第95章
夜辰到了乾坤公司总部,见到了乾坤的大老板郑国辉。林耐当然也在,还有六七位其他公司主要管理人员。会议室里,郑国辉跟他说明了今天请他过来的意思。以及公司和游戏现在面临的问题。
夜辰听完之后,沉思了片刻,然后问:“郑老板,我有两个问题,必须得先得到答案,咱们才能继续谈。”
郑国辉点头:“当然可以。请问。”
“我最想知道的是,关于游戏的核心技术,咱们这一方是不是完全掌握。其次就是如果一旦跟外方分开,《圣途》将来的方向是什么。”
夜辰问的这两点对《圣途》来说的确是最关键的。这至少证明,夜辰对自己的提议是认真思考了的。“我想你最关心的肯定是全息游戏技术。这个我可以保证,我们的技术要比x国方更成熟一些。而且咱们国内许多家公司都在专门做这个。他们不出产游戏,但却供给了不少游戏厂家技术支持。这几家公司跟乾坤的关系一直都是互惠互利。我们也已经跟他们进行过沟通,如果一旦《圣途》这个游戏跟x国方分开,在我们需要的时候,会提供相应的辅助支持。就这一点而言,你可以放心。但就《圣途》将来的方向,我不得不承认,从剧情角度来看,还是他们更占优势。不过这也只是发展方向的问题。而《圣途》是架构在其他作品世界基础上的,取得许可,尊重基本世界规则就行。也不存在太大问题。”
夜辰点了点头:“我明白了。那您觉得我初期投资多少可以让乾坤正常运营《圣途》并且可以争抢将来的代理份额?”
郑国辉其实没想到夜辰可以这么直接。但初期计划他们的确已经做了。“我们有一个计划书,里面已经包括投入和回报,以及投资比例与分成。”
林耐直接将这个计划书递给了夜辰:“夜总是我们游戏的玩家,我相信由夜总投资的话,会比其他人更能明白我们的难处,同样也能认同我们的优势。”
夜辰翻看了一下计划书大概的页数。就知道这是真的很详细。“我需要一些时间。”
“当然。这是应该的。这份计划书本来就是给准备的。”
夜辰合上计划,问:“那我能知道现在的比赛怎么办嘛?”
郑国辉看向林耐,林楠是负责《圣途》的人,这个问题只能由他来回复:“那么多个国家的队伍已经参加了比赛。不可能因为这件事就让所有人的心血都白费。所以我会跟x国方商讨这件事。但我的原则是胜利的队伍,一定要继续晋级。”
夜辰微微皱了下眉头:“但我觉得,这个问题应该谈不拢吧?如果可以谈拢,之前就不会发生分歧。”
林耐有些尴尬:“你说得没错。但如果让我们国家的那队伍退赛,无论从哪一方面来说都不能接受。”
夜辰给了林耐一个提议:“不如让x国方的人去跟m国那只队伍交涉。如果他们觉得战斗可以战胜我们的那够五个人。就让他们公开再比一次。甚至可以三局两胜。赢了的人继续参加比赛。输了的人赔礼道歉。”
林耐皱了下眉头:“我们明明赢了,为什么还要再战一次?”
夜辰笑着说:“因为很多人,尤其是外网,根本不会去看完整的视频。只有让他们亲眼见证被吊打之后,才能明白什么叫技不如人。当然有可能m国那五个人不想再继续比赛。那么就是他们的问题,我相信这是一个x国方不会直接拒绝的提议。如果可以有这个比赛,乾坤趁机做一个宣传,给这五个人造势。我看过他们的比赛视频。技术相差悬殊,就算那五个人有人指导,但全息游戏的格斗方式也取决于自己的身体能力和运用技能的熟练度。他们根本不是对手。打多少次都是被吊打的份儿。”
林耐并不是很赞同夜辰的提议。因为这等于又给了m国那五个渣渣机会。但这的确不是意气用事的时候。比赛的阵仗铺开了。上一次因为外挂的事已经出了那么大的麻烦。协调了他们整整一个赛季的时间才搞定。这才又发生了这种事。本来只要x国方能跟他们站在同一个阵线,这根本不叫事儿。偏偏他们拉偏架,这让本来就已经存在的合作裂缝瞬间被拉大了。但合到底还是合作期间,活动不可能说停就听,这个方案,他还是跟x国说了。
那边倒也没有太不讲道理。答应了去协调。但他们其实也不能保证m国那五个人是不是愿意再比一次。而且他们同样看的清楚。那五个人的技术太一般,除非换人,否则真的只能送人头。
结果还算好。虽然不知道x国那边是怎么协调的,但最终两边的官方一致决定,再给两个队伍一个机会。这一次双方玩家会被完全禁言,三场两胜,获胜方可以晋级比赛。
虽然这个结果华国内的玩家还是觉得很生气。这简直毫无道理。但那五个玩家却说,他们愿意再一次用实力证明谁才是真正的强者。更多的,他们听了劝,并不再把对方的丑陋嘴里放在心里,把力气都用在吊打对方上就好了。
这场比赛,一队二队的人都是在影音室里看的直播。不得不说。个人队伍选拔赛要比他们最终这种比赛方式痛快得多。还是采用的以前pk赛的方式。自己选择自己搭配,双方在比赛之前都不知道对方用的是什么,那么就要看谁的更万能一些。
华国这边五个人的队长游戏id叫辉煌。作战的时候真的相当帅气。每一个技能都搭配得恰到好处,正好可以克制住对方的技能。这种巧合让对方显得更加急躁。地图里,不但boss被华方抢走,第一场比赛m国方的五个人连boss房的门都没摸到。还是最后华方把boss都打掉了,才返回头来干掉了他们五个人。
这一场m国那五个人输了个彻底。第二场,结果也没能改变。但辉煌他们赢起来明显要更难一些。这让他们有些怀疑,是不是对面换了人。但那都已经不重要了。重要的是三局两胜,他们已经连胜两局,在比下去也没有意义。而这一次因为全程禁言,对方被“杀”之后直接躺尸,也不能做什么动作。比赛很和谐的结束了。
这一次,辉煌他们五个人可以更加名正言顺的继续比下去。而且这也算是一炮而红。已经开始又很多人期待他们可以赢得最终的比赛了。
一队和二队的人也不得不承认,辉煌他们这个五个人的确厉害。就是不知道他们准备的辅助团队是不是也一样给力。不然拼到前八,正式比赛就要靠辅助团队来打造了。一想到这一点,就难免有人把目光放到方靖身上。然后方靖就敏锐的察觉到了。
他一扭头,见好几个人看自己,问:“怎么了嘛?”
“没有。就是觉得如果辉煌他们也能有你这么欧的辅助团队,怕是将来就是咱们的对手了。”
虽然比赛继续进行下去,之前的骂战也已经逐渐平息。但乾坤跟x国的谷盾之间的合作,也的确出现了分歧。而实际上,谷盾一直觉得是他们在做主导,剧情设定方面也是他们的设计师在把控。乾坤就应该把游戏的主导权交给他们才对。这次,林耐坚持不答应他们的处理意见,并且最终还是以林耐提供的方式来解决的问题。这让谷盾的高层觉得很不应该。
在玩家完全不知情的情况下。两家游戏公司已经在很多地方开始了计较。分裂的意思已经十分明显了。但这不是一两句话就可以改变的。双方都需要考虑的事情太多。夜辰在这几天已经仔细研究过乾坤的计划书,并且跟公司的管理层做了一个电话会议。大家都认可这是一个相对赚钱的投资。但又都有一些担忧。那就是最后乾坤跟谷盾之间分开运行《圣途》,以《圣途》的游戏文化,乾坤将来的运营是否还可以赚这么多钱。
基于这一点,夜辰跟林耐详谈了一次。林耐其实也挺无奈:“我们这个开发组一开始会跟谷盾合作开发《圣途》主要是因为我们都是《黑暗宇宙》的死忠粉。你应该也看出来了。《圣途》的一部分设定,借鉴了《黑暗宇宙》。而开发游戏之前,我们去的了《黑暗宇宙》版权方的授权。所以这一点在游戏一分为二之后也会有些麻烦。但我目前已经跟su方面询问过了,问题不大。但我其实并不是太想继续研究这个方式。同样的技术,我们完全可以做全东方的背景设定。只是两个文化背景实在是非常难以转化。”
夜辰问:“那为什么不重新再用同样的技术,再开发一个以东方文化为背景的全息游戏呢?《圣途》虽然好玩,玩家也多。但你再开发一个全新的同样好玩的游戏,支持的人也不会少。尤其是以咱们自己的文化作为基础,会有更多的东西可以利用。让《圣途》还保持原样。按照《黑暗宇宙》的背景继续延续下去。”
林耐叹了口气:“我们也想过。但钱还是最主要的问题。其实公司里现有的几个游戏制作团队,是可以胜任再开发一个全新的全息游戏的。可是这不是复制粘贴改个贴图就可以办到的。投入仍旧是巨大的。甚至有很多东西都要重零开始。这些钱到底最终能不能有高回报,或者说能不能赚钱,这都不好说。就像我们可以继续独立开发《圣途》,可以保证继续赚钱,不会让你的投资亏本。但是如果重新开发一个游戏,这就是未知数了。”
“我也明白你的难处。我对这些也不是很懂。但有什么我可以帮得上忙的,你们只管说。”
夜辰到了乾坤公司总部,见到了乾坤的大老板郑国辉。林耐当然也在,还有六七位其他公司主要管理人员。会议室里,郑国辉跟他说明了今天请他过来的意思。以及公司和游戏现在面临的问题。
夜辰听完之后,沉思了片刻,然后问:“郑老板,我有两个问题,必须得先得到答案,咱们才能继续谈。”
郑国辉点头:“当然可以。请问。”
“我最想知道的是,关于游戏的核心技术,咱们这一方是不是完全掌握。其次就是如果一旦跟外方分开,《圣途》将来的方向是什么。”
夜辰问的这两点对《圣途》来说的确是最关键的。这至少证明,夜辰对自己的提议是认真思考了的。“我想你最关心的肯定是全息游戏技术。这个我可以保证,我们的技术要比x国方更成熟一些。而且咱们国内许多家公司都在专门做这个。他们不出产游戏,但却供给了不少游戏厂家技术支持。这几家公司跟乾坤的关系一直都是互惠互利。我们也已经跟他们进行过沟通,如果一旦《圣途》这个游戏跟x国方分开,在我们需要的时候,会提供相应的辅助支持。就这一点而言,你可以放心。但就《圣途》将来的方向,我不得不承认,从剧情角度来看,还是他们更占优势。不过这也只是发展方向的问题。而《圣途》是架构在其他作品世界基础上的,取得许可,尊重基本世界规则就行。也不存在太大问题。”
夜辰点了点头:“我明白了。那您觉得我初期投资多少可以让乾坤正常运营《圣途》并且可以争抢将来的代理份额?”
郑国辉其实没想到夜辰可以这么直接。但初期计划他们的确已经做了。“我们有一个计划书,里面已经包括投入和回报,以及投资比例与分成。”
林耐直接将这个计划书递给了夜辰:“夜总是我们游戏的玩家,我相信由夜总投资的话,会比其他人更能明白我们的难处,同样也能认同我们的优势。”
夜辰翻看了一下计划书大概的页数。就知道这是真的很详细。“我需要一些时间。”
“当然。这是应该的。这份计划书本来就是给准备的。”
夜辰合上计划,问:“那我能知道现在的比赛怎么办嘛?”
郑国辉看向林耐,林楠是负责《圣途》的人,这个问题只能由他来回复:“那么多个国家的队伍已经参加了比赛。不可能因为这件事就让所有人的心血都白费。所以我会跟x国方商讨这件事。但我的原则是胜利的队伍,一定要继续晋级。”
夜辰微微皱了下眉头:“但我觉得,这个问题应该谈不拢吧?如果可以谈拢,之前就不会发生分歧。”
林耐有些尴尬:“你说得没错。但如果让我们国家的那队伍退赛,无论从哪一方面来说都不能接受。”
夜辰给了林耐一个提议:“不如让x国方的人去跟m国那只队伍交涉。如果他们觉得战斗可以战胜我们的那够五个人。就让他们公开再比一次。甚至可以三局两胜。赢了的人继续参加比赛。输了的人赔礼道歉。”
林耐皱了下眉头:“我们明明赢了,为什么还要再战一次?”
夜辰笑着说:“因为很多人,尤其是外网,根本不会去看完整的视频。只有让他们亲眼见证被吊打之后,才能明白什么叫技不如人。当然有可能m国那五个人不想再继续比赛。那么就是他们的问题,我相信这是一个x国方不会直接拒绝的提议。如果可以有这个比赛,乾坤趁机做一个宣传,给这五个人造势。我看过他们的比赛视频。技术相差悬殊,就算那五个人有人指导,但全息游戏的格斗方式也取决于自己的身体能力和运用技能的熟练度。他们根本不是对手。打多少次都是被吊打的份儿。”
林耐并不是很赞同夜辰的提议。因为这等于又给了m国那五个渣渣机会。但这的确不是意气用事的时候。比赛的阵仗铺开了。上一次因为外挂的事已经出了那么大的麻烦。协调了他们整整一个赛季的时间才搞定。这才又发生了这种事。本来只要x国方能跟他们站在同一个阵线,这根本不叫事儿。偏偏他们拉偏架,这让本来就已经存在的合作裂缝瞬间被拉大了。但合到底还是合作期间,活动不可能说停就听,这个方案,他还是跟x国说了。
那边倒也没有太不讲道理。答应了去协调。但他们其实也不能保证m国那五个人是不是愿意再比一次。而且他们同样看的清楚。那五个人的技术太一般,除非换人,否则真的只能送人头。
结果还算好。虽然不知道x国那边是怎么协调的,但最终两边的官方一致决定,再给两个队伍一个机会。这一次双方玩家会被完全禁言,三场两胜,获胜方可以晋级比赛。
虽然这个结果华国内的玩家还是觉得很生气。这简直毫无道理。但那五个玩家却说,他们愿意再一次用实力证明谁才是真正的强者。更多的,他们听了劝,并不再把对方的丑陋嘴里放在心里,把力气都用在吊打对方上就好了。
这场比赛,一队二队的人都是在影音室里看的直播。不得不说。个人队伍选拔赛要比他们最终这种比赛方式痛快得多。还是采用的以前pk赛的方式。自己选择自己搭配,双方在比赛之前都不知道对方用的是什么,那么就要看谁的更万能一些。
华国这边五个人的队长游戏id叫辉煌。作战的时候真的相当帅气。每一个技能都搭配得恰到好处,正好可以克制住对方的技能。这种巧合让对方显得更加急躁。地图里,不但boss被华方抢走,第一场比赛m国方的五个人连boss房的门都没摸到。还是最后华方把boss都打掉了,才返回头来干掉了他们五个人。
这一场m国那五个人输了个彻底。第二场,结果也没能改变。但辉煌他们赢起来明显要更难一些。这让他们有些怀疑,是不是对面换了人。但那都已经不重要了。重要的是三局两胜,他们已经连胜两局,在比下去也没有意义。而这一次因为全程禁言,对方被“杀”之后直接躺尸,也不能做什么动作。比赛很和谐的结束了。
这一次,辉煌他们五个人可以更加名正言顺的继续比下去。而且这也算是一炮而红。已经开始又很多人期待他们可以赢得最终的比赛了。
一队和二队的人也不得不承认,辉煌他们这个五个人的确厉害。就是不知道他们准备的辅助团队是不是也一样给力。不然拼到前八,正式比赛就要靠辅助团队来打造了。一想到这一点,就难免有人把目光放到方靖身上。然后方靖就敏锐的察觉到了。
他一扭头,见好几个人看自己,问:“怎么了嘛?”
“没有。就是觉得如果辉煌他们也能有你这么欧的辅助团队,怕是将来就是咱们的对手了。”
虽然比赛继续进行下去,之前的骂战也已经逐渐平息。但乾坤跟x国的谷盾之间的合作,也的确出现了分歧。而实际上,谷盾一直觉得是他们在做主导,剧情设定方面也是他们的设计师在把控。乾坤就应该把游戏的主导权交给他们才对。这次,林耐坚持不答应他们的处理意见,并且最终还是以林耐提供的方式来解决的问题。这让谷盾的高层觉得很不应该。
在玩家完全不知情的情况下。两家游戏公司已经在很多地方开始了计较。分裂的意思已经十分明显了。但这不是一两句话就可以改变的。双方都需要考虑的事情太多。夜辰在这几天已经仔细研究过乾坤的计划书,并且跟公司的管理层做了一个电话会议。大家都认可这是一个相对赚钱的投资。但又都有一些担忧。那就是最后乾坤跟谷盾之间分开运行《圣途》,以《圣途》的游戏文化,乾坤将来的运营是否还可以赚这么多钱。
基于这一点,夜辰跟林耐详谈了一次。林耐其实也挺无奈:“我们这个开发组一开始会跟谷盾合作开发《圣途》主要是因为我们都是《黑暗宇宙》的死忠粉。你应该也看出来了。《圣途》的一部分设定,借鉴了《黑暗宇宙》。而开发游戏之前,我们去的了《黑暗宇宙》版权方的授权。所以这一点在游戏一分为二之后也会有些麻烦。但我目前已经跟su方面询问过了,问题不大。但我其实并不是太想继续研究这个方式。同样的技术,我们完全可以做全东方的背景设定。只是两个文化背景实在是非常难以转化。”
夜辰问:“那为什么不重新再用同样的技术,再开发一个以东方文化为背景的全息游戏呢?《圣途》虽然好玩,玩家也多。但你再开发一个全新的同样好玩的游戏,支持的人也不会少。尤其是以咱们自己的文化作为基础,会有更多的东西可以利用。让《圣途》还保持原样。按照《黑暗宇宙》的背景继续延续下去。”
林耐叹了口气:“我们也想过。但钱还是最主要的问题。其实公司里现有的几个游戏制作团队,是可以胜任再开发一个全新的全息游戏的。可是这不是复制粘贴改个贴图就可以办到的。投入仍旧是巨大的。甚至有很多东西都要重零开始。这些钱到底最终能不能有高回报,或者说能不能赚钱,这都不好说。就像我们可以继续独立开发《圣途》,可以保证继续赚钱,不会让你的投资亏本。但是如果重新开发一个游戏,这就是未知数了。”
“我也明白你的难处。我对这些也不是很懂。但有什么我可以帮得上忙的,你们只管说。”