身前的鬼手抓空,谢星阑身后却又窜上一阵彻骨的凉意。
    鬼无处不在,只要有玻璃有镜面,它一击落空就能立即换一面玻璃像他抓来,无孔不入,无处可躲,谢星阑只能一次次艰险的闪避。
    谢星阑朝前疾奔,在绿色的光影里飞速穿梭,一条横空伸出的胳膊拦住了他的去路,五指像蜘蛛腿般飞速搅动,谢星阑差点撞上,一个急刹车,朝反方向跑去。
    冷不丁的,一只头从镜子底端伸出来,血红的嘴唇张开,一口白森森的獠牙绽出,似乎下一秒就要咬上谢星阑的脚踝。
    它似乎没了耐心,就要从镜中伸出绝大半身子将谢星阑咬着拖进镜中,它飞速朝谢星阑爬来。
    背后是死路,谢星阑反应极快,一个跳跃,越过鬼阻挡去路的身体。
    他畏手畏脚,甚至得分心控制力度,让自己的任何举动不打碎玻璃。
    [我靠太难了吧玩个屁啊!!这么窄就算了!!还不能打碎玻璃!]
    坚持了一分钟,谢星阑终于使用了第一次拍手。
    鬼顿时缩回了镜子里。
    十秒钟,只有十秒钟。
    谢池心念疾闪。
    拍手吸引弱鬼,拍手定住强鬼,这里有两对反义词。
    遏制对应促进,弱对应强。
    短片开始到现在,充斥着无数个矛盾,无数对反义词。
    镜像对应现实。
    文字游戏的隐藏对应暴露。
    媒介的无敌对应媒介的受限。
    镜子的毁灭对应强鬼的新生。
    恶鬼对应……
    谢池心下骇然。
    镜像世界的恶鬼对应现实世界的善鬼!
    那只哭泣的弱鬼极有可能是善的!
    相反的规则!
    捉迷藏,捉和藏是反义词!
    镜像世界里的捉迷藏是强鬼捉猎物,如果规则相反,那么现实世界里正确的秩序是……
    谢池心脏骤停。
    现实世界里正确的规则是……猎物捉弱鬼。
    这也是捉迷藏!捉迷藏,谁捉谁藏?
    规则指的捉迷藏是镜像世界的强鬼捉他们,另一半相反的现实世界规则却也隐藏在其中——他们捉弱鬼!
    ……刚好弱鬼大概率是善,刚才强鬼露出真容,脸上有泪痕,说明之前弱鬼哭了!弱鬼因何而哭?它大概率是善!她极有可能是想拯救胖子,胖子却被强鬼捷足先登杀了!
    ……刚好拍手吸引弱鬼,吸引的是生机。
    直播间老板没有回答他,被鬼捉住了会怎么样,他原以为是死亡。
    可线索是……聪明反被聪明误。
    游戏规则从来没告诉他,被弱鬼捉到会死。
    极有可能是……生机明明一次次在他们面前游走,聪明却将它一次次推开。
    “哥,快去捉弱鬼!”谢池吼道。
    电光火石间,谢星阑也反应过来,朝弱鬼所在的方向疾奔。

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