《迎向结束的开始之歌》原曲是日文,要想修改成英文歌曲倒也不是难事。语种的不同会导致歌曲发音以及词义、构cd有很大的变化,对《迎向结束的开始之歌》进行英文翻唱不需要全部照搬原来,而是做到意译。
其次原作宣传动画中魏丝·雪倪是面对一个类似于演唱会般的大舞台,无数灯光汇聚于她的身上,她就是会场的中心,这种场景的设计或许多少可以突显出魏丝·雪倪性格的本质。这次神谷悠却并不打算延续这个场景,而是改成孤独的阴森城堡作为背景,以完全不同于原作的角度来突显魏丝·雪倪的性格特质,那是一位孤独的公主,却拥有在黑暗中绽放出耀眼的光芒的坚强。
在神谷悠思绪沉入幻想中时恍如进入到意识空间内模糊构建出一幕幕场景···
阴森黑暗的城堡之内,一切装饰都如此华贵精美,然则却寂静沉默,少有人声。月亮透过模糊的玻璃窗降下,月光之中的灰尘化为星屑浮动飘舞,沐浴于这一束月光之下的是一位孤独的银发少女舞者。她以歌为心,以舞为声向不存在的观众缓缓传达自己内心的想法。
若想要达到这般效果,人物、背景、歌曲、舞蹈缺一不可,所有事物的风格都有一条看不见的界限统合在一起,相互共鸣。
曲终舞停之际,晶莹的泪光从魏丝·雪倪的眼睛滴落到在月光照耀下宛若镜子般的地面,溅起的光涟漪让世界倒转,镜子里面的魏丝·雪倪不再歌唱而是手持冰雪长剑傲然直指敌人,那一刻属于她的激烈空灵变奏曲正式响起。
mirror,
tell·me·something.tell·me·who's·the·loneliest·of·all?
魔镜啊,告诉我,谁是世上最孤独的人?
mirror,
tell·me·something.·tell·me·who's·the·loneliest·of·all?
魔镜啊,告诉我,谁是世上最孤独的人?
fear·of·what's·inside·of·me.
tell·me·can·a·heart·be·turned·to·stone?
害怕着内心之物,告诉我心能化为铁石吗?
mirror,mirror,
what's·behind·you?·save·me·from·the·things·i·see!
魔镜啊魔镜,你背后藏着什么?快从我所见之物中拯救我!
i·can·keep·it·from·the·world,·why·won't·you·let·me·hide·from·me?
我能阻止它现世,为何你不让我逃避自己?
mirror,
mirror·tell·me·something.·who's·the·loneliest·of·all?
魔镜魔镜告诉我,谁是世上最孤独的人?
i'm·the·loneliest·of·all.
我是世上最孤独的人。
······
“为了让两首歌交替更和谐一点,有必要对曲调进行一点改动。”
“第二幕的场景设计又该如何?这一次的敌人又是谁?”思绪骤然断裂,办公桌前执笔的神谷悠陷入深深沉思,稍停一会他搜寻记忆中可以作为参考的对象。
魏丝·雪倪原本的敌人是一副巨型盔甲傀儡,手持重剑挥舞的刚猛无比,拜它所赐在魏丝·雪倪的眼角留下了一道不明显的疤痕。但若是神谷悠仍然选取这一个巨型盔甲傀儡作为敌人,对比起前三部宣传片未免太过单调和无聊,他重置版的《rwby》角色宣传片各自的战力可都是上升了一个好大的阶级,露比·萝丝可以对抗戮兽化的巨狼希夫,yang在动作设计上极致精彩,布蕾克则化身为核弹剑仙轰灭雪妮尘晶公司的最终兵器。相比起来巨型盔甲傀儡【铁骑士】的格调怎么看怎么都显得低俗简陋。
“有了!”
神谷悠脑袋灵光一闪,回忆起记忆中某位游戏boss的设计并将其绘制在原画纸上,很快一名身体庞大而修长,穿着一身狰狞群甲显得无比英武帅气持枪骑士出现在画纸之上,绘制完这一个英武的持枪骑士神谷悠还不满足,在旁边继续将另外一位身材臃肿,一身盔甲搭配重剑显得力大无穷的巨型骑士也画了出来。
两个巨型盔甲骑士一手持长枪一高举重剑,一敏捷优雅一刚猛无敌,这两位极为经典的boss形象便是被无数《黑暗之魂》游戏玩家们所痛恨的——王城双基。比起王城双基,魏丝·雪倪原宣传片中的巨型铁骑士简直就是路边的一个小怪而已,论气场就逊色无数倍。
当初神谷悠玩《黑暗之魂》的时候就在这个关卡死了数十次,是面对其它boss死亡次数的两倍以上。
魔改版持枪的英武盔甲骑士自带浮空,每次挥动长枪进攻都优雅而直指要害,负责帅气。魔改版持重剑巨型骑士则笨重刚猛,挥动武器的时候掀起的风雷劲力都能摧毁建筑,负责破坏场景达到营造视觉效果目的。当其中一位骑士死亡的时候,另外一位会毫不犹豫的吸收死亡骑士身上的力量进而进入二段狂暴状态。这一点神谷悠确定让英武的那一个持枪骑士留下来,因为它的观赏感最佳,也最能与魏丝·雪倪舞蹈般的优美战斗方式配合。
一来二去格调和观赏性就上来了。
“嗯~不错~不错,各方面的确可以借鉴王城双基。盔甲的具体设计、进攻动作等等都要重新设计下,原版本的双城双基在画风上太过清奇,不太适合《rwby》。”沉浸在构思中不到一个小时,神谷悠就将第四部角色宣传片《white——柳叶白菀》大体框架构建出来。
其次原作宣传动画中魏丝·雪倪是面对一个类似于演唱会般的大舞台,无数灯光汇聚于她的身上,她就是会场的中心,这种场景的设计或许多少可以突显出魏丝·雪倪性格的本质。这次神谷悠却并不打算延续这个场景,而是改成孤独的阴森城堡作为背景,以完全不同于原作的角度来突显魏丝·雪倪的性格特质,那是一位孤独的公主,却拥有在黑暗中绽放出耀眼的光芒的坚强。
在神谷悠思绪沉入幻想中时恍如进入到意识空间内模糊构建出一幕幕场景···
阴森黑暗的城堡之内,一切装饰都如此华贵精美,然则却寂静沉默,少有人声。月亮透过模糊的玻璃窗降下,月光之中的灰尘化为星屑浮动飘舞,沐浴于这一束月光之下的是一位孤独的银发少女舞者。她以歌为心,以舞为声向不存在的观众缓缓传达自己内心的想法。
若想要达到这般效果,人物、背景、歌曲、舞蹈缺一不可,所有事物的风格都有一条看不见的界限统合在一起,相互共鸣。
曲终舞停之际,晶莹的泪光从魏丝·雪倪的眼睛滴落到在月光照耀下宛若镜子般的地面,溅起的光涟漪让世界倒转,镜子里面的魏丝·雪倪不再歌唱而是手持冰雪长剑傲然直指敌人,那一刻属于她的激烈空灵变奏曲正式响起。
mirror,
tell·me·something.tell·me·who's·the·loneliest·of·all?
魔镜啊,告诉我,谁是世上最孤独的人?
mirror,
tell·me·something.·tell·me·who's·the·loneliest·of·all?
魔镜啊,告诉我,谁是世上最孤独的人?
fear·of·what's·inside·of·me.
tell·me·can·a·heart·be·turned·to·stone?
害怕着内心之物,告诉我心能化为铁石吗?
mirror,mirror,
what's·behind·you?·save·me·from·the·things·i·see!
魔镜啊魔镜,你背后藏着什么?快从我所见之物中拯救我!
i·can·keep·it·from·the·world,·why·won't·you·let·me·hide·from·me?
我能阻止它现世,为何你不让我逃避自己?
mirror,
mirror·tell·me·something.·who's·the·loneliest·of·all?
魔镜魔镜告诉我,谁是世上最孤独的人?
i'm·the·loneliest·of·all.
我是世上最孤独的人。
······
“为了让两首歌交替更和谐一点,有必要对曲调进行一点改动。”
“第二幕的场景设计又该如何?这一次的敌人又是谁?”思绪骤然断裂,办公桌前执笔的神谷悠陷入深深沉思,稍停一会他搜寻记忆中可以作为参考的对象。
魏丝·雪倪原本的敌人是一副巨型盔甲傀儡,手持重剑挥舞的刚猛无比,拜它所赐在魏丝·雪倪的眼角留下了一道不明显的疤痕。但若是神谷悠仍然选取这一个巨型盔甲傀儡作为敌人,对比起前三部宣传片未免太过单调和无聊,他重置版的《rwby》角色宣传片各自的战力可都是上升了一个好大的阶级,露比·萝丝可以对抗戮兽化的巨狼希夫,yang在动作设计上极致精彩,布蕾克则化身为核弹剑仙轰灭雪妮尘晶公司的最终兵器。相比起来巨型盔甲傀儡【铁骑士】的格调怎么看怎么都显得低俗简陋。
“有了!”
神谷悠脑袋灵光一闪,回忆起记忆中某位游戏boss的设计并将其绘制在原画纸上,很快一名身体庞大而修长,穿着一身狰狞群甲显得无比英武帅气持枪骑士出现在画纸之上,绘制完这一个英武的持枪骑士神谷悠还不满足,在旁边继续将另外一位身材臃肿,一身盔甲搭配重剑显得力大无穷的巨型骑士也画了出来。
两个巨型盔甲骑士一手持长枪一高举重剑,一敏捷优雅一刚猛无敌,这两位极为经典的boss形象便是被无数《黑暗之魂》游戏玩家们所痛恨的——王城双基。比起王城双基,魏丝·雪倪原宣传片中的巨型铁骑士简直就是路边的一个小怪而已,论气场就逊色无数倍。
当初神谷悠玩《黑暗之魂》的时候就在这个关卡死了数十次,是面对其它boss死亡次数的两倍以上。
魔改版持枪的英武盔甲骑士自带浮空,每次挥动长枪进攻都优雅而直指要害,负责帅气。魔改版持重剑巨型骑士则笨重刚猛,挥动武器的时候掀起的风雷劲力都能摧毁建筑,负责破坏场景达到营造视觉效果目的。当其中一位骑士死亡的时候,另外一位会毫不犹豫的吸收死亡骑士身上的力量进而进入二段狂暴状态。这一点神谷悠确定让英武的那一个持枪骑士留下来,因为它的观赏感最佳,也最能与魏丝·雪倪舞蹈般的优美战斗方式配合。
一来二去格调和观赏性就上来了。
“嗯~不错~不错,各方面的确可以借鉴王城双基。盔甲的具体设计、进攻动作等等都要重新设计下,原版本的双城双基在画风上太过清奇,不太适合《rwby》。”沉浸在构思中不到一个小时,神谷悠就将第四部角色宣传片《white——柳叶白菀》大体框架构建出来。