这人道出了真谛。
    光弹在大范围内的确很难确定那些细节,可局限在光门内,倒真有可能算出来。
    “emmm……道理我都懂,可即便在光门内,要在那么短时间内判断出敌人的站位,选中目标,给出光弹角度,同时算出光弹轨迹和移速……”
    “对不起打扰了,我不配玩神牧!”
    一局5V5,晏江展示了一个辅助的极限控场。
    卫骁的确是状态不好,心神也真的不宁,可打到中后期,他完全浸入游戏,三路厮杀,怼得对面没脾气。
    情绪不佳、状态不好、心情不爽。
    没关系,随便玩就行。
    晏江轻而易举调动起他的全部战力,怼天怼地怼空气。
    Victory!
    卫骁盯着结算面板看了好半晌。
    最喜欢Close:击杀次数18,死亡次数0,助攻次数0,全队伤害占比50%。
    Yan:击杀次数0,死亡次数1,助攻次数18,有效治疗量79%。
    这个数据整个直播间都看到了。
    观众们频频倒吸气,惊叹不止——
    这什么神仙辅助!
    卫骁击杀18次,死亡零次,最要命的是助攻0次。
    这意味着什么,所有他参与的击杀,人头都是他的,全是他的!这个收割能力强得不像人。
    全队伤害占比50%也非常非常夸张了,要知道卫骁是打野位,打野位虽说是强输出位,但和中路ADC相比,终归是差了一大截。
    一般情况下的正常对局,中路和ADC加起来应该能占全队输出的百分之六十以上,这会可好,卫骁一个打野位比中路和ADC的输出加起来都多。
    是卫骁太强了吗?
    他的确够强。
    可真没强到这个地步。
    完全是晏江喂得好,抓的时机准,卫骁只需要肆无忌惮地秀操作。
    再看晏江的数据,也是让人心惊肉跳。
    辅助的精髓是不拿人头不吃资源,所以他零击杀18助攻,助攻数等于卫骁的击杀数,这意味着卫骁的所有胜利都有他的身影。
    再看那唯一的一次死亡。
    那一幕早有观众们给剪出来了。
    对面被打得心态血崩,四人埋在卫骁的毕竟之路上,想拼死抓他一波。
    晏江的视野被清掉,什么都看不见,但全局这样安静,可以推断出对面在蹲人,不用晏江给提示,卫骁也明白。
    他一脚踩进坑里,凭借着惊人的手速及时撤了出来,谁知晏江打了一个字:“上。”
    卫骁:“!”
    来不及沟通了,神牧的技能弹出去,给自己治疗的同时把四个人的位置全部炸出来。
    卫骁凭本能也知道该怎么做。
    晏队控的这么好,不上还是男人吗!
    凭借着起手控加经济碾压,更有卫骁的弧光漫天,卫骁豪取四杀,代价是晏江的一条命。
    晏队死了。
    却让卫骁一秀四,搞了对面一波心态爆炸。

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