需要指出的是日系动漫中几乎全部是机甲与机甲之间的碰撞,回避了机甲本身的弱点,关于机甲的小说有《师士传说》,《仙之机甲》,《冒牌大英雄》等。
    其中在师士传说中,机甲被称之为光甲,由光脑控制。而在游戏《机甲世纪》中,机甲采用在机甲内植入细胞的方式,使机甲有机化,能够自我修复。而主控电脑加载神经回路,能够模仿人类进行逻辑与非逻辑的判断,它能直接与驾驶员的神经连接,实现人脑直接操作兵器。
    而想要做到人机连接,在修士看来是最容易的,只要精神力跟机甲相连,就能完全控制机甲的操纵,这样就能很轻易的实现连接,而不用像那些小说电影中一样,加入神经连接等东西。
    在不久的将来,机甲可能会以“陆上武装直升机”的姿态出现在战场上,它们的主要任务和坦克有些相似,打击对方火力点,撕破对方防线。作为武装直升机和坦克的结合体,陆战型机甲会具有优秀的火力,良好的防护能力,以及不俗的机动性能。
    机甲所使用的武器系统将类似于武装直升机,即在机甲的特定位置挂载武器,同时,也可以像人一样抓握武器。这既方便了机甲用武器的开发,也让机甲的武器更换变得更加快捷,同时让机甲拥有了较为全面的攻击能力,对付步兵、装甲车辆、低空飞行器更加得心应手。
    机甲的装甲强度比坦克弱,这是为了保证机甲在机动性上的优势,但就是这样也比武装直升机的装甲强上许多,让机甲不至于像武装直升机那样轻易被低空防空火力击毁。
    但有了修士们的参与,机动灵活的轻装机甲的防御将不再是问题,大量的防御阵法,完全可以刻录在机甲的外表,今天巫语影已经有了做青铜狮虎兽的经验,只要把机甲内部的材料换成铜,就可以快速传递能量,这样只要灵气做够,就可以在机甲外面形成一个能量罩,把整个机甲保护在内部。
    透过挂载反应装甲、盾牌等外挂装甲,能够让机甲的防御能力得到进一步提高,甚至能够让机甲在防御能力上与坦克相提并论。而有了能量护罩的保护,坦克就没有了一点优势,而坦克又没有机甲灵活,所以坦克的淘汰是一定的,为了在地面上战斗的需要,除了人形机甲,可以再制造一些兽型机甲,这样更利于在一些环境复杂的地方作战,像高山、丛林等地方。
    机甲既能够像车辆一般在路面上行驶,同时也能够像人一样行走,奔跑,但鉴于机甲自身重量与体积的关系,机甲不会具备跳跃和飞行的能力,但可以加载航空发动机,以提高机甲的高速巡航能力,增加作战半径。透过一些改装或者外挂其他设备,还能够让机甲具备空降能力,甚至潜伏在水中。
    使用固化控制和模拟控制,固化控制即透过系统来控制机甲,将机甲的大部分动作处理交给计算机,方便驾驶员进行瞄准、战术分析等,而模拟控制则是透过驾驶员自身的动作来控制机甲的动作,能够让机甲完成许多复杂的动作,让机甲能够更好的适应不同的作战环境。
    机甲就像是武装直升机与坦克的结合体,拥有它们各自的优点:武装直升机的火力与机动性,坦克的防护与适应性,但这并不代表机甲完全没有缺点。由于机甲自身的结构复杂性,造价和维修都是难题,同时也注定了某些部位的异常脆弱,只要抓准机会,敌人便能够轻易地让机甲陷入瘫痪状态。
    但只要给巫语影时间,巫语影就可以把机甲的弱点一一消除,只要引入修士的傀儡术,把机甲的大量弱点弥补还是没有问题的,就想机动性,就可以在机甲上面刻录浮空阵,这样失去了重力影响的机甲,就是重量再大,也对它的机动性没有什么影响了。
    机甲,按照功能,划分有十个部分。分别是动力系统,武器系统,平衡系统,电子系统,操控系统,感知系统,防御系统,行动系统,能源系统和计算系统。
    武器、平衡、电子、操控、感知、防御这些系统是不需要解释的,近身武器,行动平衡仪,雷达,干扰,通杆,键盘,以及远视仪,光学仪,能量罩,装甲等部位这些也是需要的,有了它们,控制机甲的修士将更加方便。
    需要特别注意的,是动力系统和行动系统。这两个系统,是有本质区别的。动力系统。是指机甲地核心引擎,以及关节驱动。而行动系统。指的却是机甲地机械脚。传动杆,齿轮,辅助推进器等部件。而计算系统。则是指装载着所有系统地程序,控制和分配动力,能源的机载电脑。
    行动系统直接制作出来就好,可动力系统却使巫语影皱起了眉头,最后他想到了自己制作出来的可控核能发动机,把这个动作常规动力,而灵石作为机甲的防御动力,武器直接使用激光枪,近身直接使用飞剑,这样激光枪消耗的是电力,而飞剑就需要灵石来支持,由于不需要用修士直接使用飞剑,机甲上可以装备高阶飞剑,让修士控制着机甲,利用大量灵石来控制高阶飞剑,这样修士的修为在无形中就提高了很大一部分。
    正如中世纪的欧洲,机甲对于战士防御能力的加强是不言而喻的,科技的进步对社会结构会产生深远的影响,贵族这一概念会伴随着机甲重新登上舞台。
    在中世纪,一般平民无法供养昂贵的武器、铠甲、马匹、给养、仆役等费用,而当时的弓弩又无法对重甲形成有效杀伤,隧使较长的一段时间时期内的战争成为贵族的专属物,英格兰的长弓只能作为一个防御战的例外而不具普遍性,这种局面直到滑膛枪的出现才有所改观,而战争真正普罗化则要等到后装枪,甚至速射枪诞生才算完成。其后战争变成了国家与国家之间的全民决斗,也从根本上瓦解了贵族制度,使之名存实亡。
    而机甲则可能逆推这个过程,机甲配合战舰,如同骑士配合城堡,新的推进方式,新的防御和机动能力,强大的攻击力,连核攻击都能闪避,能轻松毁灭城市,复杂的技术和高昂的成本,绝对会改变战争中数量和质量的比例关系,会使战争再次演变成极少数人的事情,那也就意味着贵族的重新产生。
    更严重的,会导致民主共和基础的崩溃,换言之,会造成人类社会生产关系的倒退,在全球人类逐渐成为一个整体的当今世界,这种后果是极为可怕的,它意味着无休止的争夺和破坏,数以万计的割据势力各立山头、占山为王,而大多数的人民都只能成为鱼肉,任人宰割。
    因此,星际战舰可以被研发,宇宙母舰可以被研发,五栖战机可以被研发,乃至批量装备的小型装甲战斗服也可以被研发,但是机甲不应该被研发出来!但若其已经被研发出来,那么,廉价的单兵肩射式反机甲导弹或者激光发射器也应相应地大量研发,这样才能抵消机甲军队的优势,从而避免其可能造成的灾难性后果。
    巫语影就等于打开了潘多拉魔盒,让魔鬼从盒子里面释放了出来,现在修真已经在国内普及,而制造机甲的材料门槛更低,机甲只是使用一些普通材料就能做出来,它并不像飞剑法宝什么的,只能使用一些高等材料才能制作,这样就为机甲的普及铺平了道路。
    机甲,能极大的加强低阶修士的能力,有了机甲,可以使一个筑基期的修士,在瞬间提升到元婴期甚至更高的修为,只要给他一台机甲,他的实力的高低,将有机甲的实力来划分,要是给他一台渡劫期实力的机甲,那这个修士就是一个筑基期的新手,他也可以达到渡劫期是实力。
    当然这当中还有很多困难需要解决,但只要有了这种设想,要想实现上面说的那种情况,也就是时间的问题罢了,不说别人,就是巫语影也能很快完善起来。巫语影的脸上露出淫荡的笑容,只要这种武器被自己首先制作出来就好,别人想怎么用,自己可管不了。
    这样只是便宜了那些名门大派,只要这种机甲的样式出现在人们的视野当中,最受益的肯定是那些大门派,他们的基础摆在那里,只要他们肯做,肯定会以最快的速度完全机甲。
    因为他们有着完整的传承,就像莫雷一样,他之所以没有强大的实力,也只是受到材料的限制,所以他的很多傀儡不能制作出来,而现在有了机甲,那他就可以利用一些普通的材料,很快就能炼制出大量的机甲,再加上他知道大量阵法,他制造出来的机甲,威力肯定不一般。
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