水猴抓住了机会,成功的切入了属于自己的剧情点。
    当他跃入车厢之中,获得了重要的讯息后。
    整个地图毁灭的‘未来’就已经被扭转,他获得了奇遇任务,同时也有了足够的时间来经营与准备,面对将来会到来的挑战。
    即便是在游戏里,他也将成为一段时间,一片区域内,无可替代的主角。
    有了水猴的带头,又有几位同样操作水平不低的玩家,终于在死亡次数抵达上限之前,成功的完成了自己的隐藏主线,成功的占据了剧情点,拥有了游戏里的英雄模板。
    更令人惊喜的是,每一个成功的玩家,他们的模板展开方式也都不同。将来发展的侧重点和方向,也有所区别,暂时还看不出优劣。
    从各个方面来讲,都没有重复性。
    网上已经有人开始担心,这种剧情点是有限的,那么内测玩家先行一步,会不会将大部分的剧情点都抢走了?
    这个时候,封林晩便吩咐李知殊,在官网上直接下达官方通知。
    并且公布了游戏编剧名单。
    那满满的一大列,都是封林晩找过来的脑洞作者。
    他们就负责干这个的,在不违背整个大宇宙观设定的情况下,不断往里面添加内容,同时也安排合适的‘剧情点’。
    由官网公布的数据更显示,即便是玩家的整体数量,将来膨胀到了五百亿到一千亿的程度。
    其中依旧会有至少五千万人,有机会获得独属于自己的剧情点,得到英雄模板。
    这样的概率已经不低了。
    而内测玩家只有区区一万人,根本就只是沧海一粟。
    看着直播平台、视频网站上,那些获得英雄模板的内测玩家,逐渐踏上正轨,在游戏里,拥有着奇遇、财富、名望、美女,简直就成了人生赢家,望眼欲穿的玩家们再次酸了。
    甚至有一些以宅文化出名的地区,大量的玩家走出家门,开始举行游行示威活动,给弧形官方施压,让封林晩早日开放公测。
    而更酸的是游戏圈的同行们。
    他们也有些搞不懂了,他们制作的有些游戏,特别是独立单机游戏,哪个玩家进去不是唯一主角?哪个不是在游戏里可以呼风唤雨,各种美人予取予求?
    怎么就不火?
    怎么就没人欣赏?
    是女主角的短裙拉的不够高?还是女boss的ru摇不够显眼?
    其实这就是一个攀比心理。
    所谓人无我有,人有我优。
    五千万份可以载入英雄模板的剧情点,已经是最大程度的开放了。
    即便封林晩,真的有能力,集结更多的脑洞作者,为每一个玩家,都开辟独属于他们自己的剧情点,封林晩也绝对不会这么做。
    因为这种做法,就等于放弃优势,放弃竞争力。
    当然了,也有人说了,封林晩这种做法,就是在消耗游戏的潜力。
    还没开始,就已经看得到结果了。
    最多不过三五年,这款游戏,就会因为英雄模板玩家与普通玩家之间的巨大差距,而形成对冲,最终结果是大量的普通玩家弃坑。
    只剩下英雄玩家后,英雄玩家们没有了炫耀优秀的目标,也会选择放弃。
    这其实就和人民币玩家与普通玩家之间的对立概念是一样的。
    那些充钱就变强的游戏,为什么很难持久?
    废话!
    普通玩家一天刷二十四个小时,半个月不睡觉,辛辛苦苦收集碎片合成装备,进行宝石镶嵌,进行强化,升级技能点···最后才发现,连一个冲了三千块,游戏时间不超过十二小时的萌新都砍不过···甚至不能破防。
    而不过是运气不够好,刚好从大人民币玩家打怪的区域路过,就被技能余波轻易扫死。
    这种扎心,这种对比之强烈,普通玩家只要不是有自虐心理,都会选择弃坑。
    是!
    封林晩的游戏是不充钱,大制作、大成本,没有任何充钱就变强的渠道。
    最多···也就卖卖皮肤什么的。
    不会影响到游戏内玩家的实力对比。
    但是,英雄模板的惊艳,就和它的缺点一样明显。
    这就是个祸根。
    当然,或许封林晩可以打主意,来一波闪电战。
    利用这点优势,快速积累到十个亿的五星好评,然后通过考核。
    至于游戏究竟会不会长寿···这不在封林晩的考虑范围之内。
    网络上,关于封林晩抱着这种目的的说法,十分猖獗,显然是有人在背后引导。
    不过暂时对封林晩的弧形这款游戏影响不大。
    毕竟,在一切尘埃落定之前,几乎绝大部分的玩家,都对自己信心满满。
    有人相信自己的实力,有人相信自己的运气,还有人···就想凑个热闹。
    就在这种喧嚣之中,内测之中有玩家又发现了一个新的点。
    这个新的点,在原本就热闹的基础上,又把弧形这款游戏往前推了一波。
    让弧形这款游戏,彻底出村。
    不再是一些爱好游戏的人,才会知道的东西。
    而成为了普通人,普罗大众也能知晓的爆炸性新闻。
    众所周知,弧形之中有一个设定十分变态。
    那就是无论什么样的技能,都必须真正的学会,至少了解其在整个规则体系内的运行原理是什么,才能动用。
    而不是简单的傻瓜式操作,或者稍微有点难度的套路性动作暗示操作。
    这也就是表示,游戏里的一切技能,都是立足于现实之中,可能对应的某些技能数据而设定的。
    而那个引爆一切的玩家,他就是在游戏里,察觉到了一种现实中没有被罗天殿收录的技能,然后尝试着在现实中学习和施展。
    然后···他成功了!
    他没有经历穿越,没有冒任何的风险,更没有花钱,就拥有了通往超凡的门票。
    尽管这条路才刚刚开始,但是万事开头难。
    很多时候,人们不是缺乏才华和水平,而是迫于第一步的艰难,始终都在原地踏步。
    游戏里的技能都是真的?
    而且还有罗天殿都没有收录的野生技能存在?
    这样的消息,刺激的大量对未来有所期待,野心勃勃之人,纷纷开始关注弧形这款游戏,并且摩拳擦掌,很想体验一番。
    而官网也再次涌入了更多的游客,开始询问技能真实化还有野生技能一事。
    这件事的引爆,全在封林晩的控制和计划当中。
    面对玩家和游客们的疑惑,封林晩将会举办一场记者招待会,解释一切。

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