在融合为一体后,人类实现了大体上的和平稳定,修仙文明得以更加迅猛的发展。
修仙主要依赖于灵气资源,现在地球乃至太阳系的灵气能量日渐充盈,基础已经打好。
但修仙者吸纳灵气入体,依然存在一个效率问题。
身体周围灵气再充沛,也比不上一块直接握在手里的灵石。
灵石内的灵气已经处于高度压缩的状态,只需掌握方法,就能迅速将里面的灵气能量释放出来,加以吸收。
这种吸收速度,是任何聚灵大阵都无法比拟的。
在修炼环境稳定之后,地球人们才敢耗费大批资源,用于建设聚灵大阵,从而催产灵石。
灵石越多,流通量就越大,就能让更多的人直接用灵石修炼。
因为每个人都需要灵石,由此形成了稳定的经济流通体系。
灵石的价值总体上趋于稳定,又让这个体系更加稳固。
由灵石建立起来的货币体系,取代了原来的黄金,成为了本位币。
于是人类社会,除了个体都变成了修仙者,渐渐变得和以前差不多,只是细节上出现了各种调整。
土地依然拥有较大的价值,但现在它的价值大小,取决于该区域是否建设有聚灵大阵,以及整体区域的灵气密度。
超大型聚灵法阵,只有国家或神庭这样的大型组织才有能力布置,能最大限度的吸纳灵气资源。
这和以前国家搞公共建设是一样的,这种有利于广大民众的工程,普通个体或组织并没有能力完成。
于是国家或大型组织重新开始征税,由此建立起了税务系统,并通过这种手段调控市场。
不同的是,以前的黄金本位币只能靠挖掘或从其他国家购买,现在的灵石却能通过时间积累,会越来越多。
当然另一方面,灵石本身的价值是实打实的,也在不断消耗,这是不同于黄金的地方。
想维持物价稳定,国家必须持有一定量的灵石储备,并适时的投放到流通领域。
灵石的产出自然是越多越好,但投放却不是越多越好。
不然造成通货膨胀,普通民众手里的灵石会不断贬值。
但和以前不同的是,民众手里即便没有灵石,也能活的很好。
毕竟生存问题已经解决了,长时间不吃东西也不会饿死。
只是人活在这世上,总会有点追求。
想住更好更大的房子,想拥有更强大的法宝,想更快的提升修为。
这些,现在都可以用灵石买。
所以即便是修仙者的世界,依然存在贫富差距,依然存在出身和成长条件的差异。
好在和以前凡人时期相比,处于社会底层的人,并不会被生活搞的焦头烂额。
陈枫只是给人类打下了基础,却改变不了人性。
互相攀比、争风吃醋、嫉妒他人等陋习,依然随处可见。
在地球议会成立之前,一怒杀人的事也有不少。
现在地球议会制定了相关的法律,并重建了执法部门,这样的事就越来越少了。
修仙主要依赖于灵气资源,现在地球乃至太阳系的灵气能量日渐充盈,基础已经打好。
但修仙者吸纳灵气入体,依然存在一个效率问题。
身体周围灵气再充沛,也比不上一块直接握在手里的灵石。
灵石内的灵气已经处于高度压缩的状态,只需掌握方法,就能迅速将里面的灵气能量释放出来,加以吸收。
这种吸收速度,是任何聚灵大阵都无法比拟的。
在修炼环境稳定之后,地球人们才敢耗费大批资源,用于建设聚灵大阵,从而催产灵石。
灵石越多,流通量就越大,就能让更多的人直接用灵石修炼。
因为每个人都需要灵石,由此形成了稳定的经济流通体系。
灵石的价值总体上趋于稳定,又让这个体系更加稳固。
由灵石建立起来的货币体系,取代了原来的黄金,成为了本位币。
于是人类社会,除了个体都变成了修仙者,渐渐变得和以前差不多,只是细节上出现了各种调整。
土地依然拥有较大的价值,但现在它的价值大小,取决于该区域是否建设有聚灵大阵,以及整体区域的灵气密度。
超大型聚灵法阵,只有国家或神庭这样的大型组织才有能力布置,能最大限度的吸纳灵气资源。
这和以前国家搞公共建设是一样的,这种有利于广大民众的工程,普通个体或组织并没有能力完成。
于是国家或大型组织重新开始征税,由此建立起了税务系统,并通过这种手段调控市场。
不同的是,以前的黄金本位币只能靠挖掘或从其他国家购买,现在的灵石却能通过时间积累,会越来越多。
当然另一方面,灵石本身的价值是实打实的,也在不断消耗,这是不同于黄金的地方。
想维持物价稳定,国家必须持有一定量的灵石储备,并适时的投放到流通领域。
灵石的产出自然是越多越好,但投放却不是越多越好。
不然造成通货膨胀,普通民众手里的灵石会不断贬值。
但和以前不同的是,民众手里即便没有灵石,也能活的很好。
毕竟生存问题已经解决了,长时间不吃东西也不会饿死。
只是人活在这世上,总会有点追求。
想住更好更大的房子,想拥有更强大的法宝,想更快的提升修为。
这些,现在都可以用灵石买。
所以即便是修仙者的世界,依然存在贫富差距,依然存在出身和成长条件的差异。
好在和以前凡人时期相比,处于社会底层的人,并不会被生活搞的焦头烂额。
陈枫只是给人类打下了基础,却改变不了人性。
互相攀比、争风吃醋、嫉妒他人等陋习,依然随处可见。
在地球议会成立之前,一怒杀人的事也有不少。
现在地球议会制定了相关的法律,并重建了执法部门,这样的事就越来越少了。