什么命运之塔,根本就像阴曹地府。
    除了他们所处的脚下一块小小的平台,往外全部是一片无边无垠的深渊,朝下看去,说不清几百米之下,是一潭微微飘荡着波浪的苍蓝色的池水,不知道有多深,也不知道掉下去会发生什么事,估计不会是好事就对了。
    而将道路从平台上延伸出去的,是一条条静静悬挂在半空的铁索桥,铁链连串着一块块木板,透着一股危险的气息。这些铁索桥都不算太长,从众人的视线望去,可以看到这些铁索桥隔一段距离就会到达一个节点,亦即一座圆形的石台,底下没有支柱也没有立足点,就那么悬浮在空气中,石台上又往四面八方延伸出更多的铁索桥,通往更多的节点,如此循环往复,整个场景俯瞰下去,犹如一张巨大的蛛网,密密麻麻,无穷无尽。再朝远处望,就是模糊的黑暗了,谁也预测不到这些铁索桥将通往何方。
    这个副本非常吻合第五层那种异次元的风格,气势宏大,美轮美奂,全然是黑化的魔法世界。
    问题来了——这么多路,走哪条?
    “我去,”千里哭笑不得,“我又找到了童年的感觉。”
    “啥?”好几人都愣了愣,这风马牛不相及的话让大家一时都莫名其妙,跟童年有个半毛钱关系?
    “有一款鼻祖级的仙侠单机rpg……”千里幽幽道,“那灭绝人性的迷宫,当年走得我心都碎了。”
    “难道你说的是……”有人反应了过来。
    “《一剑取江山》?”
    “对对,第一代的迷宫那个变态啊……”
    “当时我在里面绕了一个月我会说吗?”
    “一个月算什么,我特么被困在里面直接出不来了……”
    “啊,握手,我也是!实在太难走了就先存着档下次再说,存了几次,我都忘了自己在哪了……”
    “原来不是只有我没走完《一剑》的迷宫啊……害得我最后那个经典的结局都是上网找来看的,说起来都是泪啊……”
    大家当即七嘴八舌地聊了起来。
    这个话题一下子将25人分成了两个阵营——玩过的,和没玩过的。玩过的各种兴奋,感觉找到了组织,没玩过的则一脸懵逼。
    《一剑取江山》是非常古老的国产单机仙侠rpg,堪称经典中的经典,最初那几代可说大红大紫,赚取了无数少男少女的热泪和激情,然而随着网游与电竞行业的迅速发展壮大,单机游戏说不受到影响是假的,《一剑取江山》虽然仍不断地在发行新品,其热度与影响力却与日骤减,而今游戏业的大半壁江山都是线上游戏的天下。
    因此,对很多从那个时代走过来的老玩家来说,《一剑取江山》已然不是现在时,而是过去时了。回忆起往昔的游戏时光,都令人不得不感慨,最初游戏攻略还没有遍地开花,而且很多人也没那个条件去找攻略——比如被家里禁网的学生党,只能靠自己踏踏实实一点一点地去通关,打不过boss?回去练级。走不出迷宫?继续走。实在不行,就亲手做笔记,画地图,反正别无他法,只有凭耐心与坚持。偏偏就是那种在今日看来粗糙之极的2d画面、几乎都能看到马赛克的分辨率,让众多玩家打了鸡血一样夜以继日、废寝忘食地将游戏进行下去,诗意地形容,大概就是“人生若只如初见”。
    后来,有了攻略,有了修改器,甚至有了外挂,游戏从享受变成了要快,要更快,要最快,所有事情都从效率的角度出发,傻傻地练什么级?找代练去。傻傻地打什么怪?直接挂机去。匆忙之风愈演愈烈,以至于有的游戏很知趣地顺应起了潮流,自带挂机系统,一了百了地省了外挂开发者的心。技术越来越先进,画面越来越精美,但玩家们愿意花在游戏上的时间越来越短,耐心越来越少,越来越容易腻味,越来越难以被激发兴趣。
    仿佛担心一慢下脚步,就会被全人类抛弃。
    喧嚣,浮华,聒噪,恨不得今天种下的种子,明天就枝繁叶茂,人类的寿命逐渐变长,步伐却逐渐加快,似乎没有什么值得你我他去驻足等待。
    可谁又说得清拼命节省下来的时间到底都去哪了?
    人生如戏,戏如人生,是游戏,是戏剧,都差不多,人世间指不定也是上帝开发的一款游戏,他设定了各种各样的规则,生活在其中的成员或遵守或违背,或蒙昧或清醒,但无论如何,有一条定律是,谁都逃不脱这些规则。
    规则,可是游戏得以存在的前提啊。
    千里也想不起自己有多少年没碰单机游戏了,《一剑取江山》他也就玩到了第四代,之后彻底转战到网游领域。网游里比较少有难度大的迷宫,通常以打怪为主,今日在ldm里看到这惨无人道、可比好莱坞动作大片的场面,便情不自禁地感慨了一句。
    “暴露年龄系列。”寂寞成灰嘟囔着吐槽了一句。
    “嗯?你是说你没玩过吗?”千里看了看他,“哦……你还真是小学生啊。”
    “你大爷的才小学生!”寂寞成灰愤然道。
    “哈哈哈,没事哥哥不歧视你,小学生我见多了,不介意多带你一个。”千里又嘚瑟起来了。
    “谁都别拦我,我要把他踹下去。”寂寞成灰提着战矛就要过去。
    “其实年纪大的不一定玩过啊,”河图忽然插了一句,“无咎就没玩过吧?”
    此言一出,众人的目光齐刷刷地转向无咎,令无咎一阵郁闷,他是没玩过,那是因为过去他一直对游戏不感兴趣,待他开始接触游戏时,早已是网游的黄金时代了,自然不会涉及到单机游戏。“年纪大”三个字……几个意思啊?
    “哈哈哈哈哈哈哈哈——”千里顿时明白无咎郁闷的点在哪,捂着肚子就笑起来,狂妄的笑声回荡在整个魔法空间里。
    第338章 画师
    河图愕然了好一会儿,才感到自己好像说错话了,吐了吐舌头,默默地往后缩回自己的队伍里,能明显地听到清明叹了口气,他又被这妹妹嫌弃了。
    “寂寞,把他踹下去吧,今天我们24个人打副本。”无咎面无表情道。
    “喂喂喂——”连无咎都倒戈相向,再看寂寞成灰那一脸凶悍,千里连连后退,左右瞅了瞅,拉着蚊子挡在身前,“你们别这样,诚实也有错吗?”
    “有错。”无咎不为所动。
    “蚊兄救我——”千里向蚊子求救。
    路娜娜不知何时已走到了最前方,站在平台的边缘,望着面前这些七弯八拐的铁索桥出神,未几,她转过身来,突如其来地开口道,“我有个想法。”
    “都安静都安静,”路娜娜语调太轻柔,以防大家听不清,寂寞成灰赶紧吼了一嗓子,“娜娜要发话了。”
    “嗯?”玩闹的几人停了下来,其他玩家也一齐看向了她。
    路娜娜急于分享心中的念头,也没空不好意思了,开门见山道,“每个小队都有能使用画师技能的人吧?有的报一下。”
    “我们这有。”
    “有。”
    “我们也有。”
    “都有。”
    四个队伍一一报过去,路娜娜点了点头,“我觉得,可以试试五个小队分开走不同的路线,并把自己队伍走过的路线画成地图,遇到的小怪、boss或别的东西都标记下来,最后把五个队伍的地图整合起来,就能得到一张比较清晰的全局图了。”
    “分开走……”金涩王子沉吟道,“可这是25人本吧?如果哪个小队不小心碰到太多小怪甚至boss,很容易直接倒下啊。”
    金涩王子涉足ldm的这几个月以来,以飞快的速度不断地汲取学习游戏知识,现在的他早就脱白了,一般的游戏老鸟该有的游戏常识,他基本都懂了。
    “这里的地形也很难及时支援……”河图也犹疑着开口。
    “……”路娜娜沉默半晌,他们提的这些方面,她也都考虑过,但她也都没有办法,她无法反驳。
    然而,她仍作出了回应,“今天不成功的话,就下次继续,地图总能画完的。”
    路娜娜的声音很平静,没有刻意用力,没有提高音量,但她这平平常常的一句话,提醒了大家一些事情。
    “就是,副本开荒扑街的多了去了,一次不行就再来几次,有什么大不了的!”寂寞成灰最懂路娜娜的心思,抢先道。
    “嗯,路娜娜说得在理。”无咎也明确了态度。
    “如果有了地图……”末世名流的会长白杨也试探着开口,“以后刷这个副本就会容易很多了吧?”
    说实话,听到路娜娜这个提议,白杨感动得都快泪流满面了。路娜娜考虑到的,不仅仅是当前通不通关的问题,还有以后——副本不可能只刷一次,他们开荒的目的更在于收集攻略,然后带动自家公会更多的成员去打通副本。今天,他们集齐了这么多高手,有可能凭着硬实力外加人品愣是把副本给生推了,可看看这复杂的地形,以后每家公会自个来刷副本的时候怎么办?每回都如此劳师动众地合作吗?
    因此,他们就该合作到底,趁着这一次五家公会合作、高手汇集的机会,集各人之力尽量完善副本的信息,而非单纯地追求一次通关。
    作为吾名之族真正管理公会的,修罗也很快想明白了这一点,钦佩之中带点汗颜,路娜娜这真真切切是一个管理者的思路,高屋建瓴,目光长远,也很实在,一次不行就多来几次,将勤补拙,朴实得无需多说的道理。
    五家公会合力做出攻略,将是一个共赢的局面,对于愈是弱小的公会愈是如此,在场的公会,除了海天一色比较有资本,恐怕没有哪家公会敢说自己不算弱的——当参照物是那些凶猛的十大公会时。
    “这个方案有人反对吗?”无咎说着,环扫一圈。
    “我都行。”千里一耸肩。
    “不反对。”
    “ok。”
    “好吧,”金涩王子和会长红茶商量两句后,说道,“我们也可以。”
    “那我们也没意见了。”河图说。
    “好,”待众人一致通过,无咎接着道,“各小队队长随时保持语音通话联系,有状况马上通知其他小队,队长也安排好自己小队的地图绘制工作,大家的路线不要重复。”说完,他特意给了大家点时间消化,才又问道,“有问题吗?”
    “没问题。”众人纷纷应道。
    “出发。”
    五个小队当即都选了个不同的方向,各自孤军深入。吾名之族负责画图的毫无疑问就是修罗了,队长是无咎。
    修罗一手拿着本子,另一手持笔,边走边画,不仅是吾名之族小队走过的路线,就连附近他目力所能及的范围内的其他路径,修罗也都一一记录了下来。
    千里凑过脑袋瞄了瞄修罗本子上那一根根到处伸展的线条,“会画地图的人,怎么能是路痴呢?”
    “……”修罗冷漠地瞥他一眼,“这两件事有关联吗?”他忽然想起什么,奸诈一笑,“千里你不也是游戏玩得那么好数学还那么渣?”
    “……”千里无言以对。
    “让你作孽。”无咎又来补刀。
    蚊子也拍了拍千里肩膀,“好自为之吧,哥也帮不了你。”
    虫虫依旧沉默地负责围观。
    “为什么今天都针对我?”千里作沉痛状,“难道我今天不宜出行吗?”
    “因为你脸t——”无咎正说着,声音停顿了一刹那,千里马上意识到——有情况。
    果不其然,无咎接通了好友呼叫。
    大家都收起了揶揄的心情,一动不动地看着无咎。五个小队分开行动已经有一段时间了,这个时候呼叫身为队长的无咎,可能是常规的定期联系,也可能……是求援。
    无咎认真听了大约只数秒,回了两个字——“收到”,就挂断了通话。
    “海天一色遇袭。”无咎简洁地概括了一句。
    他们路上不是没碰到小怪,但能自己小队搞定的都尽量自个搞定了,如若到了求援的地步,说明陷入了一个小队应付不来的困境。
    “坐标?”千里问。
    “724,900。”
    无咎话音刚落,千里就近乎和他同时迈步往前跑去,“走!”千里头也不回地提醒另外三人。
    虫虫反应最快,拔腿毫不犹豫地跟上,蚊子次之,可怜修罗手忙脚乱了好一下,赶紧把本子和笔塞进包裹,屁颠屁颠地追随大部队。
    这个坐标,不是世界地图的坐标,而是命运之塔内部特有的坐标。这里的场景乍一看去都长得一个样,如若没有坐标作为参考,估计压根就不晓得自己走到哪了。
    无咎和千里在前带路,脚步基本没缓过下来,面对每个节点的多条岔路,他们好像也没怎么费心思去纠结,选得特别干脆,修罗就困惑了,他对海天一色现下身处何方没有一点概念,那两人难道单凭一个坐标就即刻判断出海天一色的位置了?
    危险当前,修罗没空去钻研那么高深的问题,不久,他们终于在一直寂静如渊的环境里听到了久违的技能声效。不用想,海天一色小队必定就在前方了。
    声效越来越响亮,光影也越来越清晰,“艾玛,海天一色这是招了多少小怪啊。”千里嘟囔着,忽地扔下一句,“我先过去了!”尔后猛地一加速,脚下生风地和他们拉开了距离。
    “我也去。”修罗正愕然,虫虫也来了这么一句,像颗小火箭尾随着千里就跑开了。
    ……这是欺负他们腿短啊!
    这五人里,千里手长腿也长,虫虫手短但腿长,剩下的三人,全是小短腿,要比位移技能一万个比不上千里和虫虫。

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