到了咖啡馆,两人选好位置坐好就准备上分,顾旖旎喜欢靠窗的位置,所以这次特地坐在了窗边。
    钻石局开始就进入了征召模式,这个模式相对来说更专业,双方由四号、五号位各ban掉一个英雄。选人开始前总计ban掉四个英雄。
    苏哲坐在了三号位,没有ban人权,选人的位置也比较靠后,无论从哪一边开始选人,苏哲都选人的顺序都是己方第二轮。
    ban人开始,对面四号位上来先ban掉了蔡文姬。
    “都什么年代了。蔡文姬居然还被针对。”苏哲无奈摇头,看来蔡文姬在低端钻石局永远是万年小黑屋。
    顺序轮换到苏哲这边,四号位的队友先手ban掉扁鹊。
    “夭寿啦!毒奶被ban啦!”
    看到扁鹊被关入小黑屋。顾旖旎夸张的喊了起来。
    “淡定淡定,我本来也没准备用毒奶。”苏哲平静的说。
    ban人权再次交给对面,这次被ban的是女娲。作为新版本的强势法师,女娲应该会在ban位上停留很长一段时间。
    “俄罗斯方块也被ban了,怎么ban的全都是你用过的英雄啊?”
    顾旖旎一脸怀疑的看着苏哲,她感觉这场比赛人人都在针对苏哲。
    苏哲哈哈一笑:“不是我用过的英雄都被ban了,而是我用过的都是强势英雄,这些强势英雄上分太容易,所以才会被ban掉。”
    “哦……那强势英雄都被ban了,你怎么办?”顾旖旎一脸担忧的问。
    “不怕,任何英雄到了我手上都是强势英雄。”苏哲自信的说。
    话音未落,己方五号位ban掉了百里守约,接下来选人正式开始,对面先ban先选。
    而对面的一号位显然也对版本强势英雄非常了解。上来就选择了一个相当恐怖的战场绞肉机——桀骜炎枪:哪咤!
    看到这个选人,苏哲不由得微微皱眉。
    战场上哪咤的能力他很清楚,哪咤切后排几乎没有人能够阻拦。
    虽然最新推出的英雄女娲可以凭借自己的矩阵空间阻挡哪咤,但女娲已经被ban掉了,这下哪咤一旦冲锋,那么后排绝对一片狼藉。
    不过尽管哪咤很难搞,却绝不是完全没办法克制,苏哲在局内发出消息“我走中路”,同时心里已经选好了合适的人选。
    为了避免被哪咤切到,中路的法师就必须要带位移才行,之前用来上分的诸葛亮有位移、有减速,用来针对哪咤刚好合适。
    选人权轮转到苏哲这边。一二号位的队友分别选择了孙尚香和猴子。
    射手位选择孙尚香是一个很聪明的做法,有位移的孙尚香在哪咤面前勉强拥有一定的生存能力,但最近一次改版将哪咤的一技能修改成为了位移技能,而且哪咤的二技能本身就可以远距离捕捉到逃逸的猎物,在这样的情况下,孙尚香未必真的能够在哪咤的面前全身而退。
    接下来由对面选人,对面的二号位拿了射手狄仁杰,但三号位的选人刚刚结束,苏哲就顿时感觉哔了狗。
    三号位的选人,正是苏哲准备选用的诸葛亮!
    中单法师一哥被人抢走,苏哲没得选了!
    “这就很尴尬了……”
    苏哲挠了挠鼻子,有些无奈的说。
    顾旖旎看不懂苏哲到底哪里尴尬,她根本不知道这场比赛其实从选人的时候就开始了,看到苏哲表情纠结,顾旖旎一头雾水的问道:“怎么尴尬了?对面拿了你想用的英雄?”
    “嗯。诸葛亮被对面抢走了。”苏哲皱眉说道。
    “为什么你非要玩诸葛亮?换个别的英雄玩不行吗?”顾旖旎好奇的问。
    苏哲摇摇头:“对面有哪咤,那么后排就必须要有很强的自保能力,法师中自保能力强的就必须要有位移,而有位移的法师只有寥寥三人:诸葛亮、不知火舞和貂蝉。”
    “那你选不知火舞呗,扔扇子扔来扔去多好玩啊。”顾旖旎道:“要不然貂蝉也可以,貂蝉长得很好看。”
    “嗯,看起来只能选这两位了。”
    苏哲无奈的说。
    但其实面对哪咤,不知火舞和貂蝉都远没有诸葛亮来的顺手,不知火舞精髓在于扔扇子的远程poke,但有哪咤在,绝不允许团战之前不知火舞顺利poke。至于貂蝉,其强大之处在于技能的回血,但哪咤的被动刚好限制貂蝉的回血,团战中只要冲进来沾上烫伤,那么貂蝉的回血能力就会大打折扣。
    总体来说。苏哲这一局多少有些被动。
    不过苏哲的心态很稳,就算被哪咤在气势上压制住了也并不畏惧。
    轮到苏哲选人的时候,苏哲二话不说做出了选择。
    “这么直白的盯着妾身……好羞涩啊……”
    绝世舞姬——貂蝉!
    “好耶好耶!我特别喜欢貂蝉,美工做的非常精良,看起来很好看。”顾旖旎笑着说:“你看貂蝉的五官,简直要和本仙女一样精致了。”
    苏哲抬头看了顾旖旎一眼。没忍住翻了个大白眼。
    这根本就是在变着法夸自己好嘛!
    顾旖旎看苏哲翻白眼,一脸不服的反问:“怎么?难道你觉得我说的有错?”
    “没错没错,你长得和貂蝉一样……”
    苏哲一脸无奈的承认道,他可不想和顾旖旎这个闷骚少女纠缠不休。
    至于选择貂蝉而不是不知火舞的原因,是因为貂蝉拥有着更高频的位移技能,二技能“缘.心结”原本冷却时间为10秒,但是命中敌人之后将会立即减少4秒cd,如果是在大招“绽.风华”的作用范围之内,那么二技能的冷却时间会变得更短。
    而在哪咤的致命冲锋之下。这短短的冷却时间将会变得无比重要。
    选人结束。
    战斗很快开始。
    苏哲的貂蝉中路出门,对线则是同样拥有着快速位移的法师诸葛亮。
    前期的貂蝉凭借着一技能“落.红雨”不停清理兵线并且消耗诸葛亮的状态,连续两次来回推中敌人的话会立即触发被动效果“语.花印”来减速并且恢复自己的生命。
    貂蝉这个英雄因为有着出色的位移技能,因此为了保持一定的平衡性,本身的移动速度就被设定的非常缓慢,前期对线的过程中苏哲不敢压的太靠上。但还是凭借着出色的意识将诸葛亮限制的很好。
    很快,苏哲的貂蝉做出了第一件装备“冷静之靴”,这双鞋给貂蝉提供了15%的冷却缩减,这让苏哲能够更快的释放技能,而与此同时苏哲刚好到达三级,一技能恰恰升到2级。
    到达三级的貂蝉迎来了发育中的第一个爆发期,这个时间的貂蝉如果能够打出被动伤害那么效果相当爆炸。
    主动向前贴近对线的诸葛亮,貂蝉近身平推出一技能“落.红雨”命中诸葛亮,一来一回的两次技能攻击让诸葛亮身上留下两枚花之印记,随后貂蝉立即衔接二技能“缘.心结”穿过诸葛亮到了他的另一侧。
    被正面挑衅的诸葛亮也不甘示弱,连忙以二技能“时空穿梭”穿过貂蝉,诸葛亮的二技能一旦起始点和结束点贯穿敌人,那么将会对敌人造成减速并且直接迭加两枚被动印记,苏哲清楚的明白这一点,连忙闪身避过了诸葛亮的落点。
    与此同时,貂蝉的一技能再次推出,花球命中诸葛亮,直接触发被动效果!
    诸葛亮瞬间被减速,花印被动的爆炸造成真实伤害!苏哲的貂蝉得势不让人,二技能发动再次贴身追了上去!
    穿过诸葛亮的身体,印记再次迭加一层,紧接着貂蝉抬手两下平a,再次推出一技能。
    firstblood!
    一血诞生,苏哲的貂蝉开局带起节奏,直接拿下诸葛亮。
    第109章 绝世舞姬
    三级单杀诸葛亮!
    苏哲的貂蝉发挥出了极高的水平。
    三次一技能“落.红雨”衔接两次二技能“缘.心结”,刚好打出八枚印记触发两次被动,苏哲时机掌握的无懈可击,通过两次减速效果强行留住位移灵活的诸葛亮并且打出高额伤害。
    顾旖旎看不懂太多专业的东西,只知道苏哲又拿了一血。
    不过对于三级拿一血顾旖旎居然还有些不满,一边悠闲的喝着咖啡一边不痛不痒的说:“这次一血居然花了这么长时间。我看你的水平有退步了嘛!”
    苏哲一脸无奈:“大姐,这已经是钻石局了,你觉得对面的中单还会像铂金局一样几十秒被我杀掉?”
    顾旖旎故作严肃的说道:“不要找借口,要勇于面对自己的退步!这样好了,这一局争取拿下个五杀挽回你大神的面子吧!”
    苏哲哭笑不得:“你当五杀跟你喝咖啡一样简单?”
    拿下诸葛亮之后,苏哲快速开始合成装备。只不过苏哲做的第一件装备有些与众不同,是暴烈之甲。
    暴烈之甲是一件上单战士常做的装备,提供生命加成和物理攻击。而这个版本改版之后最为人称道的是暴烈之甲的被动,迭满效果之后可以增加极高的移动速度和伤害输出率。
    苏哲之所以选择这件装备,正是为了克制对面的哪咤。钻石局往往四级之后就开始有陆陆续续的团战出现,而一旦有团战那么哪咤的威胁实在太大。
    貂蝉虽然有位移,但移动速度着实太慢,而哪咤偏偏天生是个腿长的英雄,为了防止被追杀致死苏哲必须早做准备,更何况哪咤自带制裁效果,貂蝉就更没有必要在吸血上做文章,反正吸血效果要大打折扣,不如干脆放弃打出吸血装备。
    第五分钟,苏哲成功做出了暴烈之甲,而很快就有队友看到了苏哲的出装,最先发现的是刺客猴子。
    “貂蝉你是演员?”
    猴子直接在游戏内打字问道。
    队友们纷纷表示不解。打出问号表示疑惑。
    苏哲懒得回应,自顾自刷线。
    这时猴子继续打字道:“你们看貂蝉装备。”
    经他一语点明,队友们立即明白了猴子的意思。
    孙尚香忍不住打字问:“貂蝉,什么意思?”
    辅助孙膑:“真是演员?”
    苏哲还是没说话,安安静静的带线。
    猴子干脆发消息:“输了一起举报貂蝉。”
    孙尚香和孙膑立即一起响应。
    苏哲简直哭笑不得,没想到因为一件装备队友就能联想出这么多东西,演员?见过上来拿了对面一血的演员吗?
    顾旖旎也不由得吐槽道:“你这几个队友戏太多了吧?你出个装备他们就说你是演员?”
    苏哲无奈摇摇头:“这就是钻石局,经常会有这种情况发生。”
    永恒钻石段位其实是一个很尴尬的段位,这个段位不上不下,算不上低端、但也远远达不到高端。
    而在这样的段位中,有很多自以为是、自命不凡的“大神”存在,他们时刻关注着队友的情况。队友稍微有一点奇怪的表现他们就会跳出来说教一番。
    比如关羽不带净化而是带疾跑或者闪现,总有人蹦出来指手画脚:“辣鸡,连净化都不知道带还玩关羽?”
    比如打野刺客召唤师技能不带惩击,而是为了追求更痛快的杀人效果选择了终结,又有人不停bb:“谁打野?连惩击都不带还打个屁的野!”
    这些人被限制在游戏的条条框框之中,总觉得严格按照攻略和套路来玩的才是高手,但他们本身失去了灵活思考的能力,注定只能在永恒钻石段位止步不前,就算侥幸冲上了星耀,也一定熬不过几局重新掉回来,因为游戏的套路每一天都在不停发生变化,局限于规则内只能被淘汰。

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