时间内,半瓶矿泉水就如砧板上的肉,任他宰割。很快,半瓶矿泉水的生命损失值又超越了无咎。
“看起来是狂野,其实都是经过考虑的。”千里说道。
“哦——”修罗半懂不懂地点头。
无咎的性格,也许没人比千里更了解了,他是个激情不足,理性有余的人,而又偏偏选择了最需要体现力拔山河气盖世这种豪情壮志的巨剑战士。他当然不会是突如其来想要不管不顾仅仅为了爽一番才连出大招,如果他决意硬拼,那也一定是因为他预见到了硬拼的结果对自己更有利,只不过体现出来,就恍若换了风格一般。
那边,空城绝唱紧紧握着椅子扶手,片刻,无力般松开。
荒身心还在为刚才被千里猥琐了一个小时而忿忿不平,看到半瓶矿泉水也处于下风,情急下脱口而出,“靠,那家伙在干嘛!”
空城绝唱抿紧嘴唇,没有说话。作为一个队长,他不忍心在这种时候打击士气,哪怕他很清楚,除非无咎出现重大失误,比如被自己绊倒,否则半瓶矿泉水是很难扳回局势了。
要说论经验,空城绝唱反倒觉得无咎似乎不如半瓶矿泉水。他的直觉固然是对的,无咎的ldm经验一个月不到,不过这一点空城绝唱估计打死也想不到。然而游戏的原理都有个大概的框架,意识更是一脉相承的东西。
渐渐地,两人的生命差距越拉越大,在无咎蛮不讲理的狂轰滥炸之下,半瓶矿泉水的步伐不断被打乱,略显狼狈。空城绝唱并不意外,荒身心和半瓶矿泉水本来水平就比不上他这个队长,无咎和千里孰优孰劣则很难说。
第62章 雪
与火舞春秋的王牌压轴相反,战神王朝将王牌放第一,这种战术比不上王牌压轴常见,可一旦用对地方,也不失效果。
然而,现在,很显然是撞枪口上了。竟然被2打3,空城绝唱也没有预料到。
“赢了——!”修罗憋了好长的一口气终于松了。
无咎杵着清虹剑站在灯光聚集的擂台上,面前是对手倒下的尸体,身后的屏幕上跳出酱油队无咎获胜的字样,如斯风光,如斯辉煌。
“呀哈哈哈哈哈哈哈哈我们进总决赛了!”修罗毫不掩饰地嘚瑟起来。
千里瞥了瞥他,“刚才好像没你什么事吧?”
“——哎?”修罗怔住了,回想起适才那残忍的事实……这……似乎确是如此。
千里站起身,手臂勒上他脖子也将他拉起来,“一会就有你事了,好好干啊伙计。”
“啊?”修罗被扯着离开观众席。
无咎也走了下来。
“哟。”千里一手还箍着修罗,另一手举起,无咎也伸出手——“啪!”这是他们一贯的胜利手势。
比起火舞春秋和苍麟逐鹿,他们这一场可真够久的。
休息10分钟之后,就是此次竞技赛泰尔赛区的冠亚争夺赛。
“团队战啊……”无咎若有所思。
“嗯,不太好搞。”千里说。
终极团队战,3打5,这才是三人真正面临的挑战。火舞春秋的实力他们都见识过了,绝不是好啃的骨头,一切的希望,可说都押在了那张未知的地图上。
8人各自怀着不同的心情,分别被传送入比赛地图里。
“好冷。”千里首先打了个寒战。
眼前,目所能及之处,一片银装素裹,白雪茫茫。
“雪原啊……”修罗怔怔地看着,他所生活的城市从没有这样的景象。
无咎微微皱了皱眉,这种几乎无处藏身的地形,对人少的他们极为不利。
千里自然也意识到了问题所在,回头看向无咎,心照不宣。
人品没爆发。
首先是属性相克,千里的火属性被压制,对方的队长——火舞同样也被压制,这种情况下,依然是人少的他们这一边遭受更大的损失。总而言之,这怎么看都将是一场恶战。
千里搓着手掌,不断地呼着热气,“怎么办怎么办?”
修罗有点奇怪地打量他,“千里,你很冷吗?”
他觉得还好啊。
“元素的原因吧。”无咎说。
无咎和修罗主元素都是冰,两人所受影响远远比不上主元素为火的千里,三人合起来,就是一出冰与火之歌。修罗恍然大悟,“噢……那你召唤根火箭取暖嘛。”
千里顺手就呼地一下自掌中现出一根火箭,火势却迅速变小,尔后熄灭。
“被克得死死的啊……”千里唏嘘道。
修罗想到什么,拿出魔法书念起咒语,轰地一声,一堵冰墙平地而起,挡在三人面前不远处,蔚为壮观,“哇,我的冰墙真的变大了。”修罗说。
“所有冰元素的技能应该都会增强。”无咎说。
“你们两别站着说话不腰疼了,”千里环顾一圈,没发现敌人的身影,“现在……怎么破?”
连一向自觉负责指挥的千里都问这个问题,修罗稍有讶异,也加重了心中的不安。
这个地形简单粗暴,无咎也有点没辙,和千里两个人一时大眼瞪小眼。
完蛋了,修罗觉得,这回真的完蛋了。
未几,千里一摆手,“见到就开打吧。”
“喂……!”修罗抗议。
“咋的?”千里看他。
“3对5没问题吗?”修罗问。
“有问题。”千里说。
“……”修罗无语。
场外的观众,此时也都十分好奇,酱油队将采用怎样的战术去弥补人数上的劣势,又是否能让所有人再度大跌眼镜?实际上,90%的玩家都认为酱油队赢面很小,但其中不少人隐隐期待着酱油队能大爆冷门。这个比赛才打了两天,除了亲友以外,要说广大观众们对这两队伍有什么深厚的粉丝情谊,那真的不太可能。更多的,都是抱着看戏的心态。
另一边,火舞春秋的5人很快开始移动了,酱油队的行动实在很好预测,他们几乎只有一个选择——逐个击破,火舞春秋又怎么会想不到?是以,他们要做的事也很简单——不给对手机会逐个击破,像捞饺子一样全部堆到一起打最好。这片雪原一望无际,难以藏身,对火舞春秋来说,着实是天时地利。
两个队伍仿佛都如无头苍蝇一样乱转,火舞春秋在寻找酱油队,酱油队在探索地形。眼看着他们就要撞上,观众们都为酱油队捏了一把汗,狭路相逢勇者胜恐怕要变成狭路相逢人多胜了。
“我擦——”一看到地平线那边冒头的几人,千里毫不迟疑拉起了弓,准备先发制人。“修罗后退!”无咎同时喊道。
“啊?”修罗吓了一跳,不敢怠慢,马上往回跑,看到无咎也跟他一起撤退,不由纳闷,难道要让千里去独挑大梁?
好像还真是这样,千里完全没有要走的意思,定定立在原地,弓已拉满,哗地一松手,嗖嗖嗖嗖几根火箭齐齐射出,呈扇形向冲过来的几人飞去。
火箭在飞行途中火势就迅疾由大而小,至对手跟前时,几已微乎其微,几人轻轻松松一闪就躲过了,千里仍岿然不动,再度张弓,这次是连射。
火舞春秋的5人无比决绝地全速奔向千里,千里连射发出,并微斜出了一个角度,扩大攻击面——这个微操他愈渐娴熟了,尔后蹭蹭蹭快速后退,手中火箭也不曾间断。
“现在想跑,晚了!”野狼自言自语一句,手中回旋飞刀一甩,朝着千里飞过去。
千里眼角瞟了一眼呼啸而至的回旋飞刀,又一箭射出之时,凌空一跳,回旋飞刀自他脚底下飞速划过,冲出不远转了个圈后弯转回来,目标仍是千里。千里恰好落地,撑着地面往后一仰头,回旋飞刀又在他上面飞过,向着主人而去。千里起身,一箭射向猛扑而来的野狼。他动作太快,野狼有点意外,情急之下靠条件反射躲过了这箭,却难免乱了步伐,但他并未停下,继续全速贴向千里。火舞春秋五人之中,他速度最快,因此和后面的人拉开了距离,看到这一幕,其他人突然察觉到什么,离他最近的近战——东方的大雕大喝一声,“野狼,别太快,小心陷阱!”野狼由于他猥琐的战斗作风,移速快不是什么秘密,说不定,对方一开始就打着这算盘。野狼也回过神来,脚步一时犹豫,不想千里不退反进,一个滑铲滑向他脚下,野狼当即一个后跳躲过,右手正要劈出,千里起身到一半,忽而长弓一划,重重击向野狼,野狼反应迅速,右手瞬间结出盾状的冰块,技能——冰盾!快要撞上冰盾时,千里右手微微一抖,长弓往下一斜,竟啪一下扫过野狼脚踝。野狼并非力量型玩家,经不起这击退的威力,马上重心不稳跌倒,千里抓住这千钧一发的机会以长弓噼啪补上几道连击,然后倏然一拉弓,对着野狼胸口射出,技能——箭雨!
箭雨本是群攻技,此时此刻,硬生生被千里用成了单体技,射出的箭噗噗噗噗噗连珠炮般一根不落插到了野狼身上,野狼生命值的下滑速度向世界证明了弓箭手可以暴力到何种程度。
不等千里收招,身后冲击波已至,是赶过来的东方的大雕所释放的技能。千里刚才的做法相当大胆,劲敌当前,追兵在后,接下来,他就是被包围的节奏。队友在旁,野狼即便中了一个大招,也自然不会放千里逃走,右手利刃滋滋作响,亮起跳动的光芒,显是电流在蹿动,霎时刺向近在眼前的千里。千里此刻四个技能都在冷却中,抬手以烈火弓一挡,砰——野狼的技能判定比千里的普通招架强,千里被逼得退了几步,而这时,没有人留意到,烈火弓上的裂缝在细细蔓延。
正是他被逼退之时,一旁东方的大雕以斧头斩出的冲击波恰从千里刚刚的位置铺过,让东方的大雕心下有些许遗憾——若千里没有格挡野狼,这一招必定躲不过。野狼没想那么多,左手一挥,回旋飞刀一分为几,呈扇形呼呼飞出,技能——刀刀见血!
千里在后退中一侧身子,挤到了两枚飞刀之中极其狭窄的缝隙里,硬是躲过了第一轮——回旋飞刀还会回来。攻击却还未完,不知从哪来的一柄冒着飘忽的火焰的扇子转着圈袭向千里,这是火舞春秋队长火舞的技能——火扇,她是一个主远程辅近攻的玩家。千里弯身一个侧滚,扇子擦着他身旁过去,衣袖上染上了星点火花,几乎同一时刻,一道由远而近的龙卷风迅疾划到千里所在,千里起身就跑,然终究快不过龙卷风,雪花纷飞中,千里被龙卷风忽地卷起,在漩涡中飘荡,尔后被抛下,血量簌簌下降。风雪霎时模糊了所有人的视野,可是火舞春秋众人怎会错过这个大好机会,东方的大雕、野狼和赶来的杀无赦都冲着千里落到半空那朦胧的身影而去,技能呼之欲出。
这时,火舞大喝一声:“别——”这提醒仍是晚了一步,锵锵锵锵锵——几人前方不远处,寒意凝聚,剑气顿生,雪地上倏然呈扇形冒出一根根尖锐的冰棱,结冰的地面裂开数道深深的裂缝,瞬间覆盖了三人所在的位置。
第63章 捡不起的肥皂
听到火舞声音的同时,三人脚下便动弹不得了,厚厚的冰霜死死地束缚着他们。无咎的技能——地裂冰霜,在这天寒地冻中威力呈数倍增长。恰在此时,千里落地,一个翻滚立了起来,一箭射出,砰——此箭铿锵有力,直指前方。“啊——!”白茫茫之中,一个人被扯向了千里的方向。
这声音……是奶妈——捡不起的肥皂!
当下,火舞春秋的三个近战被地裂冰霜控制着,作为远程的火舞在队伍后方,本就与捡不起的肥皂有一定距离,四人就这样眼睁睁看着捡不起的肥皂被活生生捡走。
团队战中,先攻击奶妈实则是最正常的思路,可就是因为太正常了,面对高手,很难用这么套路的打法,尤其是现在还是3对5的情况下。火舞以为酱油队会从比较让人意想不到的近战下手,没想到……玩的就是套路。火舞反应很快,拔腿就追,但她的11路火箭哪比得上千里的抓取技能,一旁的无咎更一把揪过绳子,和千里扭头就跑。
“喔喔喔喔喔——”观众席又沸腾了,双方队伍都是最后一人,鹿死谁手全然未知啊!
酱油队第一个成员被完灭的缺口,硬是让后来那两人一点点给补回来了——如他们之前一直所做的那样。
第61章 狂野
修罗也燃起了希望,这短短一场比赛里他的心情几经大起大落,实在折腾。现在几乎算是真正意义上的单挑了,一对一的情况下,对无咎他可是信心满满的。
荒身心下去,换上了半瓶矿泉水。半瓶矿泉水拿的也是单手剑,属于目前ldm里最常见的武器类型之一。使用单手剑的玩家多是多,但人类的想象力永无止境,除却系统奖励和npc出售的武器,每个人所持的自制武器都有自己独特的模样,奇形怪状无所不有,甚至很多弯不弯直不直的家伙勉勉强强才能归为“单手剑”一类。
半瓶矿泉水的武器就是这样,剑刃呈一道闪电形,尖端是一个回钩状,当然没有长这样的剑,但说是镰刀也不太对,系统大概也是无奈之下将它归类为单手剑吧。半瓶矿水泉主元素是电,副元素是金,他一将那把武器——银刃握在手中,剑刃便通体隐隐闪现滋滋作响的电流,想来是使用了同样元素的材料制作,对技能具有增益效果。
战神王朝对酱油队的组队擂台赛,最后一个回合,开始。
率先动作的是半瓶矿泉水,他轻轻地将银刃在手腕上甩了两圈,力道一转,寒光闪过,几道银色火花飞速射出。技能——月之刃,银刃上甩出的都是电气凝成的片状魔法,附带100%麻痹效果,可叠加。每一片电气都可由施术者控制其具体去向,也是一个注重操作性的技能。无咎举起巨剑重重一挥,呼一下在面前划过一道巧妙的弧线,竟恰好一一卡住角度,一个不漏地挡下了接踵而来的电气攻击。操作不错——半瓶矿泉水心里想着,马不停蹄地快速移动起来,片刻间,他的银刃就当空砸向了无咎。
无咎自下而上一提巨剑,铛地一声,两柄武器相碰,清虹剑因着更强的冲击力将银刃震开,半瓶矿泉水毫不迟疑又是第二下,铛——铛铛铛铛铛——明明被无咎逼得步步后退,他却仍执意为之。同时,所有人都注意到了,不知何时,自银刃之上凝起类似之前月之刃那样的电气,在激战之中倏地飞向无咎,噼啪一阵轻响,外人或许难以看出,但无咎能清楚感觉到自己的动作变得稍有凝重——电元素的麻痹效果。这也是半瓶矿泉水的一个技能——铁树银花,每第三次连击会产生一个电魔法波攻击,第六次连击则产生两个,以此类推,并且,除非miss,否则对方的格挡和招架也算在连击数之内。这种强制连击与荒身心的技能是同一个原理,都是为了堆起连击数,以引发更强大的技能威力。鉴于没有起手式,铁树银花至少要到第一个电魔法波出现时才能发现。无咎即刻双手握剑,在身前横出一道将近270°的圆弧,剑气激荡,掀起一圈尘土,一时逼退了半瓶矿泉水,继而剑尖划地,急速地拖出一路裂痕,半瓶矿泉水马上意识到这是地裂冰霜的起手式,但已无法阻止,下一刻,地面以无咎脚下为起点,哗一下裂开去,裂缝瞬间蔓延至半瓶矿泉水面前,半瓶矿泉水只能后退——伤害其次,地裂冰霜附带的冰冻效果才可怕。那边,无咎在发出地裂冰霜的同时也冲了上前,大跨两步之后猛地起跳,这英姿飒爽的动作观众都不算陌生了——跃空斩!半瓶矿泉水在刚才的后退中还没站稳,但还是极快地就地一个侧滚,躲开了无咎的剑锋,堪堪避过大部分伤害,至于清虹剑所造成的冲击波则难以幸免了。
冲击波未散,无咎剑锋又起,半瓶矿泉水也给出了相当水平的反应速度,还没转身就反手一划银刃,企图再度格挡。不想无咎握剑的手腕微微一偏,不含一丝剑气的清虹剑刚好穿过银刃底下,继而向上一劈,锵——寒冰斩!
半瓶矿泉水心下一惊。他那一招背后攻击已算是相当漂亮,银刃这武器他已积累了足有一年的经验,但依然被无咎绕开。无咎这一招寒冰斩特意使用了没有风属性材料的一面剑刃,是为了不拉开两人的距离,以便更好地掌控接下来的节奏。果不其然,冰霜一覆上半瓶矿泉水的身体,无咎的八连斩便在绚丽的剑光中连贯使出。至此,无咎取得了开场的先手。
观众席上,掌声雷动。
两人一上来就激烈而精彩的交互没有让观众们失望,也许也是因为被千里那一场马拉松给憋得够呛。然而观众的喝彩完全没有打断场上的战况,无咎不会打完一轮见好就收,半瓶矿泉水更不会站在那里乖乖让他连击下去,早已在寻找空隙反击,两人的斗智斗勇无时无刻不在进行。
半瓶矿泉水的反击确实很快就来了,某种程度上说,这也是系统的特性导致的——无咎上来就连用了四个技能,现在只剩下一个,半瓶矿泉水则剩下三个,选择的余地更大。
若到了后期,技能数量足够多,不需要特意等待冷却的时候,由这种因素造成的对战斗优劣势的影响将会大大降低。不过,对技能的最大化合理安排运用,本就是玩家实力的一部分体现。
无咎与半瓶矿泉水都以最快速度完全投入了战斗,无咎因着最初的优势拉开了血量差,然后就一直微妙地保持着。但这个平衡没有维持多久,无咎又一轮技能冷却完毕后,突如其来一个大招——地裂冰霜,开启了雷厉风行的猛攻。
“无咎今天……好像特别,嗯,”修罗思考着合适的措辞,“狂野?”
“哈哈哈。”千里笑起来。
可不是,无咎当初与寂寞成灰单挑时那种谨慎一扫而光,现在简直可以用横冲直撞来形容,野蛮得半瓶矿泉水都有点抑郁。雷阵——!半瓶矿泉水终于争取到时间完成一段吟唱,以他为圆心的头顶上顿现一片乌云,紧接着轰隆隆一阵巨响,密密麻麻十数道雷电劈下,近乎避无可避。这是以技能银色诅咒为铺垫的aoe,银色诅咒每一次攻击命中都会降低对方在一定时间内的电元素抗性,而雷阵是一个吟唱时间较长的地图轰炸技能,威力十足,可以看到无咎此刻的生命在飞速下降。半瓶矿泉水正要再出一招静电——听起来不怎么样,实际上是个暴力的抓取类技能——趁着无咎麻痹之时落井下石,没想到阵阵雷光中,他都还未准确看清无咎在哪呢,就先听到了无咎的剑刃带动空气的声音——好快!以无咎被麻痹后的移速,要从雷阵生成之时起一刻不停并一点不误地冲向他才能这般迅速。难道……对方早就打定主意,要冒着雷电伏击他?
半瓶矿泉水意识到这一点,脚步已经挪动起来了,不料才迈开半步,就被什么东西缠住了——藤蔓!自脚下缠绕而上,簌簌不停。这一招着实阴险,无咎布下种子只是白驹过隙的事情,由不到说留意就留意。就这么被拖住的一瞬,无咎剑光已至跟前,半瓶矿泉水还能隐约看到雷电在他身上徐徐未消,但无咎仿佛毫不在意,动作即便缓了半拍,要对付被捆绑住的他,绰绰有余。半瓶矿泉水马上明白了——刚才很可能不是他好不容易争取到吟唱时间,而是无咎故意让他有机会完成吟唱,并同时布下捆绑,事先预测他的位置,然后强行吃下这个技能,以血换血——既然做得出这笔交易,无咎自然是赚的,他可是算准了彼此的技能冷却情况,捆绑过后还有寒冰斩,短时间内,半瓶矿泉水就如砧板上的肉,任他宰割。很快,半瓶矿泉水的生命损失值又超越了无咎。
“看起来是狂野,其实都是经过考虑的。”千里说道。
“哦——”修罗半懂不懂地点头。
无咎的性格,也许没人比千里更了解了,他是个激情不足,理性有余的人,而又偏偏选择了最需要体现力拔山河气盖世这种豪情壮志的巨剑战士。他当然不会是突如其来想要不管不顾仅仅为了爽一番才连出大招,如果他决意硬拼,那也一定是因为他预见到了硬拼的结果对自己更有利,只不过体现出来,就恍若换了风格一般。
那边,空城绝唱紧紧握着椅子扶手,片刻,无力般松开。
荒身心还在为刚才被千里猥琐了一个小时而忿忿不平,看到半瓶矿泉水也处于下风,情急下脱口而出,“靠,那家伙在干嘛!”
空城绝唱抿紧嘴唇,没有说话。作为一个队长,他不忍心在这种时候打击士气,哪怕他很清楚,除非无咎出现重大失误,比如被自己绊倒,否则半瓶矿泉水是很难扳回局势了。
要说论经验,空城绝唱反倒觉得无咎似乎不如半瓶矿泉水。他的直觉固然是对的,无咎的ldm经验一个月不到,不过这一点空城绝唱估计打死也想不到。然而游戏的原理都有个大概的框架,意识更是一脉相承的东西。
渐渐地,两人的生命差距越拉越大,在无咎蛮不讲理的狂轰滥炸之下,半瓶矿泉水的步伐不断被打乱,略显狼狈。空城绝唱并不意外,荒身心和半瓶矿泉水本来水平就比不上他这个队长,无咎和千里孰优孰劣则很难说。
第62章 雪
与火舞春秋的王牌压轴相反,战神王朝将王牌放第一,这种战术比不上王牌压轴常见,可一旦用对地方,也不失效果。
然而,现在,很显然是撞枪口上了。竟然被2打3,空城绝唱也没有预料到。
“赢了——!”修罗憋了好长的一口气终于松了。
无咎杵着清虹剑站在灯光聚集的擂台上,面前是对手倒下的尸体,身后的屏幕上跳出酱油队无咎获胜的字样,如斯风光,如斯辉煌。
“呀哈哈哈哈哈哈哈哈我们进总决赛了!”修罗毫不掩饰地嘚瑟起来。
千里瞥了瞥他,“刚才好像没你什么事吧?”
“——哎?”修罗怔住了,回想起适才那残忍的事实……这……似乎确是如此。
千里站起身,手臂勒上他脖子也将他拉起来,“一会就有你事了,好好干啊伙计。”
“啊?”修罗被扯着离开观众席。
无咎也走了下来。
“哟。”千里一手还箍着修罗,另一手举起,无咎也伸出手——“啪!”这是他们一贯的胜利手势。
比起火舞春秋和苍麟逐鹿,他们这一场可真够久的。
休息10分钟之后,就是此次竞技赛泰尔赛区的冠亚争夺赛。
“团队战啊……”无咎若有所思。
“嗯,不太好搞。”千里说。
终极团队战,3打5,这才是三人真正面临的挑战。火舞春秋的实力他们都见识过了,绝不是好啃的骨头,一切的希望,可说都押在了那张未知的地图上。
8人各自怀着不同的心情,分别被传送入比赛地图里。
“好冷。”千里首先打了个寒战。
眼前,目所能及之处,一片银装素裹,白雪茫茫。
“雪原啊……”修罗怔怔地看着,他所生活的城市从没有这样的景象。
无咎微微皱了皱眉,这种几乎无处藏身的地形,对人少的他们极为不利。
千里自然也意识到了问题所在,回头看向无咎,心照不宣。
人品没爆发。
首先是属性相克,千里的火属性被压制,对方的队长——火舞同样也被压制,这种情况下,依然是人少的他们这一边遭受更大的损失。总而言之,这怎么看都将是一场恶战。
千里搓着手掌,不断地呼着热气,“怎么办怎么办?”
修罗有点奇怪地打量他,“千里,你很冷吗?”
他觉得还好啊。
“元素的原因吧。”无咎说。
无咎和修罗主元素都是冰,两人所受影响远远比不上主元素为火的千里,三人合起来,就是一出冰与火之歌。修罗恍然大悟,“噢……那你召唤根火箭取暖嘛。”
千里顺手就呼地一下自掌中现出一根火箭,火势却迅速变小,尔后熄灭。
“被克得死死的啊……”千里唏嘘道。
修罗想到什么,拿出魔法书念起咒语,轰地一声,一堵冰墙平地而起,挡在三人面前不远处,蔚为壮观,“哇,我的冰墙真的变大了。”修罗说。
“所有冰元素的技能应该都会增强。”无咎说。
“你们两别站着说话不腰疼了,”千里环顾一圈,没发现敌人的身影,“现在……怎么破?”
连一向自觉负责指挥的千里都问这个问题,修罗稍有讶异,也加重了心中的不安。
这个地形简单粗暴,无咎也有点没辙,和千里两个人一时大眼瞪小眼。
完蛋了,修罗觉得,这回真的完蛋了。
未几,千里一摆手,“见到就开打吧。”
“喂……!”修罗抗议。
“咋的?”千里看他。
“3对5没问题吗?”修罗问。
“有问题。”千里说。
“……”修罗无语。
场外的观众,此时也都十分好奇,酱油队将采用怎样的战术去弥补人数上的劣势,又是否能让所有人再度大跌眼镜?实际上,90%的玩家都认为酱油队赢面很小,但其中不少人隐隐期待着酱油队能大爆冷门。这个比赛才打了两天,除了亲友以外,要说广大观众们对这两队伍有什么深厚的粉丝情谊,那真的不太可能。更多的,都是抱着看戏的心态。
另一边,火舞春秋的5人很快开始移动了,酱油队的行动实在很好预测,他们几乎只有一个选择——逐个击破,火舞春秋又怎么会想不到?是以,他们要做的事也很简单——不给对手机会逐个击破,像捞饺子一样全部堆到一起打最好。这片雪原一望无际,难以藏身,对火舞春秋来说,着实是天时地利。
两个队伍仿佛都如无头苍蝇一样乱转,火舞春秋在寻找酱油队,酱油队在探索地形。眼看着他们就要撞上,观众们都为酱油队捏了一把汗,狭路相逢勇者胜恐怕要变成狭路相逢人多胜了。
“我擦——”一看到地平线那边冒头的几人,千里毫不迟疑拉起了弓,准备先发制人。“修罗后退!”无咎同时喊道。
“啊?”修罗吓了一跳,不敢怠慢,马上往回跑,看到无咎也跟他一起撤退,不由纳闷,难道要让千里去独挑大梁?
好像还真是这样,千里完全没有要走的意思,定定立在原地,弓已拉满,哗地一松手,嗖嗖嗖嗖几根火箭齐齐射出,呈扇形向冲过来的几人飞去。
火箭在飞行途中火势就迅疾由大而小,至对手跟前时,几已微乎其微,几人轻轻松松一闪就躲过了,千里仍岿然不动,再度张弓,这次是连射。
火舞春秋的5人无比决绝地全速奔向千里,千里连射发出,并微斜出了一个角度,扩大攻击面——这个微操他愈渐娴熟了,尔后蹭蹭蹭快速后退,手中火箭也不曾间断。
“现在想跑,晚了!”野狼自言自语一句,手中回旋飞刀一甩,朝着千里飞过去。
千里眼角瞟了一眼呼啸而至的回旋飞刀,又一箭射出之时,凌空一跳,回旋飞刀自他脚底下飞速划过,冲出不远转了个圈后弯转回来,目标仍是千里。千里恰好落地,撑着地面往后一仰头,回旋飞刀又在他上面飞过,向着主人而去。千里起身,一箭射向猛扑而来的野狼。他动作太快,野狼有点意外,情急之下靠条件反射躲过了这箭,却难免乱了步伐,但他并未停下,继续全速贴向千里。火舞春秋五人之中,他速度最快,因此和后面的人拉开了距离,看到这一幕,其他人突然察觉到什么,离他最近的近战——东方的大雕大喝一声,“野狼,别太快,小心陷阱!”野狼由于他猥琐的战斗作风,移速快不是什么秘密,说不定,对方一开始就打着这算盘。野狼也回过神来,脚步一时犹豫,不想千里不退反进,一个滑铲滑向他脚下,野狼当即一个后跳躲过,右手正要劈出,千里起身到一半,忽而长弓一划,重重击向野狼,野狼反应迅速,右手瞬间结出盾状的冰块,技能——冰盾!快要撞上冰盾时,千里右手微微一抖,长弓往下一斜,竟啪一下扫过野狼脚踝。野狼并非力量型玩家,经不起这击退的威力,马上重心不稳跌倒,千里抓住这千钧一发的机会以长弓噼啪补上几道连击,然后倏然一拉弓,对着野狼胸口射出,技能——箭雨!
箭雨本是群攻技,此时此刻,硬生生被千里用成了单体技,射出的箭噗噗噗噗噗连珠炮般一根不落插到了野狼身上,野狼生命值的下滑速度向世界证明了弓箭手可以暴力到何种程度。
不等千里收招,身后冲击波已至,是赶过来的东方的大雕所释放的技能。千里刚才的做法相当大胆,劲敌当前,追兵在后,接下来,他就是被包围的节奏。队友在旁,野狼即便中了一个大招,也自然不会放千里逃走,右手利刃滋滋作响,亮起跳动的光芒,显是电流在蹿动,霎时刺向近在眼前的千里。千里此刻四个技能都在冷却中,抬手以烈火弓一挡,砰——野狼的技能判定比千里的普通招架强,千里被逼得退了几步,而这时,没有人留意到,烈火弓上的裂缝在细细蔓延。
正是他被逼退之时,一旁东方的大雕以斧头斩出的冲击波恰从千里刚刚的位置铺过,让东方的大雕心下有些许遗憾——若千里没有格挡野狼,这一招必定躲不过。野狼没想那么多,左手一挥,回旋飞刀一分为几,呈扇形呼呼飞出,技能——刀刀见血!
千里在后退中一侧身子,挤到了两枚飞刀之中极其狭窄的缝隙里,硬是躲过了第一轮——回旋飞刀还会回来。攻击却还未完,不知从哪来的一柄冒着飘忽的火焰的扇子转着圈袭向千里,这是火舞春秋队长火舞的技能——火扇,她是一个主远程辅近攻的玩家。千里弯身一个侧滚,扇子擦着他身旁过去,衣袖上染上了星点火花,几乎同一时刻,一道由远而近的龙卷风迅疾划到千里所在,千里起身就跑,然终究快不过龙卷风,雪花纷飞中,千里被龙卷风忽地卷起,在漩涡中飘荡,尔后被抛下,血量簌簌下降。风雪霎时模糊了所有人的视野,可是火舞春秋众人怎会错过这个大好机会,东方的大雕、野狼和赶来的杀无赦都冲着千里落到半空那朦胧的身影而去,技能呼之欲出。
这时,火舞大喝一声:“别——”这提醒仍是晚了一步,锵锵锵锵锵——几人前方不远处,寒意凝聚,剑气顿生,雪地上倏然呈扇形冒出一根根尖锐的冰棱,结冰的地面裂开数道深深的裂缝,瞬间覆盖了三人所在的位置。
第63章 捡不起的肥皂
听到火舞声音的同时,三人脚下便动弹不得了,厚厚的冰霜死死地束缚着他们。无咎的技能——地裂冰霜,在这天寒地冻中威力呈数倍增长。恰在此时,千里落地,一个翻滚立了起来,一箭射出,砰——此箭铿锵有力,直指前方。“啊——!”白茫茫之中,一个人被扯向了千里的方向。
这声音……是奶妈——捡不起的肥皂!
当下,火舞春秋的三个近战被地裂冰霜控制着,作为远程的火舞在队伍后方,本就与捡不起的肥皂有一定距离,四人就这样眼睁睁看着捡不起的肥皂被活生生捡走。
团队战中,先攻击奶妈实则是最正常的思路,可就是因为太正常了,面对高手,很难用这么套路的打法,尤其是现在还是3对5的情况下。火舞以为酱油队会从比较让人意想不到的近战下手,没想到……玩的就是套路。火舞反应很快,拔腿就追,但她的11路火箭哪比得上千里的抓取技能,一旁的无咎更一把揪过绳子,和千里扭头就跑。