火油的燃烧并不旺盛, 那微弱的焦味也是来源于时间溯行军在行动过程中沾着的草叶。但或许是火焰对于时间溯行军这种遍布着扭曲气息的存在有着奇妙的克制作用,从上往下泼的火油又大部分落在了他们的头或肩上,因此沾到了火焰的高大人形很快就在这种并不剧烈的灼烧中倒下。
这种时间短暂的情况中原本只能在皮肉上留下轻或中度烧伤的火焰,飞快地烧穿了时间溯行军的躯壳,将内里粘稠的、污泥般的黑色物体与这些物体散发的黑气一并点燃, 短短几息内就将这些刀剑男士们的敌人烧成了一堆黑色的碎块,其中偶尔能看到一些反射着微光的金属碎屑。
刀剑男士们仍在在有序地向他们早先令野武士们布下的陷阱位置撤离, 与火焰几乎同时对时间溯行军造成伤害的, 是通过“铳兵”的刀装发射出来的弹丸。这些弹丸的威力显然要比弓箭、甚至比这个时代的铁炮都要大得多,被命中的时间溯行军整个头颅都从内部向外炸开,破碎的颅骨四处飞散, 腐朽成灰, 被风一吹就有点点细骸飘到刀剑男士们身边。
被烧伤的与被铳兵击杀的时间溯行军的位置,很快就被更后方的同伴们补上了。他们一脚踏上这些或许还没有腐烂殆尽的尸体, 如同啮齿动物的、比起脚更应该用“爪”来形容的双足轻易地踩穿了血肉骨骼, 发出犹如踏进烂泥里的“噗”声,而随着从尸体上踏过的数量越来越多, 连这种微弱的“噗”声也很快消失了, 被践踏过的地方只剩下漆黑的、与他们自己和先前死亡的僧兵们的血液混在一起的泥状物。
这片林间唯有僧兵们的尸体还留着, 横七竖八、不成人形地散落一地。
短刀与胁差化就的付丧神已经再一次更换了刀装——这一次被换进去的,是内里刻画着“投石兵”的金色圆球。顷刻间,他们身后的金色人形碎了又凝, 以比铳兵更多的数量出现在刀剑男士们的身后, 手上拿着的也不再是铁炮, 而是由绳索兜住的巨石。
不知是不是心理作用,投石兵的身形像是比起之前的两种刀装里的兵种要略大一圈,被它们甩出去的巨石在落地时迸裂,不一定做到了和弓兵或铳兵一样精确的伤敌,但攻击的范围显然更广。
三轮能直接用于攻击敌方的刀装过后,短刀与胁差的付丧神即使再怎么更换刀装,背后由金线构成的士兵们也不会再主动攻击了。
这就是刀剑男士们与刀装产生灵力共振后的缺点了。
虽然刀剑男士们是借由审神者的灵力才得以现形,但是依照刀种、形状等等的不同,他们体内同样灵力的运转方式是有差别的。刀装同样是被审神者以灵力塑造出来的东西,因此与在刀剑男士们处于灵力外放的客观攻击状态(出阵及演练)时,刀装就会与刀剑男士们的灵力产生共振——也就是所谓的“使用刀装”。
但是同样的,刀装内部蕴含的灵力流转方向也因为刀装种类的不同而有所不同,这也是为什么只有短刀及胁差的付丧神使用“弓兵” “铳兵”和“投石兵”,在前方与时间溯行军战斗……因为只有他们能够与这几种刀装产生共振。并且他们的刀种限制了他们最高的灵力储备与灵力流转的广度,短刀与胁差、甚至包括大部分打刀与太刀的付丧神,至多只能同时使用一到两个刀装,再多的即使佩戴在了身上也难以使用。
这种共振同时能够对刀装与刀剑男士产生影响,暂时性地改变两者的灵力流向以达成一致,即使刀剑男士们是先使用了“弓兵”,再替换成了“铳兵”和“投石兵”,但是他们分别与这三者共振的那一部分已经被调成了一样的存在,即使能够将唤起刀装中的金色人形,也不再具有伤害性。即使替换了同样的、未曾使用过的这一类刀装,也因为同类刀装的痕迹残留在刀剑男士的体内,会被迅速同化为一致的运转方式。
反馈到现实中,就是这种刀装攻击只能在最开始用一次的意思了——如果不是这种能主动对敌人们发起攻击的刀装,恐怕倒是能无限制的用下去。
除非刀剑男士们迅速从这种“出阵”中退出,然后再重新进入“出阵”的状态——介于能做到这一点的近侍压切长谷部在长期离开三郎后实在是颓废无力,这一次的刀剑男士们恐怕是不能用上这么作弊的方法了。
这些充满了复杂理论的东西到底能不能弄懂暂且不说,总之把握了结果的刀剑男士们已经很顺畅的接受了这一事实,原先还直面时间溯行军的短刀付丧神以比之前更快的速度后退,很快就行进到了刀剑男士队伍的最后方,胁差付丧神仍然留在最前方,但也手脚飞快地换上了新的刀装,太刀、打刀的付丧神们也稍稍放慢了脚步,等短刀付丧神奔至后方、等他们与胁差付丧神并列的时候,才又重新回到了原先的步调。
他们身后焕发着金色的微光,金线铸就的足轻提着只用几笔线条勾勒出来的盾牌,与那些新出现在胁差付丧神们身后的、同样举着盾牌的人形静默地站在一起。
刀剑男士们毕竟是要边与时间溯行军战斗边撤退的,这比转身就逃的撤退方式要慢了太多。只是片刻,遭受了刀装接二连三的打击的时间溯行军们就离刀剑男士越来越近,被锁链牢牢地缠绕捆绑在掌中的本体刀刃上属于僧兵的血迹已经滴落得差不多,只有极少数刀刃边缘还残留着一点殷红。
他们迫不及待地朝着刀剑男士们冲来!
就在时间溯行军里刀剑男士们距离只剩下差不多十步的时候,静静站在刀剑付丧神们身后的“盾兵”们终于动了。
他们的盾只是简单以画着横线竖线,如果不是单纯的以线条化就的存在而是实实在在的人类模样的话,恐怕这个盾仅仅是一面厚实点的木盾罢了。此刻他们默不作声地买着步子,将盾牌举起,笔直地站在时间溯行军与刀剑男士之间——透过他们空洞的人形,刀剑男士们都能看到时间溯行军的手中锁链滑出的光芒,但这种看似没有一点防御力的盾兵就这么执着地拦在了时间溯行军前面,甚至没有将他们的身体更缩一缩,好全部缩在那一面同样空洞的盾中。
与刀剑男士类似,同样不能被人看见的这些“使用中的刀装”,对时间溯行军而言也是确实存在、必须铲除的。没有片刻的迟疑,时间溯行军们对着金色人形们也举起了刀,寒光凛冽的刀刃就如此落在了盾上!
刀与盾相接,传出了一声十分真实的、刀碰在木制品上的钝响。
与时间溯行军的刀正面相接的盾兵依旧是看不清面容,但是他们确实靠着那一面只有寥寥几笔的盾牌抵挡住了时间溯行军的攻击,为他们争取到了后撤的时间。同样的,他们的盾牌也承受对方的劈砍中裂开了一道,几乎要裂成两半。
时间溯行军们又急又凶地砍出了第二刀。
盾牌啪地一声,就在这些盾兵的面前散架了,盾牌的碎片在落地的瞬间就碎成点点金色的流光,迅速消逝,没有留下半点痕迹。如今暴露在时间溯行军眼前的,是手中已经空无一物,仍然沉默平静的盾兵。
时间溯行军们毫无疑问地再刺出了一刀——盾兵的空洞的肉体像是真的受到了创伤一样,身体从原来的直立变得微弯,再化作无数金色的光点,四处飘散。由于刀剑男士们的一个“盾兵”的刀装能产生十五个这样的“盾兵”,因此这些金色的人形很自然的在簇拥在了一起,几乎形成了一个百人的队伍。
最前方的盾兵被斩杀,后面的盾兵就补上。它们行动间有种与时间溯行军类似的、毫无自我意识的坦然与麻木。
刀剑男士们之间也终于有人身上佩戴着的刀装发出“咔”的一声轻响。金色的、内里绘着栩栩如生的盾兵人像的圆球毫无预兆地化为一捧粉末,在一个刀装能呼唤出来的盾兵尽数被斩杀后,这种外放拟态的受损最终反馈到了圆球的本体上,即使只要有一个“盾兵”存在,就能为这一个刀装保留下一点灵力的源流,让它能够借助刀剑男士或审神者的灵力来自我修复,但是战斗中想要分毫无损,实在是太困难了。
刀装的损失并不能让刀剑男士们动容。他们在盾兵的拖延下,又急又快地朝着预定的位置退走。因为三郎与明智光秀那边同样在与僧兵作战,刀剑男士们实在担心时间溯行军有看到三郎、进而攻击的可能,在设计陷阱位置的时候也尽可能地将时间溯行军引得离战场更远一点。在他们吸引时间溯行军的时候,这种距离是一股逃不开的沉重压力,但是只要能够成功,三郎那边就处于不会有时间溯行军攻击的状态——历史上的织田信长能够打退僧兵,现在刨除了时间溯行军可能造成的影响,三郎也一定能够达成历史上这一战的结果。
在盾兵们的拖延之下,刀剑男士们总算跑到了预定的地点。
密密麻麻的树丛中有不少被草草绑上了一截红色的布条,几乎围成了一个圈。看到这些布条,刀剑男士们总算是有了“终于没问题了”的感觉,立刻小心地绕过这些树木的边缘,仍然向前。时间溯行军们自然紧随其后,但此刻以弧线前进的刀剑男士们,与他们的距离又缩短了一截,几乎不用多加思考,这些时间溯行军们就向着刀剑男士们直线冲去!
被细致掩饰了的、几乎看不出有什么异样的草皮在瞬间下陷,而在时间溯行军们落入陷阱的同时,就有无数弹丸箭矢从上方激射而来!
“目前来看……这一次的时间溯行军,大概是没有拥有智力的‘统帅’存在了。”
在这个时候终于能从时间溯行军们的反应中确定这一点,在场的刀剑男士们都彻底松了口气。
屡次面对时间溯行军出乎意料的举止,难得的遇见了如三方原合战时那样(好骗)的时间溯行军,终于好运一次的刀剑男士们此刻的心情十分复杂。
“至少可以确定,那些‘统帅’对于时间溯行军们来说并不是什么常见的存在。”一直都谨慎地按着刀柄的一期一振终于抽出了自己的本体,以刀锋直指着还没来得及落入陷阱,与刀剑男士们隔着一个圆形洞口对视的时间溯行军。
“这次的战斗,总算能够拿出一个圆满的结果去面对主公了。”
“到此为止,不会再让你们任性妄为了。”
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
刀剑们大多是只能用一到两个刀装来自游戏,刀装里的兵数没了刀装也就碎了,这也是游戏的设定。
但是刀装能变成人形,还有灵力共振这种杂七杂八的,就是我自己瞎编的了……嗯,又是虽然认真的想了但是并没有什么用的设定呢。
盾兵最多承受三次敌人攻击,其实我觉得这算是开了个挂喔。
刀剑:不,这个挂开得太微弱了谢谢。刀装能不停的用这才是挂吧。
苍木:呵,说得好像你们能带多少刀装似的。
时间溯行军:排队入坑.jpg
本章最后一句是一期哥单骑讨伐的台词23333没有单骑讨伐就不要说这句话啦!
嗯。迅速地解决了时间溯行军。没有出现有智商的时间溯行军是因为之前他们被小光玩弄于股掌,突然有了智商那.....
那就只有这次来的时间溯行军是小光的脑残粉这一可能了。(喂)
总之很快就可以进行下一个剧情了,耶。
这种时间短暂的情况中原本只能在皮肉上留下轻或中度烧伤的火焰,飞快地烧穿了时间溯行军的躯壳,将内里粘稠的、污泥般的黑色物体与这些物体散发的黑气一并点燃, 短短几息内就将这些刀剑男士们的敌人烧成了一堆黑色的碎块,其中偶尔能看到一些反射着微光的金属碎屑。
刀剑男士们仍在在有序地向他们早先令野武士们布下的陷阱位置撤离, 与火焰几乎同时对时间溯行军造成伤害的, 是通过“铳兵”的刀装发射出来的弹丸。这些弹丸的威力显然要比弓箭、甚至比这个时代的铁炮都要大得多,被命中的时间溯行军整个头颅都从内部向外炸开,破碎的颅骨四处飞散, 腐朽成灰, 被风一吹就有点点细骸飘到刀剑男士们身边。
被烧伤的与被铳兵击杀的时间溯行军的位置,很快就被更后方的同伴们补上了。他们一脚踏上这些或许还没有腐烂殆尽的尸体, 如同啮齿动物的、比起脚更应该用“爪”来形容的双足轻易地踩穿了血肉骨骼, 发出犹如踏进烂泥里的“噗”声,而随着从尸体上踏过的数量越来越多, 连这种微弱的“噗”声也很快消失了, 被践踏过的地方只剩下漆黑的、与他们自己和先前死亡的僧兵们的血液混在一起的泥状物。
这片林间唯有僧兵们的尸体还留着, 横七竖八、不成人形地散落一地。
短刀与胁差化就的付丧神已经再一次更换了刀装——这一次被换进去的,是内里刻画着“投石兵”的金色圆球。顷刻间,他们身后的金色人形碎了又凝, 以比铳兵更多的数量出现在刀剑男士们的身后, 手上拿着的也不再是铁炮, 而是由绳索兜住的巨石。
不知是不是心理作用,投石兵的身形像是比起之前的两种刀装里的兵种要略大一圈,被它们甩出去的巨石在落地时迸裂,不一定做到了和弓兵或铳兵一样精确的伤敌,但攻击的范围显然更广。
三轮能直接用于攻击敌方的刀装过后,短刀与胁差的付丧神即使再怎么更换刀装,背后由金线构成的士兵们也不会再主动攻击了。
这就是刀剑男士们与刀装产生灵力共振后的缺点了。
虽然刀剑男士们是借由审神者的灵力才得以现形,但是依照刀种、形状等等的不同,他们体内同样灵力的运转方式是有差别的。刀装同样是被审神者以灵力塑造出来的东西,因此与在刀剑男士们处于灵力外放的客观攻击状态(出阵及演练)时,刀装就会与刀剑男士们的灵力产生共振——也就是所谓的“使用刀装”。
但是同样的,刀装内部蕴含的灵力流转方向也因为刀装种类的不同而有所不同,这也是为什么只有短刀及胁差的付丧神使用“弓兵” “铳兵”和“投石兵”,在前方与时间溯行军战斗……因为只有他们能够与这几种刀装产生共振。并且他们的刀种限制了他们最高的灵力储备与灵力流转的广度,短刀与胁差、甚至包括大部分打刀与太刀的付丧神,至多只能同时使用一到两个刀装,再多的即使佩戴在了身上也难以使用。
这种共振同时能够对刀装与刀剑男士产生影响,暂时性地改变两者的灵力流向以达成一致,即使刀剑男士们是先使用了“弓兵”,再替换成了“铳兵”和“投石兵”,但是他们分别与这三者共振的那一部分已经被调成了一样的存在,即使能够将唤起刀装中的金色人形,也不再具有伤害性。即使替换了同样的、未曾使用过的这一类刀装,也因为同类刀装的痕迹残留在刀剑男士的体内,会被迅速同化为一致的运转方式。
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与刀剑男士类似,同样不能被人看见的这些“使用中的刀装”,对时间溯行军而言也是确实存在、必须铲除的。没有片刻的迟疑,时间溯行军们对着金色人形们也举起了刀,寒光凛冽的刀刃就如此落在了盾上!
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与时间溯行军的刀正面相接的盾兵依旧是看不清面容,但是他们确实靠着那一面只有寥寥几笔的盾牌抵挡住了时间溯行军的攻击,为他们争取到了后撤的时间。同样的,他们的盾牌也承受对方的劈砍中裂开了一道,几乎要裂成两半。
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“这次的战斗,总算能够拿出一个圆满的结果去面对主公了。”
“到此为止,不会再让你们任性妄为了。”
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
刀剑们大多是只能用一到两个刀装来自游戏,刀装里的兵数没了刀装也就碎了,这也是游戏的设定。
但是刀装能变成人形,还有灵力共振这种杂七杂八的,就是我自己瞎编的了……嗯,又是虽然认真的想了但是并没有什么用的设定呢。
盾兵最多承受三次敌人攻击,其实我觉得这算是开了个挂喔。
刀剑:不,这个挂开得太微弱了谢谢。刀装能不停的用这才是挂吧。
苍木:呵,说得好像你们能带多少刀装似的。
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嗯。迅速地解决了时间溯行军。没有出现有智商的时间溯行军是因为之前他们被小光玩弄于股掌,突然有了智商那.....
那就只有这次来的时间溯行军是小光的脑残粉这一可能了。(喂)
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