命疗术的效果他之前已经测试过了,可以快速回复自身或者他人身上的伤势。但是只能治疗一些轻伤,像是骨折这种伤势,效果就差很多,当然比自然恢复效果依旧快了很多倍。
接下来的几天时间,苏伦都会抽出一些时间,对原本领地的围墙施展化泥为石。将原本的泥墙转化成石墙。每天早上将魔力消耗完毕之后,苏伦就带人离开营地巡视,等到魔力恢复的差不多了,再回来继续施展,没过几天时间,其中一面的围墙已经全部变成了石质围墙。
除了清剿领地中零星的地精、狗头人还有豺狼人之外,在外出巡视领地的时候,苏伦用羊皮纸将领地周围的大致地形绘制了下来。让他意外的是,随着他将地图绘制完成,系统也激活了战略地图。
系统的战略地图比他绘制的地图可以说是天差地别,他绘制的地图只能看出这片区域的大致地形,系统的战略地图就厉害了,完全就是实景按照一定比例进行缩小了。更让苏伦惊喜的是,这个战略地图居然还可以放大或者缩小。
不过这幅战略地图也只有苏伦领地的这一部分,超过领地外的地方全都是黑色的,无法查看。而在他本人所在的位置,地图上还有一名明显的小人标记,在小人周围还有代表其他人的光点,这个范围大约有一百米,超过这个范围后,就不再显示了。
苏伦研究了一下,那些绿色的光点代表的是他的同伴或者下属,所有的野蛮人都是这个颜色的,那些代表佣兵的光点则是黄色的,至于奴隶,他们是蓝色的光标。在战略地图的提示中,对他有敌意的人或者怪物就是红色光标。
有了战略地图,对他的帮助太大了,这让他拥有了上帝视角。战场对他来说就是单方面透明的,不仅可以更好的指挥军队,对手有什么阴谋诡计他也能第一时间知道。
除了这些之外,地图上对领地范围内的山丘、河流、树林、平原都进行详细的标注,虽然只是一些基本信息,但是就算是在二十一世纪想要这些详细资料也不是那么容易的,更何况这个文明程度不过中世界的世界。
苏伦试着将战略地图缩小,很快战略地图上代表他领地的地方就缩小到了微不可见的光斑,很显然,这个世界的面积出乎意料的大。
再次回到营地的时候,营地中依旧是一片繁忙的景象。营地中的农田已经开垦出来了五十亩,而在营地外面的农田更是开垦了两百亩。为了粮食的产量,这些农田种植的都是土豆,相比起小麦,土豆的产量要高出好几倍。
虽然这个世界缺少肥料,土豆的品种也比不上前世,但是这里一亩土豆的产量同样超过一千斤,至于小麦,在南方的产量能达到四百斤,在北方更是只有三百斤。更重要的一点是,就算是在北方这种寒冷气候,土豆也可以轻松做到一年两熟。
这样算来种植土豆一亩地出产的粮食,是种植小麦的六到八倍了。苏伦只要脑子自然知道该怎么选择。
只有当他在这里站稳脚跟之后,苏伦才会慢慢的将一部分种植土豆的农田改为种植小麦,毕竟使用小麦粉制作的白面包味道还是很不错的。
同样,位于领地西北方的港口也差不多要完工了,因为暂时没有船只停靠,港口并没有建造的太大,目前为止港口的作用是为了方便捕鱼。荒原树木并不缺乏,在狗头人和地精将大树砍到之后,自然有工匠前去制作渔船了。
虽然这些没有经过阴干的树木并不是制作船只的好材料,但是现在也顾不上那么多了,这种直接使用原木制作的渔船使用寿命很短,估计三个月就会变形或者损坏,不过暂时用来捕鱼还是没问题的。
因为河流中鱼类丰富,虽然只有五六条渔船,但是每天的渔获都能达到两三百斤。可以说仅仅是这里的鱼类就能供应营地的食物消耗。多余的鱼类已经用食盐腌上,然后趁着现在阳光还灼热,将这些咸鱼晒成鱼干储存起来。
为了储存食物,苏伦在营地中建造了一座足够大的仓库,包括三十辆马车带来的物资还有这段时间收集的东西都已经分门别类的储存在仓库中。这做仓库可以说是营地中的重中之重,要知道就连苏伦的领主城堡都还没有完成,这座仓库就建好了。
为了保护这些物资,苏伦抽调了五名野蛮人在这里日夜守护,其他的人包括哪些雇佣来的佣兵们都不允许靠近这座仓库三十米。
领主城堡同样也在建设,不过距离建造完成还早得很,对于自己的居所他可不打算凑合,所以直到现在领主城堡依旧在打地基,他准备将领主城堡全部用石头建造,先期用泥土夯实,然后再用化泥为石将泥土转化成岩石。
除了这些之外,领地中的道路也开始建设,对于这个世界的道路,苏伦有太多的怨言,就算是卡伦城和卡尔特城这种繁华的大城市中,城市道路除了主干道外其他的都是泥泞不堪。
很多地方更是污水横流,各种排泄物、死耗子、生活垃圾还有散发着各种古怪味道的不知名物体,被随意丢弃在路面上,整个城市就像是一个巨大的厕所。一旦下雨城内更是一片汪洋,如果这个时候出门,给人的感觉就像是行走在粪坑中。
苏伦绝对不允许他的领地也是这样,所以在建设领地的时候就已经准备将路面硬化,或者铺上一层石子,同时在城市中也准备了排水设施。等到他的领地正式成立,他还会立法规定。
制定严格的卫生条例,禁止随地倾倒垃圾、随地大小便,所有的垃圾还有排泄物都必须倾倒在制定位置,然后统一运到城市外面。他会在城市外建立一座肥料厂,用这些生活垃圾和排泄物发酵后制作成肥料。
接下来的几天时间,苏伦都会抽出一些时间,对原本领地的围墙施展化泥为石。将原本的泥墙转化成石墙。每天早上将魔力消耗完毕之后,苏伦就带人离开营地巡视,等到魔力恢复的差不多了,再回来继续施展,没过几天时间,其中一面的围墙已经全部变成了石质围墙。
除了清剿领地中零星的地精、狗头人还有豺狼人之外,在外出巡视领地的时候,苏伦用羊皮纸将领地周围的大致地形绘制了下来。让他意外的是,随着他将地图绘制完成,系统也激活了战略地图。
系统的战略地图比他绘制的地图可以说是天差地别,他绘制的地图只能看出这片区域的大致地形,系统的战略地图就厉害了,完全就是实景按照一定比例进行缩小了。更让苏伦惊喜的是,这个战略地图居然还可以放大或者缩小。
不过这幅战略地图也只有苏伦领地的这一部分,超过领地外的地方全都是黑色的,无法查看。而在他本人所在的位置,地图上还有一名明显的小人标记,在小人周围还有代表其他人的光点,这个范围大约有一百米,超过这个范围后,就不再显示了。
苏伦研究了一下,那些绿色的光点代表的是他的同伴或者下属,所有的野蛮人都是这个颜色的,那些代表佣兵的光点则是黄色的,至于奴隶,他们是蓝色的光标。在战略地图的提示中,对他有敌意的人或者怪物就是红色光标。
有了战略地图,对他的帮助太大了,这让他拥有了上帝视角。战场对他来说就是单方面透明的,不仅可以更好的指挥军队,对手有什么阴谋诡计他也能第一时间知道。
除了这些之外,地图上对领地范围内的山丘、河流、树林、平原都进行详细的标注,虽然只是一些基本信息,但是就算是在二十一世纪想要这些详细资料也不是那么容易的,更何况这个文明程度不过中世界的世界。
苏伦试着将战略地图缩小,很快战略地图上代表他领地的地方就缩小到了微不可见的光斑,很显然,这个世界的面积出乎意料的大。
再次回到营地的时候,营地中依旧是一片繁忙的景象。营地中的农田已经开垦出来了五十亩,而在营地外面的农田更是开垦了两百亩。为了粮食的产量,这些农田种植的都是土豆,相比起小麦,土豆的产量要高出好几倍。
虽然这个世界缺少肥料,土豆的品种也比不上前世,但是这里一亩土豆的产量同样超过一千斤,至于小麦,在南方的产量能达到四百斤,在北方更是只有三百斤。更重要的一点是,就算是在北方这种寒冷气候,土豆也可以轻松做到一年两熟。
这样算来种植土豆一亩地出产的粮食,是种植小麦的六到八倍了。苏伦只要脑子自然知道该怎么选择。
只有当他在这里站稳脚跟之后,苏伦才会慢慢的将一部分种植土豆的农田改为种植小麦,毕竟使用小麦粉制作的白面包味道还是很不错的。
同样,位于领地西北方的港口也差不多要完工了,因为暂时没有船只停靠,港口并没有建造的太大,目前为止港口的作用是为了方便捕鱼。荒原树木并不缺乏,在狗头人和地精将大树砍到之后,自然有工匠前去制作渔船了。
虽然这些没有经过阴干的树木并不是制作船只的好材料,但是现在也顾不上那么多了,这种直接使用原木制作的渔船使用寿命很短,估计三个月就会变形或者损坏,不过暂时用来捕鱼还是没问题的。
因为河流中鱼类丰富,虽然只有五六条渔船,但是每天的渔获都能达到两三百斤。可以说仅仅是这里的鱼类就能供应营地的食物消耗。多余的鱼类已经用食盐腌上,然后趁着现在阳光还灼热,将这些咸鱼晒成鱼干储存起来。
为了储存食物,苏伦在营地中建造了一座足够大的仓库,包括三十辆马车带来的物资还有这段时间收集的东西都已经分门别类的储存在仓库中。这做仓库可以说是营地中的重中之重,要知道就连苏伦的领主城堡都还没有完成,这座仓库就建好了。
为了保护这些物资,苏伦抽调了五名野蛮人在这里日夜守护,其他的人包括哪些雇佣来的佣兵们都不允许靠近这座仓库三十米。
领主城堡同样也在建设,不过距离建造完成还早得很,对于自己的居所他可不打算凑合,所以直到现在领主城堡依旧在打地基,他准备将领主城堡全部用石头建造,先期用泥土夯实,然后再用化泥为石将泥土转化成岩石。
除了这些之外,领地中的道路也开始建设,对于这个世界的道路,苏伦有太多的怨言,就算是卡伦城和卡尔特城这种繁华的大城市中,城市道路除了主干道外其他的都是泥泞不堪。
很多地方更是污水横流,各种排泄物、死耗子、生活垃圾还有散发着各种古怪味道的不知名物体,被随意丢弃在路面上,整个城市就像是一个巨大的厕所。一旦下雨城内更是一片汪洋,如果这个时候出门,给人的感觉就像是行走在粪坑中。
苏伦绝对不允许他的领地也是这样,所以在建设领地的时候就已经准备将路面硬化,或者铺上一层石子,同时在城市中也准备了排水设施。等到他的领地正式成立,他还会立法规定。
制定严格的卫生条例,禁止随地倾倒垃圾、随地大小便,所有的垃圾还有排泄物都必须倾倒在制定位置,然后统一运到城市外面。他会在城市外建立一座肥料厂,用这些生活垃圾和排泄物发酵后制作成肥料。