千里要的,就是这种震撼。
    而且,一招就够了。
    东风行倒下后,千里没有逗留片刻,转身嗖地一下倒飞出去,技能——急退!
    两人终又拉开了距离,千里平举穿杨弓,拉弦,放箭,砰——!!技能——爆炸射击!
    火光摇曳,烟雾滚滚,兜兜转转折腾半天,东风行还是被千里放起了风筝。
    有心人则会发现,有些事情与最初不一样了。
    比如,两人的位置。确切地说,是千里的位置。
    “他是不是……太过了?”吾名之族的人群里,猫在其中的蚊子禁不住说道。
    他身旁的虫虫保持着缄默,一动不动地盯着那两人的战斗。
    “也是拼啊。”半晌,蚊子摇了摇头道。
    “嗯。”这回,虫虫竟难得地应了一个字,然后又没有下文了,视线仍紧紧随着那两人的身影转移。
    拼?
    是很拼。
    千里从开启龙翔九天追击东风行开始,就不知不觉地离浩瀚盟的阵营越来越近,直至当前,他实则已然处于一个十分危险的境地。
    可是,这不知不觉,不是千里不知不觉,而是浩瀚盟不知不觉。
    没错,千里根本是有意为之。
    “不这样,怎么逼得他们对我出手?”与两人商讨这一环节的战术时,千里便坦然耸肩道。
    “额,万一我们没抓到人,你反而挂了呢?”蚊子问道。
    “嗯……”千里一脸严肃地思索了片刻,“玩游戏嘛,哪有100%的输赢。”说着,他搭上蚊子的肩膀,故作沉痛状,“少年,这就是人生啊。”
    “现在是要开始谈人生了吗?”蚊子说。
    “加油。”一直没怎么发表意见的虫虫忽然说道。
    千里转脸看向她,灿然一笑,“会的。”
    千里与东风行的激斗还在进行,两人开场都是满血满状态,不同的是,东风行用着的是一把备用的武器,尽管也是45级紫武,仍存在一定程度的性能差异,以及因不够熟悉而无法全力发挥其威力。占优的,显然是千里。
    综合种种因素判断,千里99%不相信东风行会就这样和他单挑到底。东风行若真的在这里输了,他以后还有脸继续当这个会长?
    至于另外1%嘛……意外总是有的,万一今天东风行抽风了呢?又或者自己点背摔个跤犯个失误什么的呢?
    来吧,亮出你们那早已迫不及待的獠牙吧……
    “妈的,不等了,”终于,隐忍已久的来时路低低地爆了句粗,招呼身边的几个队友,“上!”
    刷刷刷——三道人影如猛兽飞禽一般从浩瀚盟的阵营中突如其来地冲出,攻击不约而同地指向正迅速走位的千里。
    浩瀚盟的核心小队,东风行的队友,来时路,丹茜,独孤求败。
    以此时千里与浩瀚盟的距离,来时路可以组织更多的人去伏击千里,但那场面就实在不好看了,他们好说歹说是个有头有脸的大公会,不能欺人太甚不是?
    今日是千里挑衅在先,他们不得不以非常手段给对方点颜色看看,相信大家也不会过于介意的。
    前提是要赢。
    看到三人的来势汹汹,千里一瞬间心中既欣慰,又紧张。欣慰是他们总算舍得行动了,没有白费千里的期望,紧张的是……接下来他得全力以赴从这四人的魔爪下逃脱,否则往后的一切都是空谈。
    比千里更紧张的另有其人——悄悄观察着场面的蚊子和虫虫。千里的四个位移技能——龙翔九天,瞬移,影分身术,急退,已全部用完,只剩下最后一个移速增益技能——风驰电掣。来时路之所以决定不能再等,也是考虑到这一点——要抢在千里这一轮技能冷却结束之前把他拦截下来。
    失去了脱身神技的千里,要如何是好?
    三十六计,走为上计!
    千里又一箭射出后,转身撒丫子就跑。
    之前,他与东风行之间的距离时近时远,最长也不超过十来米。见千里意欲逃离,东风行嘴角扬起一抹冷笑,他为这一刻憋很久了,当即右手一举长剑,往前直线刺出,并带动着自身也脚下生风地冲向前去,急遽地逼近千里的背影。
    技能——冲刺!
    这也是东风行最后一个位移技能。
    千里头也不回地继续跑,眼看东风行的剑尖即将点到他后背,岌岌可危之际,千里往左挪了半步,敏捷地闪开那锐利的剑锋,然后忽地一蹲身,由于东风行已然追到近前,导致千里仿佛霎时在他视线里消失了一般。嚯——!寒光一闪,下蹲的千里右手猛然往后上方一划,瞄准的是东风行的正面。
    不……不是正面。东风行心下一亮——瞄准的是他的咽喉!
    前一阵子,不法者上传的千里疑似开挂的那个视频,东风行也看了。这个弓箭手有哪些近身格斗招式,他多多少少知道一些。其中有一招,就是锁喉。
    千里这一击来得很出人意料,但东风行下意识地就往后一退,看着那抹寒光在他眼前咫尺之距擦过。这是高手才能有的反应速度。
    第313章 以柔克刚
    然不知为何,那一刻,东风行总觉得哪里有点违和。如果对手是个近战,这一切就都很正常。可千里是个弓箭手,他如此攻击意义在哪?
    等等——
    锁喉,这个技能的初衷是封锁吟唱啊!
    东风行是近战,吟唱个毛线啊?
    那还封锁什么?
    不对!
    噗——
    一道痛感从腿上传来。下一秒,东风行的动作硬生生滞住了,恍若时间定格在了一个画面。可除了他,周遭的世界依旧在如常运转。
    技能——定身!
    靠!
    东风行在心里把这恨铁不成钢的一个字重复了千百遍。
    千里右手那一划,不是技能,只是普通攻击!
    真正的杀招在左手!高调的右手不过是障眼法,好让东风行的注意力都集中在眼前,而忽略了脚下。于是,中招。
    可东风行明明看到了兵器特有的冷光,千里哪来那么多武器?
    直至眼角余光扫到千里挂在腰间的箭筒,东风行才哭笑不得地回过神来。千里不知何时悄悄地折断了一根实体箭,只把箭头那一端握在手中,高速刺出之间,根本看不清究竟是什么东西。千里是弓箭手,手上不管拿多少支箭,都在系统许可的范围内。
    巧妙之极的小伎俩,战斗经验丰富如东风行,也无法做到一眼识破。单挑不同下棋,那是多么激烈的事情,怎么可能有空闲去细细思考?所有的应对几乎都是天长日久积累下来的条件反射与根深蒂固的意识。
    东风行一定住身形,千里立即如离弦之箭往吾名之族的方向疾驰而去。笑话,就在他跟东风行过这一招的过程中,另三人正如狼似虎地扑向他呢!
    千里很显然提速了,决定逃跑时,他就开启了最后一个保命技能——风驰电掣。可他快,那三人更快,人家使出的都是憋了半天的位移技能,转眼就到了千里身后不远处。
    最先出手的肯定就是远程了。丹茜手中的法杖往前一指,刷——轰隆隆隆——哗——各种不同的声效此起彼伏,丹茜一出手,就是三个技能连发。
    之所以如此迅捷,自然是先启动了瞬发状态。这一套“连击”,已然成为ldm里每个法师的必修课了,基本没有例外。
    但见千里头顶上现出了一团水球,往四面八方喷出水柱,呈一道道弧度直达地面,企图形成一个水做的牢笼,将千里困在其中。技能——水牢!
    ldm的十种魔法元素中,水属于较为与众不同的一类。刚接触这游戏时,大家对于水元素都有点茫然——其他元素针对性都很强,像圣元素是回复系,其余八种元素则倾向于攻击系,可水呢?两头都不算,地位很微妙,充其量就是与别的魔法元素进行配合了。随着玩家们对ldm的战斗体系摸得越来越通透,水元素的威力才一点一点地被发掘出来。
    究其精华,可以用四个字总结——以柔克刚。
    有玩家下过论断——水元素是最适合巫族的魔法元素。
    巫族着重的是技能的特殊效果,其中控制技占了不小的比重,而最难破的控制技,往往是水系魔法的技能。
    何以见得?就拿牢笼术来说,铁牢,木牢,石牢,乃至风牢,火牢等等,都各有自己的特色,无论怎么强悍,都有破解之道。唯有水牢,一旦命中,就只能在被禁闭的空间里乖乖地等到技能时限结束,别无他法。
    道理很简单——水利万物而不争,故莫能与之争。它几乎没有任何的优势——论坚硬不及金、土、木、冰等元素,论激烈程度与特殊效果,则不及风、火、电、毒等元素,与此同时,它也没有缺点,古语有云,抽刀断水水更流,它柔和得让你无从下手,无可奈何。
    直至此时,玩家们才深切地体会到为何水也会作为一种魔法元素出现。它绝非充数的设定,相反,水元素魔法可谓充满了禅式的深远意味。
    由此,面对水系的控制技,千万别奢望正面抗衡,除了躲还是得躲。感觉到头顶上的异动,千里眼皮也没抬一下,即刻如鱼跃龙门般往斜前方一跳——堪堪避开第一招!
    轰隆隆隆——第二招接踵而至,技能——落雷!
    千里动作不带丝毫停顿,甫一落地,便朝旁骨碌碌一连几个翻滚,雷光直直地插入他刚刚离开的地面,砸出一个个焦黑的坑。
    嗖——
    一抹暗影从另一个方向蜿蜒而迅猛地飘向千里,仔细观察就会发现,那是由紫黑色的魔法能量凝聚而成的一条似龙似蛇的生物。来时路的技能——水蛇!
    不算被千里定身了的东风行,浩瀚盟三个人,两个远程,一个近战,每个远程都肯定有瞬发这个技能,意味着千里至少要闯过六个远程技能的骚扰,一旦被拖慢脚步,赶上的近战就会揪住他,加上两个远程的辅助,那会儿千里再想逃可就难于登天了。
    水蛇从来时路的水晶球里钻出,追风逐电般蹿到千里周遭,千里还在地上翻滚着,对这种纯魔法技能他没有任何足以抵挡的招式,唯有继续逃。
    千里止住身形,倏地一个鲤鱼打挺一跃而起,还没完全站稳便又是一记后空翻,身体在半空中划出流畅的抛物线轨迹,竟往后跳出了一大段距离。
    他落地之处,恰好位于一片水面的边缘。
    这里是丛林,干燥的丛林,哪来的水?
    对,这片水可不是原生态的环境,而是一个陷阱。
    丹茜的技能——水镜!
    这个技能的发动无声无息,悄然之极,只是默默地在目标位置生成一小片平静的浅水洼,看起来似乎毫无威胁,实则威力慑人。
    这威力,却非输出——水镜没有输出可言。它的效果是,一旦玩家不小心踏到那片“浅水洼”上,立刻就会掉入水底——水镜此一技能所创造出的广阔的水下空间,并遭到绝对的封印。所谓绝对封印,相当于玩家的电脑当机了,屏幕一片漆黑,看不到,听不到,发不出声音,实行不了任何操作,在水镜的有效时限内,等于死人一个。
    倘若中招,下场极其可怕。要是在团队战里,这技能能够直接将对方的其中一个成员暂且抽离出来,强力破坏对手节奏。要是多打一……待这人被水镜释放,等着他的就是进攻方毫不留情的围殴了。
    水镜是丹茜自主开发的技能,千里跟丹茜就见过一次,那阵子大家都还很低级,是以千里对丹茜的技能体系并不了解。可是,很不巧,他留意到了地面上那抹违和的水面,之前不曾存在。
    正是这种深深扎根的对环境洞若观火的敏锐,又救了千里一命。
    那边,来时路懊恼地一皱眉,他放出水蛇的目的不是攻击千里——那种程度的干扰,以千里的身手着实不难躲过——而是吸引千里的注意力,好让他无暇去对地上的陷阱设防。没想到,千里仍是没有错过一丁点的细节。
    至此,丹茜瞬发状态下的三个技能已使用完毕,来时路则还有两个。
    来时路皱眉过后,即刻稳下心神,还有机会!
    千里脚步点地不到一秒,正上方的半空中就响起一阵杂音,原本澄澈的空气迅速聚起了一团乌云,实则那是毒元素的色彩,技能——毒雨!
    这边激战正酣,另一头,虫虫猝然低喊一声,“上!”
    她是对蚊子说的,两人潜伏许久,为的就是完美的一霎出手时机。
    虫虫开口前,蚊子心中其实有点犹豫。千里被步步紧逼,危在旦夕,尤其这一招毒雨,范围广阔,千里没有盾牌类的工具,也没有自我保护型的技能,他怎么躲?

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