首先是“突袭”技能,其在游戏中的效果为“进行先手攻击,并对目标造成一定伤害。”
技能效果有点类似于威力加强版的“电光一闪”。
但值得一提的是,较之后者,“突袭”这一招式在前世宝可梦官方游戏当中,却有着一定的限制。
如果对手在本回合内使用的技能不是攻击招式的话,则“突袭”技能使用失败。
当然,这种因受限于宝可梦游戏回合制玩法而产生的局限性,在如今的现实世界当中是不会这么必然、不合实际的。
路云虽然还没实际尝试使用过这个技能,但他估摸着,其现实限制较之游戏里应该要少得多,恐怕最多也就增添些使用失败的几率罢了。
不然的话,什么“只要对手不主动发起进攻,就百分百使用失败的技能”,也太蠢了吧……
但刨除这个不稳定因素,“突袭”倒也称得上是一个威力不俗的近距离物理攻击类技能,用作对战中出其不意的先手是最合适不过的了。
路云心中还是较为满意的。
下一个,“急速折返”。
其在游戏中的效果为“对目标造成一定伤害,并在攻击后急速返回,与训练家的后备宝可梦进行替换”。
有一说一,在第一眼看到这个技能的时候,路云是有些意外的。
他虽然隶属于英泽市水系道馆,但本身却并不属于任何一个训练家。
在这种情况下,技能介绍中的“与训练家后备宝可梦进行替换”这一效果,自然也就无从发挥。
这样的话,“急速折返”这一招式在实战当中的效果,便要在路云心中打一个问号了。
“看来还是需要切切实实的,在实际战斗中检验一下这些技能的效果啊。”
他暗自琢磨着。
总的来说,虽然路云新学会的两个物理类近战技能,对于他都存在着些许不明确之处,但好歹是两个威力不俗的新招式啊!
巧妇难为无米之炊,饶是路云战斗经验再怎么丰富,招式施放技巧再怎么精妙,“拍击”、“叫声”这种最基础的技能招式,也不可能被其拔高到“断崖之剑”、“时光咆哮”这种神兽专属招式的威力程度。
别看之前没进化的时候,他好像把那些招式都用出了花来,什么“结构改良”、“能量浓缩”一层层往上加,让人看起来不明觉厉,显得非常厉害的样子。
实际上他的做法,只是为了在技能掌握数量还不是那么多的时候,尽可能地提高战斗能力罢了。
如今真把“突袭”、“急速折返”这种威力远超前者的招式放在路云面前,“拍击”这种基础招式自然便被他打进了冷宫,不再重用。
紧接着,“泡沫光线”不用多说,其技能效果之前在战斗中就已经有所体现了。
一个在路云刚刚习得,还未熟练掌握的时候,便已经拥有非常不俗威力的特殊类远程攻击招式。
再加上其几乎能够覆盖整个中距离的技能范围,对于不管是单体目标,还是群体目标,都是十分不错的选择。
路云视线掠过“泡沫光线”,来到了技能列表上的最后一位,
“光墙”。
漆黑的瞳孔中,一抹名为“惊喜”的光亮闪过。
“使用者在五回合内获得一面能量墙壁,减弱从对手那受到的特殊攻击伤害”。
这是“光墙”在宝可梦游戏当中的技能简介。
而在如今的现实世界,其技能效果自然不会这么简单。
对于这点,路云心中清楚的很。
虽然这还是他几世轮回来,第一次拥有掌握这个技能的机会,但在他之前的转生经历当中,遇到能够使用“光墙”技能的敌人可并不算少。
因此,对于“光墙”在现实世界的招式特性,他不说了如指掌,至少大体还是了解的。
特殊类攻击技能伤害大幅削弱,一定程度上抵御部分物理伤害。
一个纯粹的防御类技能。
不算稀有,但对于现在的路云来说,确实解了燃眉之急。
变涩蜥的身体虽然已经经历了一次进化蜕变,但依然没有摆脱泪眼蜥时期高攻低防式的脆弱身板。
就算有着系统加成下,远超同类的强悍身体素质,但单论防御能力,路云却也只是强的有限。
在某种程度上来说,他现在的战斗方式,比起上一世全面几乎无死角的怪力,更像是在走钢丝。
种族的限制使他的战斗风格无限趋近于极端的敏捷流,灵巧方面虽然非常突出,但与此同时,几近于无的防御能力也带给了他极低的容错率。
双方彼此水平相当的宝可梦对战,如果路云一个不小心,没能凭借自己卓越的敏捷能力躲避掉对方的招式,那他所受到的伤害,即使不是那么严重,也足以将胜利的天秤推向对方。
在这种时候,“光墙”技能的存在,便相当重要了。
或许在纯粹的保命能力方面,它不如同样属于防御类技能的“守住”,但对于路云来说,却也已经足够了。
以他现在变涩蜥身体的夸张敏捷能力,只要“光墙”能为其争取到一秒钟的反应时间……
不!甚至都不需要一秒!
仅仅只需要那激烈战斗中最关键的一瞬,便足以让他躲闪掉来自对手的百分之九十九的攻击类技能了。
因此,在看到系统技能栏上出现的“光墙”两字之时,路云才会表现得如此惊喜。
心中思绪流转,他按耐住跃跃欲试着想要尝试新招式的新鲜兴奋之情,视线继续往下。
“看过技能栏,接下来的话……”
“等等!”
“我是不是……还漏了一个?”
路云目光重新回到技能列表,视线集中在其中的“泪眼汪汪”之上。
“啊这……”
泪眼汪汪,
“通过流出眼泪的可怜外表,令目标的攻击与特攻降低一级”。
这时这个招式在游戏中的解释。
说实话,有些离谱。
虽然不清楚其具体原理,但对于如今已经脱离泪眼蜥可爱外表,成为一只骄傲地拥有着堪称宝可梦世界顶级杀马特造型精灵的路云,再使用这种卖萌类招式的话……
其杀伤力无异于肆意散发着自身“威吓”特性的某些恶属性宝可梦。
“这么想来,好像倒也不错?”
路云有些好笑地想着。
其实“泪眼汪汪”这一技能,对于变涩蜥族群来说,比起其负面状态的效果,倒是更加倾向于帮助它们掌握,随时随地开启自身拟态伪装的能力。
毕竟不是每一只变涩蜥都能像路云这般,在泪眼蜥时期便通过自身经验能力,来获得这项隐身伪装的天赋能力的。
“暂时没啥用。”
路云心中把“泪眼汪汪”与之前的“打鼾”归为一类,都是目前没什么特别大作用的技能类别。
有些无奈地撇了撇嘴,他继续向下看去。
技能效果有点类似于威力加强版的“电光一闪”。
但值得一提的是,较之后者,“突袭”这一招式在前世宝可梦官方游戏当中,却有着一定的限制。
如果对手在本回合内使用的技能不是攻击招式的话,则“突袭”技能使用失败。
当然,这种因受限于宝可梦游戏回合制玩法而产生的局限性,在如今的现实世界当中是不会这么必然、不合实际的。
路云虽然还没实际尝试使用过这个技能,但他估摸着,其现实限制较之游戏里应该要少得多,恐怕最多也就增添些使用失败的几率罢了。
不然的话,什么“只要对手不主动发起进攻,就百分百使用失败的技能”,也太蠢了吧……
但刨除这个不稳定因素,“突袭”倒也称得上是一个威力不俗的近距离物理攻击类技能,用作对战中出其不意的先手是最合适不过的了。
路云心中还是较为满意的。
下一个,“急速折返”。
其在游戏中的效果为“对目标造成一定伤害,并在攻击后急速返回,与训练家的后备宝可梦进行替换”。
有一说一,在第一眼看到这个技能的时候,路云是有些意外的。
他虽然隶属于英泽市水系道馆,但本身却并不属于任何一个训练家。
在这种情况下,技能介绍中的“与训练家后备宝可梦进行替换”这一效果,自然也就无从发挥。
这样的话,“急速折返”这一招式在实战当中的效果,便要在路云心中打一个问号了。
“看来还是需要切切实实的,在实际战斗中检验一下这些技能的效果啊。”
他暗自琢磨着。
总的来说,虽然路云新学会的两个物理类近战技能,对于他都存在着些许不明确之处,但好歹是两个威力不俗的新招式啊!
巧妇难为无米之炊,饶是路云战斗经验再怎么丰富,招式施放技巧再怎么精妙,“拍击”、“叫声”这种最基础的技能招式,也不可能被其拔高到“断崖之剑”、“时光咆哮”这种神兽专属招式的威力程度。
别看之前没进化的时候,他好像把那些招式都用出了花来,什么“结构改良”、“能量浓缩”一层层往上加,让人看起来不明觉厉,显得非常厉害的样子。
实际上他的做法,只是为了在技能掌握数量还不是那么多的时候,尽可能地提高战斗能力罢了。
如今真把“突袭”、“急速折返”这种威力远超前者的招式放在路云面前,“拍击”这种基础招式自然便被他打进了冷宫,不再重用。
紧接着,“泡沫光线”不用多说,其技能效果之前在战斗中就已经有所体现了。
一个在路云刚刚习得,还未熟练掌握的时候,便已经拥有非常不俗威力的特殊类远程攻击招式。
再加上其几乎能够覆盖整个中距离的技能范围,对于不管是单体目标,还是群体目标,都是十分不错的选择。
路云视线掠过“泡沫光线”,来到了技能列表上的最后一位,
“光墙”。
漆黑的瞳孔中,一抹名为“惊喜”的光亮闪过。
“使用者在五回合内获得一面能量墙壁,减弱从对手那受到的特殊攻击伤害”。
这是“光墙”在宝可梦游戏当中的技能简介。
而在如今的现实世界,其技能效果自然不会这么简单。
对于这点,路云心中清楚的很。
虽然这还是他几世轮回来,第一次拥有掌握这个技能的机会,但在他之前的转生经历当中,遇到能够使用“光墙”技能的敌人可并不算少。
因此,对于“光墙”在现实世界的招式特性,他不说了如指掌,至少大体还是了解的。
特殊类攻击技能伤害大幅削弱,一定程度上抵御部分物理伤害。
一个纯粹的防御类技能。
不算稀有,但对于现在的路云来说,确实解了燃眉之急。
变涩蜥的身体虽然已经经历了一次进化蜕变,但依然没有摆脱泪眼蜥时期高攻低防式的脆弱身板。
就算有着系统加成下,远超同类的强悍身体素质,但单论防御能力,路云却也只是强的有限。
在某种程度上来说,他现在的战斗方式,比起上一世全面几乎无死角的怪力,更像是在走钢丝。
种族的限制使他的战斗风格无限趋近于极端的敏捷流,灵巧方面虽然非常突出,但与此同时,几近于无的防御能力也带给了他极低的容错率。
双方彼此水平相当的宝可梦对战,如果路云一个不小心,没能凭借自己卓越的敏捷能力躲避掉对方的招式,那他所受到的伤害,即使不是那么严重,也足以将胜利的天秤推向对方。
在这种时候,“光墙”技能的存在,便相当重要了。
或许在纯粹的保命能力方面,它不如同样属于防御类技能的“守住”,但对于路云来说,却也已经足够了。
以他现在变涩蜥身体的夸张敏捷能力,只要“光墙”能为其争取到一秒钟的反应时间……
不!甚至都不需要一秒!
仅仅只需要那激烈战斗中最关键的一瞬,便足以让他躲闪掉来自对手的百分之九十九的攻击类技能了。
因此,在看到系统技能栏上出现的“光墙”两字之时,路云才会表现得如此惊喜。
心中思绪流转,他按耐住跃跃欲试着想要尝试新招式的新鲜兴奋之情,视线继续往下。
“看过技能栏,接下来的话……”
“等等!”
“我是不是……还漏了一个?”
路云目光重新回到技能列表,视线集中在其中的“泪眼汪汪”之上。
“啊这……”
泪眼汪汪,
“通过流出眼泪的可怜外表,令目标的攻击与特攻降低一级”。
这时这个招式在游戏中的解释。
说实话,有些离谱。
虽然不清楚其具体原理,但对于如今已经脱离泪眼蜥可爱外表,成为一只骄傲地拥有着堪称宝可梦世界顶级杀马特造型精灵的路云,再使用这种卖萌类招式的话……
其杀伤力无异于肆意散发着自身“威吓”特性的某些恶属性宝可梦。
“这么想来,好像倒也不错?”
路云有些好笑地想着。
其实“泪眼汪汪”这一技能,对于变涩蜥族群来说,比起其负面状态的效果,倒是更加倾向于帮助它们掌握,随时随地开启自身拟态伪装的能力。
毕竟不是每一只变涩蜥都能像路云这般,在泪眼蜥时期便通过自身经验能力,来获得这项隐身伪装的天赋能力的。
“暂时没啥用。”
路云心中把“泪眼汪汪”与之前的“打鼾”归为一类,都是目前没什么特别大作用的技能类别。
有些无奈地撇了撇嘴,他继续向下看去。