B在C右边的第三个,这就证明C在B的左边第三个,如果按照从左至右的顺序,C是不可能排在B左边的。所以他第一轮想当然的判断是错误的。
    王博宇顺手拿过桌上的纸,结合涂化告诉他的第一条信息边写边分析道:“A在B的左边,且B在C右边第三个,这就证明A排在B和C的中间。按照这样的顺序大概进行排列一下,我们可以得到C、A、X、B、X、X或者C、X、A、B、X、X这样的顺序。”
    涂化点头:“对,不过我们信息不全,不能保证C就是第一个按钮,它前面很有可能还有1个或者2个按钮。”
    两人决定尽快去寻找其他线索。王博宇刚刚搜遍了整个二楼,也只找到这么一条线索,这次他们准备一起行动,先去三楼。
    整个三楼一层就有7个房间,大多数是一些废弃的客房或者下人房,里面除了床和衣柜什么都没有,只有靠近楼梯拐角处的一个房间看起来十分怪异。
    这间房子里到处都是钟表。
    有那种欧式的雕花挂钟,有机械型的摆轮钟,还有各种电磁式的石英钟和电子钟。墙面上挂满了钟,地上也摆满了钟,所有钟表的时间都是一模一样的,甚至连秒针的跳动都是整齐划一的。
    成百上千个秒针一起走动,原本细微的滴答声都变成了洪亮的咚咚声。两人好奇地在这间钟表房中巡视,每一台钟表似乎都讲述了一个年代的故事,符合时代特色和地域风格的各种钟表汇聚在一起,就像一条用时间构成的画卷。
    涂化还沉浸在时间的长河里欣赏着,就听见王博宇在一旁惊讶道:“涂化!你快来看这个钟表!”
    顺着王博宇手指的方向看过去,之间墙角放着一个长方形的看起来很不起眼的牌匾。他的模样并不像个钟表,牌面上也没有任何和时间指针有关的东西,只有四行奇怪的算式。
    【24 36=1】
    【11 13=1】
    【158 207=1】
    【46 54=1】
    “这应该和线索有关系吧?”王博宇挠着头,“这些等式真的很奇怪,等号两边根本不相等啊。”
    这四个算式不论左边的结果怎么计算,都是不可能等于右边的1的。涂化蹲下来自己观察这块奇怪的牌匾,它混在这么多钟表中,到底有什么意义?而他牌面上的四个式子又代表了什么呢?
    王博宇皱着眉思考:“会不会是那种脑筋急转弯之类的题目,让我们移动一个数字或者符号,使两边的数字相等?”
    说完他拿第一个等式试了一下,发现无论怎么挪动数字和符号,等式两边都不可能相等。王博宇一头雾水,甚至想把牌匾抠开看看里面有没有什么提示。
    涂化也觉得如果这是一道题目的话,明显信息不够完整。一道题目不仅要有题干,最重要的就是问题。只有提出了问题,答题者才能知道这道题目想要干什么。
    王博宇干脆坐在地上,摆弄了半天也没把那块牌匾弄出个所以然来,有些沮丧道:“难道真的没有别的信息了?”
    涂化和他并肩坐下来,耳边秒针的滴答声吵得他心乱如麻。
    等等……时间?!
    这块牌匾莫名其妙的放在满是钟表的房间里,而他看起来似乎和时钟没有任何关系。可如果这真的是一道提示信息的话,它必定是要给出挑战者线索的。摆在满是时钟的房间里,就必然和时间有关,否则这块牌匾可以放在任何地方,系统完全没必要给它设置一个这样复杂的环境。
    与此同时,王博宇也发现了这四个等式上的问题,他兴奋的爬起来,指着牌匾上的算式道:“你看,第一个式子,24 36恰巧等于60;第二个式子,11 13也正好等于24;158 207正巧等于365;46 54也正好等于100。这四个算式得出的结果看似和1没有关系,可在某种程度上,它们就是1。”
    涂化的眼睛瞬间亮了起来:“时间。”
    王博宇点头,激动道:“60分钟恰好等于1小时,24小时就是1天,365天是一年,而100年……就是一个世纪。”
    涂化蹲在牌匾面前,手掌轻轻拂去牌面上的灰尘:“所以这四个等式其实是让我们找到令其相等的单位。我们就处在一个被时间充满的房子里,时间正是系统给出的提示。”
    牌面上的灰一点一点被涂化擦掉,牌匾上的数字也清晰起来。同时,每个数字后面都有一个小滚轮,在灰尘淡去之后,滚轮的形状也展现出来。
    涂化试着抚动第一个滚轮,发现滚轮上印着不同的数字:“分、秒、时、天、年”,涂化连忙将四个等式后面的滚轮都拨动到正确的位置,终于得到了正确答案。
    24(分) 36(分)=1(时);
    11(时) 13(时)=1(天);
    158(天) 207(天)=1(年);
    46(年) 54(年)=1(世纪)。
    所有单位就绪之后,只听“咔哒”一声,原本严丝合缝的牌匾突然打开了。
    王博宇惊道:“难怪我刚刚掰了半天都没开,原来有机关!”
    牌匾的夹缝中有一张纸,王博宇把纸条拿出来,上面果然给出了关于按钮的第三条信息:【C按钮在D按钮的右边】。
    两人连忙将得到的第三条信息与前两条信息相结合,试图进一步分析答案。
    王博宇道:“刚刚我们已经猜测那六个按钮是C、A、X、B、X、X或者C、X、A、B、X、X这样的顺序,而我们并不能确定C到底在不在第一位,所以也有可能是X、C、A、X、B、X或者X、X、C、A、X、B以及X、C、X、A、B、X或X、X、C、X、A、B这样的顺序。”
    “现在我们已经知道了第三条信息:C在D的右边,这就证明前两种推测一定是错误的。D会排在C的前方,至于是前方一位还是两位还需要再判断。”
    涂化点点头:“所以综合三条信息,我们可以断定D就在前两位,即总共有六种可能性:排在C前面的任意一个按钮都有可能是D,所以我们还需要进一步判定。”
    已经获得了三条信息的两人信心十足,决定立刻寻找下一条线索。
    但是这个古堡真的是太大了,他们十分幸运地在一二三层楼找到了提示信息,接下来运气就不那么好了。两人又足足翻了三层楼,也没有找到任何一条有用的信息。
    就在他们以为自己可能在刚刚的三层楼里漏掉了什么的时候,他们来到了顶层的书房。
    这个书房正是涂化梦寐以求的样子。涂化从小就喜欢看书,每周都会去图书馆学习,可对于任何一个爱读书的人来说,拥有一间能藏下万卷房,都是终极梦想。
    涂化没想到自己居然在游戏里见到了自己做梦都想要的地方。
    整个顶层全部被打通,足足有三四百平的面积,与其说这是一间书房,还不如说是一间图房的大门,从门口的墙面开始,整整一圈都被摆上了直通楼顶高度的架上都摆满了书,琳琅满目应接不暇。
    书架旁边还放着一台黑色的升降梯,当够不到顶层的书时,可以踩着梯子爬上去。涂化羡慕地在书房里转悠,就连都做的很逼真,而且分类也十分仔细,历史类、人文类、科技类、哲学类等等。
    涂化甚至觉得如果不能离开游戏,就让他死在这间书房里好了。
    这些书有的已经很旧了,涂化迫不及待地抽出一本来,想要看看书里面的内容是不是也是真的。
    就在这时,王博宇却发现了些问题。
    这个线索十分明显,可惜旁边那个人见了书就没命,根本注意不到。他只好掰着涂化的头向上看:“你看看最上层的书!”
    涂化这才注意到,原来这些书还起到了拼图的功能。只见最上层有一部分脊都是红色的,但在它们之间还夹杂了一些白色的书脊,恰巧红白相间,拼成了几个字母:

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