旁边的苏军战友见刘雄如此神勇,颇为恭维的说道:“老哥大手子啊!”
    刘雄淡淡的,对战友也是对弹幕说道:“都坐下坐下,基本操作,基本操作。”
    “硬实力我是略胜一筹,只要不是运气太差的局面,我都是随便打随便玩的。”
    捡了一把mp40之后,刘雄对弹幕大神们说道:“有了冲锋枪我就近战无敌了,起飞!”
    手持德军神器,刘雄一头扎进了烟雾中。
    而烟雾中就是德军的据点,此时正在发生激烈的战斗——许多苏军正借着烟雾弹的掩护,发起冲锋。
    冲进去之后,只见一个灰色的人影在前面,刘雄一看,是友军。
    没想到苏军战友们这么给力,才刚刚放了烟雾弹,这就杀进据点里了。
    然后刘雄死了。
    刘雄准确的辨认出了对方是自己的队友。
    但是对方没有辨认出啊!
    teamkill!
    刘雄的大显神威之旅,就此被迫结束。
    弹幕大神们都快笑疯了!
    “哈哈哈!666!可以,这很真实!”
    “心疼主播,被猪队友给安排的明明白白。”
    “牛b,真实的战争就是这样啊!大家都穿着暗色调的军装,战场又是如此的慌乱。”
    “主播太惨了,好不容易杀到了最前线,结果这就死了。”
    误杀刘雄的战友,不好意思的发了一个:“sorry。”
    而刘雄也只能表示呵呵。
    接下来刘雄复活之后,利用阵亡反坦克兵遗留的装备,成功的轰掉了一辆德军坦克。
    但随即刘雄便被15米之外的一把黑枪给终结掉了……
    复活之后,刘雄痛定思痛的对弹幕说道:“哎,看来今天我的运气不是太好。”
    “各种的偶然事件让我战绩有些不好看。”
    “我决定也开始打黑枪了。”
    当刘雄决定打黑枪的时候,刘雄就是无敌的!
    “水友们!请叫我瓦西里!瓦西里·扎伊采夫!”
    一枪!
    一枪!
    一枪!
    三枪不中!
    刘雄咳咳的尴尬一笑:“呵呵,真实游戏,真实游戏,战场之上怎么可能一枪一个嘛!”
    水友们纷纷笑着说道:“是的,我们懂,我们都懂。”
    好在虽然一开始有点鱼,但随后刘雄找回了状态,躲在各种猥琐的角落里偷偷打黑枪。
    连斩5人!
    同时,刘雄在语音聊天里指挥说道:“弟兄们!冲啊!乌拉!步兵占点!gogogo!乌拉乌拉!”
    被刘雄这样一通指挥,再加上也确实到了冲锋抢点的时刻,队友苏军们于是开始一股脑的冲击德军阵地。
    但随后就是大批量的苏军死亡。
    因为在进攻路线的桥头上,德军架起了一挺重机枪。
    苏军乌拉冲锋过去,然后成片的倒下。
    而刘雄看到了这一幕,冷静的对弹幕们说道:“屠苏桥不好打,但请看我表演!”
    刘雄往前走几步,但并没有无脑冲锋,而是走到一个相对的近点,瞄准了桥那头的德军重机枪手。
    “啪!”
    一枪爆头!
    刘雄应声倒地。
    刘雄瞄准了德军机枪手,而德军狙击手瞄准了刘雄。
    之前刘雄放黑枪连斩5人,已经引起了德军方面的高度注意,德军特意派遣精锐狙击手,前来寻找刘雄。
    并且成功将刘雄斩于马下!
    “啊啊啊!”
    刘雄发出了斯巴达的咆哮!
    本来连斩5人,同时指挥炮灰小弟们去攻击德军最关键的据点。
    再利用自己过人的枪法,远远的一枪,800里开外一枪打爆德军机枪手的狗头!
    结果却很郁闷:自己没来得及远程点杀德国机枪手,自己反倒是被德国的狙击手给远程狙杀了。
    这一波苏军乌拉冲锋,对于战场局势的影响很大。
    白白消耗了上百的战场人力,却没能收获什么战果。
    而在频道里瞎指挥的刘雄,是要负责的。
    接下来的直播也一直不是很顺利。
    刘雄本身并不是《红色管弦乐队》的高手,但刘雄自我感觉在现在这个游戏的初始阶段,自己应该算是上等水平。
    从实际的游戏中来看,刘雄的硬实力确实也不差。
    在双方同等武器的对抗之中,刘雄基本都是占据了优势,即使是手持普通的莫辛纳甘,也照样是在远程黑枪中发挥的很出色。
    但是,似乎还不够啊!
    以往刘雄直播诸如《求生之路》、《魔兽争霸》的时候,那都是大手子中的大手子啊!
    不说后期,最起码在游戏的前期,那刘雄简直就是天神级的表现。
    但在《红色管弦乐队》的直播中,刘雄却没有能够表现出太强的统治力。
    而刘雄也知道原因。
    一方面是自己的《红色管弦乐队》水平的确不算太高,而现在比较《红色管弦乐队》也发售一周了。
    对于那些爆肝党玩家来说,他们已经有了几十小时,甚至上百小时的游戏时长。
    他们和刘雄之间的差距,已经缩小到了一个相当小的程度。
    另一个原因自然是因为《红色管弦乐队》实在是太真实了。
    拿斯大林格勒战役来说,一名士兵在前线的平均生存时间不超过24小时。
    如此残酷的战争,还原到游戏里的话,让游戏里的生存也变得非常困难。
    大杀四方是有的,兵王传说也是有的。
    但是即使是兵王,即使是单挑无敌,但该死还是得死。
    无论是手持步枪转角遇到冲锋枪的爱。
    还是在前进路上,被机枪扫射而亡。
    也有躲在战壕里躲避炮击,但炮弹就偏偏精准的落在身边战壕里。
    更不用说刘雄被队友击杀了1次、2次、三四次!
    至于被不知方向的黑枪给打死,这种事情刘雄都懒得说了。
    总而言之一句话,刘雄空有一身过硬的枪法,但完全发挥不出来。
    平均杀2个人,刘雄自己就得死1次,而且死法经常很憋屈,一身的本领往往还没有来得及发挥,便不幸的死于战场之上。
    “哎,效果不佳啊。”
    刘雄有些郁闷的摇摇头,“感觉自己有点菜啊,不好玩。”
    这也暴露了《红色管弦乐队》的一个最大缺陷,那就是难度有些过高。
    过于真实游戏的真实性和还原程度,就会牺牲一定的玩家便利和趣味性。

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