看起来孟仙这种打野方式说起来可能好像要算计很多东西一样,那么我玩个游戏用不用这么累啊。
但是实际上想要做到这种效果却并不需要那么复杂,学会化繁为简很多事情做起来都要省下很多麻烦,英雄联盟也同样如此。
其实如果有细心的人就会发现孟仙虽然有去反野,但是却从来都没有光顾过这个盲僧的上半野区,也就是蓝buff所在的那片野区。
因为没有必要,或者说这样做的意义不算太大。
如果孟仙这四块野区都去刷的话,那么孟仙真的不用去干别的了,这正常游戏就一直跟野怪玩吧。
首先我们需要搞懂红蓝两片野区的区别在哪里,红buff野区跟蓝buff野区对于线上以及打野来说都分别有那里不同。
首先从野怪数量上来看,红buff野区内一共有大小野怪十九个,而蓝buff野区则一共就只有五个野怪而已。
单单从野怪数量上来看,红buff处的经济以及经验显然是要比蓝buff区高很多的,更何况还有石头人这种经验是其他野区两倍的存在。
在看到这个数据之后,相信只要不瞎都能算明白这个简单粗暴的算术题。
当然了打野最重要的还是节奏的把握上,所以我们接下来看一下这两片野区的格局有什么不同。
我们首先拿中路为基准,为什么大多数中单宁愿去刷f6也不想要去刷三狼。
基本上所有玩过英雄联盟的玩家都明白,六鸟这组野怪在野区简直就算得上野区黑势力,高额的伤害配上不俗的数量甚至说就连带着惩戒的打野都不愿意在前期招惹这帮大哥。
那么既然六鸟这么难打,为什么这些中单宁可前期老实刷线打钱升级也不愿意去搭理一下三狼呢?
因为远。
三狼距离中单的路程实在是太远了,有去三狼溜达一圈的时间估计兵线早就到塔下了。
然后我们接下来把自己从中单的角色转换成打野,当你在刷f6的时候。如果你刷的是自家的那么你可以很快速的支援到自家中单,如果你刷的是别人家的,你也完全可以在刷完之后看情况配合塔强。
再其次我们就不需要去专门提起那一条路了,而是说一下石头人这种很多打野容易忽略但是却绝对称得上是野区第一资源的野怪。
为什么很多打野会容易忽略石头人?
因为这组野怪所在的位置很尴尬。
石头人位于红buff处,跟红buff还隔着一堵墙,那么很多打野在打完红之后就会很纠结。
“上路看起来很好抓的样子,自己好像更应该去抓上才对。”
因为石头人又臭又硬,血量高的同时数量还多的要死,上路十九个野怪就光他自己就占了十二个。
而且这玩意的刷新方式也很恶心,在石头人落地之前地时间里这货是不可选取状态的,也就是我们经常说的无敌。
那么也就是说不管你伤害多高,如果你想刷完石头人就固定要这么多的时间来等他分裂落地。
所以很多打野都会感觉这玩意好耽误节奏啊,打完石头可能自家上单都要凉了。然后他们就不打石头人直接去gank,然后等gank完回来了心情好就去打一下心情不好就算了。
尼玛,亏死了好吧!
对于一个打野来说,石头人这个野怪就是你能否领先全场等级的最重要的一个点,至于原因已经强调过很多遍了。
而之所以为什么没有在讲完红蓝野区对于中路不同之后继续跟着讲上路跟下路,因为对于上单来说无论自家打野刷的是石头人还是蛤蟆,是自家的还是别人家的跟他都完全没有任何的关系。
因为是上单,所以他们的眼位通常来说都会贡献给河道或者三角草丛,除非是打提莫不然是真的很少听说有哪个上单会在上路对线的草丛里插眼的。
那么就很简单了,刷野的时候看一眼兵线,兵线好就从线上过去gank兵线不好就从河道过去试试看对面有没有眼,有眼咱就算了。
两个野怪无论是对手家的还是队友家的距离上路来说距离都差不多,所以无论是红蓝哪个野区其实对于gank上路来说效果都一个样。
同样的道理放在下路也同样试用,只不过下路因为有辅助的原因所以通常来说就算是河道没眼下路线上草丛也是会有眼位的存在的。
那么既然如此,那么我们为什么要选择这个不值钱的蛤蟆而放弃掉石头人呢?
那不是傻么?
所以孟仙归根到底也就只是控了三个野区而已,自家红蓝野区以及对方的红区。
甚至说自家的蓝区也就只是刷一蓝而已,至于三狼跟蛤蟆则完全是看心情。
因为一个打野的精力是有限的,你总不能本末倒置一心刷野吧。
相比较而言gank与支援显然才更应该是一名打野需要去做的事情,所以舍弃一部分意义不大但是费时费力的野怪就很是必要了。
然后当你控好对方的红buff野区之后你就会发现这个对位打野的节奏已经被你影响的崩崩的了,当他刷完自己地蓝buff野区之后如果想要继续有野刷就只能去选择一路跑到你的蓝buff野区。
不说别的,就光跑完这点路程都真的是足够累死他了。
那么选择gank呢?gank完之后顺路去你的红区,然后发现啥玩意都没有。
gank成功了还好,gank失败了这货就还是只刷了自己一个蓝区而已。
因为你是主动的一方,所以对位的打野就肯定永远比你慢一步,你从上刷下来确实会感觉很舒服节奏很好,但是对于这个对位的打野来说就是十分难受了。
因为大多数打野在刷野的时候都会选择从中路开始向着两边刷,然后刷到了之后去gank上下两路。
所以孟仙这种刷斜线野区的方法绝对称得上是恶魔,因为这对于一个打野来说真的是超级影响节奏的好吧。
当然了,这里说的只是一个基础模块,真正到了游戏里之后还是要根据当前局势灵活变通的。
击杀完上路鳄鱼之后孟仙让瑞文自己先推线,然后孟仙先去河道强螃蟹了。
但是实际上想要做到这种效果却并不需要那么复杂,学会化繁为简很多事情做起来都要省下很多麻烦,英雄联盟也同样如此。
其实如果有细心的人就会发现孟仙虽然有去反野,但是却从来都没有光顾过这个盲僧的上半野区,也就是蓝buff所在的那片野区。
因为没有必要,或者说这样做的意义不算太大。
如果孟仙这四块野区都去刷的话,那么孟仙真的不用去干别的了,这正常游戏就一直跟野怪玩吧。
首先我们需要搞懂红蓝两片野区的区别在哪里,红buff野区跟蓝buff野区对于线上以及打野来说都分别有那里不同。
首先从野怪数量上来看,红buff野区内一共有大小野怪十九个,而蓝buff野区则一共就只有五个野怪而已。
单单从野怪数量上来看,红buff处的经济以及经验显然是要比蓝buff区高很多的,更何况还有石头人这种经验是其他野区两倍的存在。
在看到这个数据之后,相信只要不瞎都能算明白这个简单粗暴的算术题。
当然了打野最重要的还是节奏的把握上,所以我们接下来看一下这两片野区的格局有什么不同。
我们首先拿中路为基准,为什么大多数中单宁愿去刷f6也不想要去刷三狼。
基本上所有玩过英雄联盟的玩家都明白,六鸟这组野怪在野区简直就算得上野区黑势力,高额的伤害配上不俗的数量甚至说就连带着惩戒的打野都不愿意在前期招惹这帮大哥。
那么既然六鸟这么难打,为什么这些中单宁可前期老实刷线打钱升级也不愿意去搭理一下三狼呢?
因为远。
三狼距离中单的路程实在是太远了,有去三狼溜达一圈的时间估计兵线早就到塔下了。
然后我们接下来把自己从中单的角色转换成打野,当你在刷f6的时候。如果你刷的是自家的那么你可以很快速的支援到自家中单,如果你刷的是别人家的,你也完全可以在刷完之后看情况配合塔强。
再其次我们就不需要去专门提起那一条路了,而是说一下石头人这种很多打野容易忽略但是却绝对称得上是野区第一资源的野怪。
为什么很多打野会容易忽略石头人?
因为这组野怪所在的位置很尴尬。
石头人位于红buff处,跟红buff还隔着一堵墙,那么很多打野在打完红之后就会很纠结。
“上路看起来很好抓的样子,自己好像更应该去抓上才对。”
因为石头人又臭又硬,血量高的同时数量还多的要死,上路十九个野怪就光他自己就占了十二个。
而且这玩意的刷新方式也很恶心,在石头人落地之前地时间里这货是不可选取状态的,也就是我们经常说的无敌。
那么也就是说不管你伤害多高,如果你想刷完石头人就固定要这么多的时间来等他分裂落地。
所以很多打野都会感觉这玩意好耽误节奏啊,打完石头可能自家上单都要凉了。然后他们就不打石头人直接去gank,然后等gank完回来了心情好就去打一下心情不好就算了。
尼玛,亏死了好吧!
对于一个打野来说,石头人这个野怪就是你能否领先全场等级的最重要的一个点,至于原因已经强调过很多遍了。
而之所以为什么没有在讲完红蓝野区对于中路不同之后继续跟着讲上路跟下路,因为对于上单来说无论自家打野刷的是石头人还是蛤蟆,是自家的还是别人家的跟他都完全没有任何的关系。
因为是上单,所以他们的眼位通常来说都会贡献给河道或者三角草丛,除非是打提莫不然是真的很少听说有哪个上单会在上路对线的草丛里插眼的。
那么就很简单了,刷野的时候看一眼兵线,兵线好就从线上过去gank兵线不好就从河道过去试试看对面有没有眼,有眼咱就算了。
两个野怪无论是对手家的还是队友家的距离上路来说距离都差不多,所以无论是红蓝哪个野区其实对于gank上路来说效果都一个样。
同样的道理放在下路也同样试用,只不过下路因为有辅助的原因所以通常来说就算是河道没眼下路线上草丛也是会有眼位的存在的。
那么既然如此,那么我们为什么要选择这个不值钱的蛤蟆而放弃掉石头人呢?
那不是傻么?
所以孟仙归根到底也就只是控了三个野区而已,自家红蓝野区以及对方的红区。
甚至说自家的蓝区也就只是刷一蓝而已,至于三狼跟蛤蟆则完全是看心情。
因为一个打野的精力是有限的,你总不能本末倒置一心刷野吧。
相比较而言gank与支援显然才更应该是一名打野需要去做的事情,所以舍弃一部分意义不大但是费时费力的野怪就很是必要了。
然后当你控好对方的红buff野区之后你就会发现这个对位打野的节奏已经被你影响的崩崩的了,当他刷完自己地蓝buff野区之后如果想要继续有野刷就只能去选择一路跑到你的蓝buff野区。
不说别的,就光跑完这点路程都真的是足够累死他了。
那么选择gank呢?gank完之后顺路去你的红区,然后发现啥玩意都没有。
gank成功了还好,gank失败了这货就还是只刷了自己一个蓝区而已。
因为你是主动的一方,所以对位的打野就肯定永远比你慢一步,你从上刷下来确实会感觉很舒服节奏很好,但是对于这个对位的打野来说就是十分难受了。
因为大多数打野在刷野的时候都会选择从中路开始向着两边刷,然后刷到了之后去gank上下两路。
所以孟仙这种刷斜线野区的方法绝对称得上是恶魔,因为这对于一个打野来说真的是超级影响节奏的好吧。
当然了,这里说的只是一个基础模块,真正到了游戏里之后还是要根据当前局势灵活变通的。
击杀完上路鳄鱼之后孟仙让瑞文自己先推线,然后孟仙先去河道强螃蟹了。