女生微微睁大了眼睛,说道:“跟这个没有关系!”她想了想,说道,“我也很尊敬大南先生,和以前的那位南先生,因为他们都值得尊敬。可是事实上我们对他们的事情都不是特别了解,可是我们都看了你的直播录影,我们都很喜欢你本人。”
    她停顿了一下,说道:“因为我们都想成为像你这样的人。”
    南君凉想了想,说道:“我性格并不好……”
    女生说道:“我们不这么觉得。”
    南君凉最后还是把女生连同她的同学们一起打包带走了。送上门来的人力,看着对方崇拜的眼神,一时犹豫,还是没忍心拒绝。
    不过他们到底还是很管用的,事实上,南君凉觉得比自己管用。这群学生可不像是南君凉是星械学的菜鸟。他们虽然各自掌握的机械方向不同,但是积累确实要比南君凉来得深厚。
    他们对于南君凉需要的生产线也不怎么了解,因为这些东西层次太低了,目前在首都星并没有市场。不过他们之中多数对于其他星械的生产流程和需求设备有所了解,技术这种东西一般都是可以往下覆盖的,所以学生们也可以设计出相应的设备。
    不过为了安全起见,南君凉还是先花钱去附近的行政星购买了图纸,然后让众人在这个基础上进行改造,最后设计出了图纸。
    后来南三发现南君凉在做这方面的设计,就一直一直在旁边转来转去,似乎想暗示点什么。南君凉看他转了很久,问道:“三哥是不是很想帮忙?”
    南三矜持了一下:“这种基础知识,我还一直在旁边指手画脚,会不会不太好?”
    南君凉:“……哦。”
    冷漠脸。他就没让南三指手画脚了。
    第213章
    他们很快建立好了生产线,还对里面的一部分细节进行了改进。因为缺乏智能AI作为主导,所以只能暂时使用人工。不过即使没有高等级的人工智能,其实工厂的智能化还是很高的,就是AI等级不足以保证全局的统筹管理而已。
    南君凉计算了价格和成本之后,觉得也并不需要。
    云桂星本身的人力资源是富余的,而且很多人做着极其没有价值的工作,勉强就只能糊口——在缺乏高级装备的情况下,探险者们也未必就能赚钱,许多时候只能勉强糊口而已。尤其是云桂星的很多探险者本身都因为各种原因不能远行,他们与其说是探险者,不如说是自主的苦工,还是最劳累最贫穷的矿工。
    南君凉挑选了半天,从云桂星目前的人力里面,挑选了一些五围属性比较合适的对象。这一次倒是不需要说服,南君凉发出指令之后,大约很短时间内就收到了操作成功的回复。这让南君凉觉得很意外,不知道到底是因为他现在对市民的影响力高,还是因为这个指令本身并不违背对方的意愿。
    不过崔鹤白的提醒让他触类旁通,意识到如果有这方面的疑问,完全可以直接从NPC角色身上获取答案。所以他就联系了一下,跟对方进行了交谈,隐晦地问了一下对方对于新的任命的看法,结果很容易就得到了答案。
    接受了任命的NPC很是高兴和喜悦,有人还哭了起来,表示这份工作对他的意义重大,并再三感谢了南君凉,保证会好好执行工作。
    南君凉结束了联系之后,就发现通讯对象多了一个相关数值——“忠诚度”,而且几乎都在9099之间。他立刻询问了客服这个数值代表的相关含义和出现的条件,对方回答道:“忠诚度只存在有雇佣关系的玩家和NPC之间,当雇佣者和被雇佣者之间存在很高的友好度,或者雇佣的报酬,包括物质报酬和精神收获大于被雇佣NPC的预期时,雇用行为会直接促使好感度瞬间小幅增长,忠诚度瞬间大幅增长,同时在之后的工作之中,会根据差值,每日增加少量的忠诚度。不过如果在之后削减待遇,也会导致忠诚度降低。”
    南君凉想了想,问道:“这跟NPC受雇佣之前的生存条件有关系吗?”
    客服回答:“期待值取决于游戏角色现在的生活条件和初始的人物背景。”
    南君凉给予的条件并不是特别好,其实非要说的话,也就是这个时代的正常水平,不过他参考的标准是联盟,而没落的自治星总体来说条件是差许多的,所以联盟的一般水平,到了云桂星就变成了相当优越的条件。但是这种优越,对于云桂星上面那些家境相对丰裕,衣食无忧的市民来说并不特殊,对于状况特别困难的角色来说,才算是从天而降的好运……
    南君凉其实并没有特意注意每个人的经济情况,主要还是看属性选的人,不过或许是因为生活环境差的人经历的磨难多,所以五围属性意外地都还不错,尤其适合一些非创造性的工作。他没想到这种选择会正好地造成了扶贫的效果,而且扶贫还有奖励加成。
    这让他特别注意了一下可调动人力的情况——在之后的决策之中,他也许可以根据每个人的情况来安排工作,如果安排得当,很可能能够得到事半功倍的效果。
    有了这个念头之后,南君凉想了想,拉出了任务发布界面。
    云桂星政府的任务发布功能南君凉还没有用过,因为发布任务是需要损耗金钱或者资源的。南君凉可以自己选择由私人提供奖励,或者从政府库存里扣除奖励。如果选择前者,不管怎么样都不影响南君凉的属性,如果是后者的话,则有更详细的规定。
    比如说150游戏币(这个数值上限由目前星球的资产价值决定)以下的任务,南君凉不获利就不会出现任何影响力损失,150游戏币以上,则根据政府本身的获得,包括物质和属性数值奖励和付出的差值来计算任务影响,如果政府获利,南君凉就增加影响力,如果政府损失,南君凉就会降低影响力。
    不过任务系统倒是非常灵活,几乎可以完全自定义。
    南君凉想了想,也不确定自己之后发布的任务能不能造成有用的影响,所以思考之后还是决定把任务报酬定在150星币以下。可是他发布的任务工作量不小,报酬太低他怕不太会有人接……那群粉丝性质的同学可能会因为他而接下来,但是南君凉也不想为了游戏NPC而让他们吃亏。
    他想了想,参考了一些有些攻略,把任务拆分了开来,然后填上了合适的金额。
    他发布的任务是让人去做调查,了解每个目前属于闲置和半闲置状态的NPC都希望从事什么样的工作。因为人数众多,他把任务划分了区域。
    结果结算的时候他才发现,接任务的不止是玩家,竟然还有一部分NPC——事实上,有人直接跟他抱怨了:“根本抢不到几个任务,刷出来几秒钟就全被NPC给抢了!平时的资源收集任务就没见他们这么积极。”
    南君凉也很意外,不过很快就分析出了原因,又与接任务的NPC确认了一下,确认了自己的想法。根据观念来讲,玩家和NPC对于各种任务感受到的难度是完全不同的,这也导致他们对不同种类任务的接受度和积极度完全不同。
    了解这一点,对于南君凉更好地利用人力就非常有用。资源收集任务和制造任务交给玩家,而打杂跑腿之类的任务交给NPC,则是比较合理的做法。
    随着游戏进行,南君凉掌握的技巧越来越多,对于云桂星的管理也越发游刃有余。不但如此,他还在游戏里学到了许多这个时代的常识——这是他万万没想到的。南三的庄园可以说是“结庐在人境,而无车马喧”,虽然原因绝对不是因为“心远地自偏”,大约只是因为罪恶的金钱。但是不管怎么样,南君凉从星网上的讯息里能够了解不少时代信息,却无法接触到普通人真正的生活状态。

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