漫无目的的等待,总会让人觉得无聊。
    目标明确的等待,则往往让人焦虑心慌。
    苏笑说,我们的目标就是没有蛀牙……额不对,是干倒boss!蠕动城堡只有两个精英,现在贪婪的史莱姆和骄傲的史莱姆都已经被放倒,那剩下的工作不就只剩打boss了?
    “刚才打得爽吗?”苏笑问击败了两只精英怪的七人,嘴角露出了阴谋得逞般的笑容。
    “还……还行……”面对苏笑诡谲的笑容,拿到两次最后一击的乔叶飞底气不足地回答。
    “记住这种成就感爆棚的感觉。”苏笑走到一块石头旁边,旁若无人地一坐,故作深沉地说:“等会打boss,刚才的那些技能通通不准用。”
    陈雅萱贴着苏笑坐在他身边,好奇地问:“为什么?”
    苏笑直截了当地回答:“因为在首领史莱姆面前,所有非抓取、非控制的近身技能都是找死。”
    主角往往最后出场,两个精英怪早早败落在勇者手中,而蠕动城堡的boss首领史莱姆却硬是让他们又等了半个多小时,才终于从山坡上那口五颜六色的泥潭中露出真身。
    与那些五颜六色的史莱姆不同,首领史莱姆全身漆黑,隔着老远就能闻到它身上散发出来的那股恶臭。紧接着,众人惊讶地发现,它那下水道烂泥般摊开一地的身体,居然像人类一般“站”了起来,就像被赋予了生命的用泥巴堆出的失败品。
    兽潮boss不会随波逐流,它们只知道守在传送门旁,看着自己的手下族群血洗人类的城池,以达成伪上帝毁灭世界的志愿。首领史莱姆从传送门旁缓缓流向山坡,魁梧的身体给所有人都造成了压力,让他们不得不严阵以待。
    细心的陈雅萱最先发问:“它身上那层光是什么?”
    “霸体护甲。”哪怕对手只是一只史莱姆,苏笑也没有表现出丝毫的轻松,“上帝在给你关门的时候,也会给你开扇窗。史莱姆堪称杂鱼中的小杂鱼,所以史莱姆boss就获得了一种独一无二的天赋——首领史莱姆是唯一一个拥有永久霸体的boss!”
    在场勇者十人,虽然操作水平参差不齐,但毕竟都在这个世界存活了两月之久,怎么可能不知道霸体是什么?
    霸体是绝大多数游戏中都会存在的一种超级硬直状态,一旦人物开启霸体护甲,虽然遭到攻击依然得承担伤害,但人物的动作却不会因为遭到攻击而被打断。这样一来,不论是操作的连贯性,还是技能的成功率都会大幅上升!因此,霸体也被认定为无敌之下的最强状态,甚至没有之一!
    “怎怎怎怎……怎么打?”面对气势惊人的首领史莱姆,乔叶飞只想躲在苏笑背后当个安静的美男子。
    苏笑回身拍拍乔叶飞的肩膀,对所有人说:“记住我的话,刚才爽过的技能,现在全都别用。硬要用也不是不可以,找不准时机的死了别怪我。”
    见所有人都摆出一张生无可恋的脸,苏笑不禁又笑了起来,“区区霸体,破给它看看!”
    游戏中的霸体,在某种程度上可以理解为现实世界的丧失痛觉。
    对普通人来说,痛感是一种消极的、差劲的、没有意义的存在,生病会制造疼痛、受伤会制造疼痛,似乎与疼痛挂钩的一切都是不好的事情。
    不知道有多少人希望自己能永远失去痛觉,似乎只要失去痛觉,天就会变蓝、水就会变清,就连空气中的pm2.5浓度都会降低。
    但事实上,疼痛并非消极、差劲、毫无意义,痛觉可以理解为身体受到伤害时的一种警告,只有疼痛才能让一个人察觉到自己身体的异常。轻微的刺痛或许是在告诉你,你身体的某个部位需要引起你的警觉,而严重的剧痛则是在告诉你:二逼快打119,你丫快扑街了!
    游戏不同于现实,哪怕一款格斗游戏的打击感再强,玩家也不会在战斗中产生痛觉。因此,游戏中以生命值来对玩家发出警告,生命越少就意味着角色的处境越危险。
    但是,在开启了霸体状态之后,游戏角色的绝大多数行为都不会被敌对目标的攻击打断,流畅的打击感很容易让玩家丧失危机感。冒着对手的攻击冲锋陷阵,其结果很有可能是一脸懵逼地死在敌营之中,然后骂一句:“草,老子不是还有半条血吗?”
    对玩家来说,霸体是一把双刃剑。对boss来说,那根粗到突破天际的血条本来就是给玩家拿去打的,开启霸体之后自然能攻击得更加肆无忌惮。
    不过,痛觉的意义永远不会消失,对付霸体,抓取、控制和远程打击就是最好的策略!
    战斗开始,苏笑下令:“爱丽丝站着看戏,陈佳龙准备甩技能,尚迪正义之矛!”
    尚迪的游戏意识不是盖的,一听到“霸体护甲”四个字,就知道自己的正义之矛和圣光之球有大用,随时准备起手。苏笑话音刚落,那根金灿灿的光矛就刺穿了首领史莱姆那坨融化沥青般恶心的身体,将它牢牢钉在地上。
    正义之矛远程起手,一干近战职业还没反应过来,被苏笑点名的陈佳龙就抓着长剑一通乱挥,炎刃剑、冰刃剑、剑气斩依次施放,伤害不俗。
    “大家准备好,boss要来喽!”苏笑话还没说一半,悬挂着暗影锁链的王牌飞刀就插进了首领史莱姆的身体,拉扯操作往回一拽,首领史莱姆只能乖乖被他拖进勇者的包围圈。
    背击闷棍,眩晕3秒,继正义之矛之后对boss再次强制控制。
    诅咒之箭,两波共计20只缠绕着诅咒之力的箭矢射入首领史莱姆的身体。黑雀手弩的伤害本就不比王牌飞刀低,诅咒状态的3次miss更是给周围的勇者们打了一剂强心针。
    召唤骷髅队长!召唤僵尸守卫!召唤骷髅士兵!三十只亡灵宝宝同时出现在首领史莱姆周围,有武器的用武器,没武器的用牙咬,场面凶残无比。
    苏笑用诅咒之箭瞬间打出20连击,高频攻击不仅触发了诅咒效果,同时也触发了死亡印记的负面状态——物理防御和魔法防御永久降低10.5%,并且受到亡灵生物的攻击伤害翻倍!
    骷髅士兵和僵尸守卫的攻击力忽略不计,但骷髅队长和骷髅射手的攻击力可不容小觑,重斩的杀伤力直逼苏笑的割喉,暗影箭的失明效果也是让首领史莱姆困惑不已!
    眼看苏笑一个人站在风口浪尖打出了一波小高潮,周围几人才纷纷反应过来,一个个摩拳擦掌地围了上去。陈雅萱和黄艳艳不提,至少四个骑士都觉得自己的长枪够长。
    提问:苏笑为什么要召唤骷髅士兵?虽然1级解锁的技能耗蓝最少,但作为一个几乎完全无用的鸡肋技能,苏笑召唤它们的意义在哪?
    不是为了蹭伤害,骷髅士兵的伤害之低,五个加起来还抵不过苏笑随手的平砍,一旦触发王牌飞刀的双倍出血效果,流血的速度都比它们砍人的速度快。
    苏笑之所以召唤骷髅士兵,其实就是为了让乔叶飞他们明白什么是危险。
    骷髅射手的固有技能暗影箭,失明几率50%,持续时间只有短短1秒。失明效果虽然能对首领史莱姆形成一定的牵制,但它毕竟不是强控状态,更何况被失明的目标也还保留着一小部分的视野。
    对怪物来说,能看到目标就能发动攻击。看着周围那群比苍蝇更烦人的骷髅僵尸,首领史莱姆那两条烂泥般的手臂轻轻一挥,就把血厚防高的骷髅队长和僵尸守卫尽数击退,而那五个装备破烂的骷髅士兵更是直接碎成了一地骨头渣子,只留下“夸嚓”一声脆响飘在风中……
    看到boss一巴掌拍碎五只亡灵生物的场面,无需苏笑提醒,乔叶飞自己就鬼叫起来,“大家小心,千万别靠的太近,这只黑色的史莱姆伤害好高!”
    三个天空骑士同时朝乔叶飞投去了鄙视的目光——叫个屁!自己回头看看,全场除了那些僵尸和骷髅,就数你离boss最近!
    面对这种目光,乔叶飞心里甭提多尴尬了,就这一分神的功夫,首领史莱姆突然发难,隔空一拳朝他砸去。不等同学们笑话它手短,那烂泥般的手臂就像拧麻花一样扭动起来,瞬间就变成了一根细长的钻头,尖端直插乔叶飞心窝!
    史莱姆向来以行动缓慢著名于世,而首领史莱姆的这个固有技能黑枪却快得出奇。眼看黑色的钻头就要在乔叶飞身上开个窟窿,他都还没有意识到自己正受到boss的攻击。
    苏笑大喊一声:“格挡!”
    乔叶飞是骑士,骑士又没有盾牌,何来格挡一说?哪怕乔叶飞是个战士,这时候格挡恐怕也来不及了吧?
    关键时刻,苏笑使出了千年杀之后的第二超级神技损友之脚,找准陈佳龙的屁股将他一脚踹了出去,不偏不倚正卡在乔叶飞和首领史莱姆中间。
    感情那句“格挡”是对我喊的?莫名飞出人群,陈佳龙满脑子都是问号,但盾牌却是于千钧一发之际护住了自己的身体,跟boss的黑枪来了一个硬碰硬的亲密接触。
    结果,乔叶飞和陈佳龙被黑枪的突击效果双双顶飞,好在没有受到什么致命的伤害。

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