叶落出门的时候其实稍微等了孟仙一下,所以当对面有自己视野的时候孟仙已经是成功的绕到了对面一塔后面的那个三角草的位置了。
这头叶落在这推线孟仙也没闲着,大大方方的从草丛里走了出来之后就开始断起了兵线。这俩人过来就根本没有想要跟对面下路讲道理,谁说gank就一定要偷偷摸摸的了?谁规定的?
我就在这站着呢,就摆明了现在要塔强你俩,你能咋办吧。叫人来?对不起,你们打不过我们。
兵线进塔,孟仙上去就是一个r闪将塔下的ez以及奶妈击飞出去。叶落也是紧跟其上顶着一身红光就奔着对方奶妈冲了过去。
tp的光环骤然亮起,对方这波显然是不想让孟仙他们那么轻松的就占尽便宜。
在被击飞的一瞬间ez就十分果断的靠着自己的奥数迁越回到了塔下,然后闪现治疗双交试图让自己能够支撑到自家瑞文下来,但是好像并没有什么太大的用处。
要知道孟仙现在虽然是r闪进场的,但是他的e技能可还是攥在手里的。
无畏冲锋外加三重爪击,由于孟仙的赵信还是那种主q副e打发的,所以伤害也要来的更加直接一点。
赵信这个英雄既然选出来了,那就是为了锤爆那些操作形英雄的狗头的,那主w干嘛?想要被秀么?且不说那可怜巴巴的命中率以及伤害,就单说为了百分百命中一个w需要铺垫多少技能就已经足以看得出这个技能的鸡肋程度了。
其实当初赵信刚刚改版的时候孟仙就一度怀疑过这个重做赵信的设计师是不是喝了假酒了。
首先我们来看一下赵信重做之后的几个改变,将原版的w的攻速效果增加到了e技能上,新添了一个风斩电刺以及大招的免伤效果。
毫无疑问这个大招的重做是十分成功的,但是可惜的是,除了这个大招之外剩下的改动那简直就是一坨狗屎。
将原版w技能的加攻速效果添加到e技能之上并且额外增加了一个新的w技能,听起来是不是美滋滋?是不是看起来好像是莫名其妙的多了一个技能可以用?
那我们再换一个角度去考虑,赵信这个英雄为什么强势?
强突进、高爆发、稳定的单点控制。
可以毫不客气的说,赵信之所以强势的原因完完全全就是因为他的q技能,没有任何人会想要吃满赵信的三段q,这一点无论是改版之前的赵信还是改版之后的赵信都是如此。
但是一个赵信想要很快速的打满三段q打出伤害以及击飞效果的话毫无疑问是十分需要这个e技能的攻速效果的,但是特么可笑的是这个e技能同样也是一个gank时候十分核心的突进以及减速技能,通常来说都是要留着后手留人追击的。
嗯?那设计师你几个意思?
不放e我就很难打满三段q,先手e人家跑了我还得跟闪现。
接下来再说说这个新增加的w技能,风斩电刺,技能释放之后先是横扫之后刺击减速。
听起来有没有很不错?是不是棒棒哒?两段伤害来的!带减速来的!远程手段来的!
但是实际的情况却是,这个w技能惨不忍睹的命中率以及伤害,这个所谓的横扫与其说是一段伤害技能都不如干脆给他算成这个w技能的一个超长技能前摇算了。
这个横扫技能范围贼鸡儿小,伤害不如平a高,好像这一下没有什么别的意思,就是专门为了告诉对面一声:
“唉!你们注意一下啊!我马上就要减速你了。”
然后对面还得回答他一下:
“好嘞,知道了,这就躲开。”
二段w的直刺效果细的就好像是赵信手里那杆子长枪一样,对面如果不是故意走位去接命中率那是真的让人心疼。
当然了,最可笑的还是这个w技能的伤害问题。
你要是说他伤害高的话,确实不低,但是代价是需要你将全部的技能点都扔到这个w身上然后还得出穿透装备。
但是之前咱们也说了,赵信之所以叫赵信就完全是因为这哥们qe技能的机制上面,主w算是几个意思?老子选出来这个英雄是为了干死那些想要秀我的英雄的,不是选出来让人秀的好吗?
虽然说eq击飞之后w是必中的,但是有个屁用啊?当一个赵信失去了平a去靠w技能打伤害之后,那我去玩瑞文不好吗?贱不贱啊我!
可是如果依旧延续着之前主q副e打法的话,那么这个w技能就是真真正正的屁用没有了。
惨不忍睹的伤害,低的吓人的减速,以及无敌长的施法时间。
有放w技能的这个时间,我特么两下a死对面好不好?
以上,就是孟仙当初对于这个改版赵信的全部吐槽了。
在这之前,无论是ap剑圣ap塞恩的消失,还是卡特琳娜以及无双剑姬的改版重做,其实孟仙都是十分满意的。
毕竟这款游戏需要的不是这种无脑简单暴力的英雄,这些英雄的存在也显然是很大程度的影响到了这款游戏的平衡。
但是直到这个赵信的改版重做出来之后,彻底颠覆了孟仙之前对于拳头大大改变就是好事的看法。
你改的是尼玛呢?!
由于装备碾压的原因,再加上这个ez已经没有了任何的唯一或者报名的手段,所以孟仙直接eqw冲脸直接秒掉了这个血量并不是很多的ez,然后借助着相位猛冲的效果直直的就冲着叶落他们的方向跑了过去。
如果他第一时间后退原路返回的话显然是能够第一时间脱离防御塔的仇恨的,但是这样一来的话孟仙就需要面对着随时可能开大支援的梦魇以及这个马上tp落地的瑞文,这显然并不是一个十分明智的决定。
而ez的阵亡速度也显然是让他们的奶妈有些措手不及。
他们不是没有看到这个塔下的赵信,ez回来也并不是就是不反抗送人头之类的。
本来他们想的是当孟仙给ez打残血之后奶妈仗着自己被动高额的移动速度加成能够瞬间脱离叶落以及下路二人组的集火包围,然后仗着自己地加血沉默以及防御塔的输出优先解决掉孟仙。
那样的话等到自家这个3-0的瑞文tp下来之后再加上梦魇的大招支援,对面剩下的这三个人显然就不会是自家的对手了。
但是他们万万没有想到的是,孟仙的伤害竟然这么高,相位猛冲竟然特么跑的这么快!
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这头叶落在这推线孟仙也没闲着,大大方方的从草丛里走了出来之后就开始断起了兵线。这俩人过来就根本没有想要跟对面下路讲道理,谁说gank就一定要偷偷摸摸的了?谁规定的?
我就在这站着呢,就摆明了现在要塔强你俩,你能咋办吧。叫人来?对不起,你们打不过我们。
兵线进塔,孟仙上去就是一个r闪将塔下的ez以及奶妈击飞出去。叶落也是紧跟其上顶着一身红光就奔着对方奶妈冲了过去。
tp的光环骤然亮起,对方这波显然是不想让孟仙他们那么轻松的就占尽便宜。
在被击飞的一瞬间ez就十分果断的靠着自己的奥数迁越回到了塔下,然后闪现治疗双交试图让自己能够支撑到自家瑞文下来,但是好像并没有什么太大的用处。
要知道孟仙现在虽然是r闪进场的,但是他的e技能可还是攥在手里的。
无畏冲锋外加三重爪击,由于孟仙的赵信还是那种主q副e打发的,所以伤害也要来的更加直接一点。
赵信这个英雄既然选出来了,那就是为了锤爆那些操作形英雄的狗头的,那主w干嘛?想要被秀么?且不说那可怜巴巴的命中率以及伤害,就单说为了百分百命中一个w需要铺垫多少技能就已经足以看得出这个技能的鸡肋程度了。
其实当初赵信刚刚改版的时候孟仙就一度怀疑过这个重做赵信的设计师是不是喝了假酒了。
首先我们来看一下赵信重做之后的几个改变,将原版的w的攻速效果增加到了e技能上,新添了一个风斩电刺以及大招的免伤效果。
毫无疑问这个大招的重做是十分成功的,但是可惜的是,除了这个大招之外剩下的改动那简直就是一坨狗屎。
将原版w技能的加攻速效果添加到e技能之上并且额外增加了一个新的w技能,听起来是不是美滋滋?是不是看起来好像是莫名其妙的多了一个技能可以用?
那我们再换一个角度去考虑,赵信这个英雄为什么强势?
强突进、高爆发、稳定的单点控制。
可以毫不客气的说,赵信之所以强势的原因完完全全就是因为他的q技能,没有任何人会想要吃满赵信的三段q,这一点无论是改版之前的赵信还是改版之后的赵信都是如此。
但是一个赵信想要很快速的打满三段q打出伤害以及击飞效果的话毫无疑问是十分需要这个e技能的攻速效果的,但是特么可笑的是这个e技能同样也是一个gank时候十分核心的突进以及减速技能,通常来说都是要留着后手留人追击的。
嗯?那设计师你几个意思?
不放e我就很难打满三段q,先手e人家跑了我还得跟闪现。
接下来再说说这个新增加的w技能,风斩电刺,技能释放之后先是横扫之后刺击减速。
听起来有没有很不错?是不是棒棒哒?两段伤害来的!带减速来的!远程手段来的!
但是实际的情况却是,这个w技能惨不忍睹的命中率以及伤害,这个所谓的横扫与其说是一段伤害技能都不如干脆给他算成这个w技能的一个超长技能前摇算了。
这个横扫技能范围贼鸡儿小,伤害不如平a高,好像这一下没有什么别的意思,就是专门为了告诉对面一声:
“唉!你们注意一下啊!我马上就要减速你了。”
然后对面还得回答他一下:
“好嘞,知道了,这就躲开。”
二段w的直刺效果细的就好像是赵信手里那杆子长枪一样,对面如果不是故意走位去接命中率那是真的让人心疼。
当然了,最可笑的还是这个w技能的伤害问题。
你要是说他伤害高的话,确实不低,但是代价是需要你将全部的技能点都扔到这个w身上然后还得出穿透装备。
但是之前咱们也说了,赵信之所以叫赵信就完全是因为这哥们qe技能的机制上面,主w算是几个意思?老子选出来这个英雄是为了干死那些想要秀我的英雄的,不是选出来让人秀的好吗?
虽然说eq击飞之后w是必中的,但是有个屁用啊?当一个赵信失去了平a去靠w技能打伤害之后,那我去玩瑞文不好吗?贱不贱啊我!
可是如果依旧延续着之前主q副e打法的话,那么这个w技能就是真真正正的屁用没有了。
惨不忍睹的伤害,低的吓人的减速,以及无敌长的施法时间。
有放w技能的这个时间,我特么两下a死对面好不好?
以上,就是孟仙当初对于这个改版赵信的全部吐槽了。
在这之前,无论是ap剑圣ap塞恩的消失,还是卡特琳娜以及无双剑姬的改版重做,其实孟仙都是十分满意的。
毕竟这款游戏需要的不是这种无脑简单暴力的英雄,这些英雄的存在也显然是很大程度的影响到了这款游戏的平衡。
但是直到这个赵信的改版重做出来之后,彻底颠覆了孟仙之前对于拳头大大改变就是好事的看法。
你改的是尼玛呢?!
由于装备碾压的原因,再加上这个ez已经没有了任何的唯一或者报名的手段,所以孟仙直接eqw冲脸直接秒掉了这个血量并不是很多的ez,然后借助着相位猛冲的效果直直的就冲着叶落他们的方向跑了过去。
如果他第一时间后退原路返回的话显然是能够第一时间脱离防御塔的仇恨的,但是这样一来的话孟仙就需要面对着随时可能开大支援的梦魇以及这个马上tp落地的瑞文,这显然并不是一个十分明智的决定。
而ez的阵亡速度也显然是让他们的奶妈有些措手不及。
他们不是没有看到这个塔下的赵信,ez回来也并不是就是不反抗送人头之类的。
本来他们想的是当孟仙给ez打残血之后奶妈仗着自己被动高额的移动速度加成能够瞬间脱离叶落以及下路二人组的集火包围,然后仗着自己地加血沉默以及防御塔的输出优先解决掉孟仙。
那样的话等到自家这个3-0的瑞文tp下来之后再加上梦魇的大招支援,对面剩下的这三个人显然就不会是自家的对手了。
但是他们万万没有想到的是,孟仙的伤害竟然这么高,相位猛冲竟然特么跑的这么快!
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