第三百三十章挑战上官浩然
    上官浩然战死后,丐帮玩家彻底放弃了抵抗,纷纷龟缩到了自己的练功房里,干脆来一个眼不见为净,而上官浩然复活后,只出去瞄了一眼也躲回了自己的练功房,因为如今整个扬州城已经被联合团队彻底地占领了,不论是大街小巷,还是房顶上,到处都是狂欢的人群,谁要是还敢从门派基地里出来,简直跟找死没什么区别。
    见大局已定,血刀门、明教、日月神教三方首脑碰头后,将整个城防全部交给了颓废血少,而纳尔和曲清洋则带着本部人马,从扬州城东门杀了出去,毕竟从始至终,他们的目的就是为了赚……或者说杀门派仇恨值,既然城内没人可杀了,那自然要去野外战场疯狂一把了。
    抛开这场游戏有史以来最大的一次玩家会战不谈,由于这是帮派战开启以来,第一次帮派战,而且是计划极为缜密,规模极为庞大的一次帮派战,十分具有代表性,所以游戏系统再次发出了奖励公告,将这次战斗视频公之于众,并且对所有参战玩家进行一万点荣誉值奖励。
    一万点荣誉值是什么概念呢?在官方商城里,每5点荣誉值即可换取一枚七成丹或其他价值相等的游戏道具,而目前游戏中一枚七成丹的价格已经涨到了20两黄金,也就是说游戏系统等于给每人奖励了价值4万两黄金的道具!
    当然了,其实际意义远大于此,毕竟没有开启帮派战之前,七成丹的获得方式只能通过门派任务,而每一颗十成丹都代表着无数玩家的时间、精力和心血,有人得到,必然有很多人失去,长此以往,玩家之间的差距将越来越大,而荣誉值的设定,则尽量缓和了这个矛盾,只要你有本事,有能力,能够抓住机会,一样能够拥有所有人梦寐以求的十成丹!
    获得奖励的这些人当中,最特别的就是方杰了,他是血刀门弟子不错,但他没有加入联合团队,也没有参与计划,只是一个人在里面浑水摸鱼,可话又说回来,不论是破坏丐帮反包围计划,还是上官浩然的死,都和他有着莫大的关系,要不是他,这次攻城计划恐怕要泡汤了。
    所以,综合因素考虑之下,他这个“外人”也同样获得了一万点荣誉值的奖励,加上他晚上杀的那几百人,这趟下来也赚了不少,回去换个千八百颗七成丹是绰绰有余的,相当于做几千次门派任务的七成丹奖励了。
    不过,奖励发放下来的时候,方杰暂时还没精力去考虑这些问题。
    “你确信没问题吗?”
    丐帮挑战擂台副本里,丐中丐既担心,又满怀期望地看着站在擂台下面的另外一个“自己”,而那个“自己”就是戴了复制过他人皮面具的方杰了。
    “既然你让我打,就有点信心好不好!”方杰有些不爽地白了丐中丐一眼,这一晚上实在太漫长了,漫长得丐中丐每隔半分钟就要问一句,所谓关心则乱,丐中丐实在太想当上门派首徒了,一向不择手段的他也不免心怀忐忑,难以自持。
    见丐中丐欲言又止了半天终于闭上了嘴巴,方杰这才松了口气,轻轻一跃,跳上了擂台,刚落地站稳,只听系统提示道:“玩家丐中丐申请排名挑战,您可以选择比自己排名高十位以内的对手进行挑战,您现在的排名是第九位,请选择挑战对象。”
    “上官浩然!”
    “挑战对象已确认,三十秒后挑战开启,期间可以随时退出挑战!”
    系统刚一确认,方杰对面不远处便出现了一道半透明人影,十秒钟过后,人影已经实质化,正是和真人一个模子刻出来的上官浩然,看到这里,方杰侧头向台下的丐中丐递了一个征询的眼神,丐中丐立即会意,语速极快地道:“你放心,那个是复制品,不是真人,挑战时不得吃药,否则作弃权处理。你可一定要赢啊!不说了,你赶紧准备,马上就要开始了!”
    方杰好笑地瞟了丐中丐一眼后,这才收回目光,神情渐渐变得肃穆起来,又过了十几秒后,忽听擂台上空传来了系统的声音:丐中丐vs上官浩然,挑战开始!
    系统提示音未落,对面的“上官浩然”便暴喝一声,一个箭步接着一个小跳,瞬间晃至方杰身前,双掌一上一下拍向方杰的前胸和小腹,正是降龙十八掌中速度极快,置死地而后生的第七掌「突如其来」!
    见上官浩然袭来,方杰不闪不避……确切的说,是想闪也闪不了,躲也躲不过,只能利用与基本招架互备后的太祖长拳招架,保持原独立步站定不动,以右脚为轴,原地向左转回,同时身体微向后仰,左手顺势曲肘上架,紧跟着全身收腰下压,右手以钻拳向下穿打而出,左手再圈封而回,护住右肩。
    只听“砰砰”两声闷响,主动发起攻击的上官浩然被反震之力震得连退三步,而方杰则倒退了两三丈,连退十几步才稳住身形,只这一招下去,一眼便可以看出谁的空手技能更强。
    看到这一幕后,台下的丐中丐不由得大急,如同啦啦队长般地急声吼道:“你怎么搞的啊,降龙十八掌是你能硬接的么?你脑袋是不是进水了啊?快打快打,加油加油,把他菜下去,千万别输了啊!”
    听了这话,本来就被震得气息不畅的方杰想笑又笑不出来,一股闷气顿时涌上了心头,“噗”地一声喷出了一小口鲜血,这才算是疏通了气脉,而场下的丐中丐不由得一呆,连忙捂住了自己的嘴巴,只露出两颗眼珠子不停地在那里转悠。
    方杰之所以接下刚才这一掌,闪不掉是一方面,关键是想看看自己五百级满招式熟练度的太祖长拳,跟四百级的降龙十八掌单招对碰,会是什么样的结果,挑战固然重要,但方杰可不会错过这么好的一个检验机会。
    不过,检验出来的结果让方杰有些恻然,降龙十八掌的威力系数是3.2,而太祖长拳才1.0,即使练到了500和满招式熟练度,其中任何一招拿出来跟降龙十八掌对抗,都绝无胜算,这就好比400级熟练度的单招降龙十八掌跟500级熟练度的单招太祖长拳相拼,等级虽然高了100级,但乘上威力系数后,反而差得很远,要不是方杰其他空手技能练到了满级,臂力够高,恐怕就不是退十几步这么简单了。
    但话又说回来,方杰也知道自己还是有一定优势的,因为降龙十八掌每招厉害是厉害,但如果不能连贯使出的话,综合威力就下降了很多,而他的太祖长拳,从招式衔接上,比上官浩然强太多了,只要别给他机会,一旦有了机会,上官浩然就是死路一条。
    其实,所谓招式,其实就是一套武功路数,就如同下棋一样,出第一招的时候,提前预判到对方会如何招架或闪避进而使出第二招,出了第二招之后,又进行预判,大致判断对方的反应进而有准备的出第三招,形成一套完备的预判机制后,就成了一套武功路数,也就是招式。
    所以招式单独拿出来用,不是不行,但效果绝对没有依次使出来好用,往往后招就是根据前招对敌人的影响而专门准备的,太祖长拳八八六十四招,是一整套拳法,几乎囊括了所有攻击角度和攻击形式,有完备的预判机制,这才使得连招能够发挥作用。
    当然了,这也不是说招式越多越好,太祖长拳就无敌了,不论从现实角度还是从游戏角度上说,太祖长拳是最基础的拳法,也是威力最小的拳法,只能用繁杂的招式来完善和补充其威力,若是降龙十八掌,每掌威力都能将人打成重伤,就没必要搞什么六十四掌,萧峰将降龙二十八掌化繁为简,改成十八掌,其实就是这个道理。
    证实了自己的判断后,方杰不敢再跟上官浩然对碰了,刚才那一掌虽然招架住了,但通过亲身感受,他也发现天下至刚的降龙十八掌,还附带「震伤」效果,不论是被击中了还是招架住了,都会受到一定的内伤,刚才就这么一下,他上限气血就被磨掉了5%。
    也幸好招式衔接有问题,上官浩然一掌之后,并未及时趁胜追击,等他再次冲到方杰身前的时候,方杰已然缓过了劲,并且率先打出了两拳,直击上官浩然头部,而眼前这个上官浩然是电脑控制的人物,自然以逻辑判断为第一要则,见方杰袭来,根本不招架,直接一掌亢龙有悔缓缓对了上去,想直接硬碰硬震死方杰。
    见此情形,方杰不由得一笑刚出了半招,还未等对方掌劲到来,便已经主动收回,同时,身形一转,拉起左腿成独立步站定,右掌向右下方反切而出,袭向上官浩然的下阴,正是太祖长拳第四十九式「反身插花」!
    方杰这种不照常理出牌的打法,当即让上官浩然一愣,若是将亢龙有悔继续打出去,别说打不到方杰,反而会被对方打中,短暂的逻辑判断之后,上官浩然招式一改,由亢龙有悔改成潜龙勿用,左手向里钩拿同时,右推左钩,一手招架,一手继续击向方杰!
    按理说,由电脑控制的上官浩然复制品,反应也算是很快了,不仅变了招,而且还化被动为主动,但是……他的降龙十八掌没学全,招式衔接哪里比得上方杰,就在他换招的同时,方杰也换招了,而且换招的速度比他快得多,根本不带停顿地便顺势使出了第五十式「翻天双风」,
    但见其左脚向左落步,使攻势转回左方接着,全身冲前,以行步向前直窜而出,三步急行后,成左弓箭步站定,双手以双抄掌向前反切而出,正中上官浩然的两肋……
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    (今天郁闷,电脑不知道怎么搞的又中毒了,本来这一章快写完了,突然重启,然后系统就崩溃了,抢着重新装了系统,然后只装了个word和网络连接,就开始狂码……总算保住了全勤奖,都快虚脱了……)(未完待续,如欲知后事如何,请登陆&lt;a href=<a href="http://" target="_blank">http://</a> target=_blank&gt;&lt;/a&gt;,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)

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