距离游戏结束还有一段时间,大家当然不会就这么休息了。
尽管二号boss已经拿到首杀,可是裁决之剑的优势并没有太过于明显,龟兔赛跑的故事大家是从小就熟记在心,尽量拉开差距才是现在最主要的事情。
杀了吉祥三宝之后回到大路。
前方是一组七个的维克尼守护者,往右边的路上还有两组,而右边路上的岔路上还有两组。陆离用六个t外加一个月光,将这些小怪分别拉到墙角并且aoe解决。
维克尼守护者是之前就解除过的怪物,按理来说,应该不会出问题了。
可是团灭还真的就发生了。
当时的情况是这样的,在干掉第一组之后开始对付右边大路上的那两组。
战斗发生之后,小怪的穿刺目标范围实在太大,于是就吸引到了另外一组,十四个维克尼守护者给队伍造成了巨大的压力,当时就出现了减员。
不过当时还不至于团灭,还没等大家庆幸,穿刺目标又引到了岔路上的两组。
四组怪,二十八个维克尼守护者!
任何人在这么多的强力小怪面前都会绝望,陆离当时就让大家放弃了。
“完了,完了,”蔚蓝海风眼神呆滞,表情非常的绝望。
他可没本事抗这么多的怪,实际上,三只怪就是他的极限了,而且还是手段都拿出来的情况,其他的坦克职业更是第一时间就被干掉。
“有什么好完的,你有点出息好不好,”陆离拍了他一巴掌。
“难道你有办法?”蔚蓝海风很无辜。
“拉到第一组那边去杀不就行了,多大点事,”陆离有足够的理由鄙视他们,这些人的心理素质还是不太行。
他的优势除了重生,最主要的就是心理素质强大,任何困难挫折都无法影响他的思考。
把一组组的小怪拉到第一组所在的位置,这样击杀起来就是之前杀第一组时候的简单重复,难度瞬间就从无穷大缩小到了无穷小,别说团灭就连伤亡都是不存在的。
这么简单的策略,其实也不是所有的人都能第一时间想到。
至少陆离他们这边四十个人,就只有他一个人瞬间想到了解决方案,所以陆离很怀疑其他正在开荒的俱乐部需要多长时间才会解决方案。
如果想不到拉回来杀,那么恭喜这家俱乐部,他们可能会在这里卡死到天荒地老了。
通过了这条路,沙尔图拉就在眼前了。
沙尔图拉是一只飞虫,穿着粉红色的衣服,带着面纱,看起来就像是一个身段妖娆的美女——如果忽略她那虫肢的话,估计拿下面纱会吓死人。
沙尔图拉带了三个随从,每一个看起来都是她的缩小版,跟的非常近,显然没办法先拉过来杀掉。
“试试能不能在游戏结束之前干掉这个boss,大家开始吧,”陆离语气轻松的说道。
不管能不能干掉boss,其实都无所谓。
按照陆离的预计,剩下来的这一个多小时,能够试探出boss的几个技能就不错了。
沙尔图拉其实没多少技能,一个伤害非常巨大的旋风斩,基本上两下就能干掉一个布甲,好在旋风斩的时候她还是会被嘲讽,只要mt职业拉住,就不至于一个旋风斩死一片。
还有一个主要技能是激怒。
激怒和狂暴差不多,只不过沙尔图拉的激怒是按照时间来算,战斗开始十五分钟,她开始进入第一个激怒,二十分钟之后进入第二个激怒。
第一个激怒被触发后,她就是爸爸,第二个激怒触发后,她就是上帝。
这也就意味着,必须在二十分钟之内结束战斗,不然铁定玩完,哪怕二十分钟之后她只剩百分之一的血量,玩家恐怕都没有机会获得胜利。
此外,就是致死打击,还有破甲之类的技能,这个boss基本上就是狂战士模板。
沙尔图拉本人血量约一百五十万,三个随从血约三十万,攻击都比较强。
这一天的团灭基本上都是时间上出问题,前面死的人太多,后面输出不够,战斗不知不觉就拖进了二十分钟开外,然后果断的gg。
所以陆离他们只能等到第二天继续开荒。
第二天。
参与开荒的俱乐部就更多了,大部分的超级俱乐部都完成了开门任务,有的开始进军安其拉废墟,有的则抱着万一的希望,放弃安其拉废墟选择安其拉神庙。
拿首杀!
人总要有点梦想,万一实现了呢。
第七天堂在第二天没多久,也拿下了二号boss吉祥三宝,他们从装备掉落很容易推断出已经有人跑在了他们的前头。
不过,他们并没有怀疑是裁决之剑。
他们认为是荣耀之都走在大家的最前面,至于裁决之剑,现在可能还在和老一或者小怪纠缠呢。毕竟他们也是在老一和前面的小怪那里拖了一两天的时间。
好了伤疤忘了疼,他们已经忘记之前裁决之剑给他们留下来的心理阴影。
他们眼中的最大竞争对手——荣耀之都,此时正在被七个维克尼守护者虐的死去活来,第一组他们打得就不怎么顺利,好不容易把第一组干掉了,却发现剩下的这几组就好像仇恨连在了一起一样。
动不动就拉到旁边的怪,动不动就是二十七个怪物一起上。
“小心一点,不要拉到旁边的怪,”萧莫喊得嗓子都哑了,这里的怪是被地刺吸引到的,可是一般人根本发现不了,大家都以为是站位有问题。
也就是陆离这种重生者,才能准确无误的捉住问题的症结所在。
荣耀之都在这里灭了两三个小时,最后还是团队里一个平时不怎么说话的人提出了问题,为什么不拉到别的地方去打。
萧莫就懵逼了。
是啊,为什么不拉到其他地方去打呢a。
有时候聪明人就是想得多,反倒是会忽略最简单最直接的解决方案。
陆离他们有了昨天的基础,基本上已经在制定整体方案,并且采取实施了。
用“全民风筝”来描述这场战斗是再合适不过了。
由于旋风斩的伤害是极其巨大的,而每一秒又在刷新仇恨,因此如何让boss保持在某个位置不动,就成为了一个有趣的难题。
第一个问题是如果让沙尔图拉尽量的保持眩晕,一般来说战士的切换姿态拦截和震荡猛击以及强化复仇是比较常用的,盗贼的偷袭和肾击是辅助力量,这是因为盗贼的血比较少,不可能一直留在沙尔图拉或者是守卫身旁,因此平时攒星就留着肾击。
沙尔图拉和三个随从是在大厅内巡逻的,因为分怪就成为了第二个问题,用战士上去冲锋是很难行的通的,因为聚集在一起的旋风是几乎无法被治疗的。
因此,陆离采取“先走位,再拉怪”的方法保证团队的安全性。
以两个t加一名猎人为一小队组建四个这样的小队,分别目标沙尔图拉以及三名随从。
这样就需要八个mt——实在太夸张了,好在装备好到一定的程度,板甲职业都可以临时性的辅助一下,他们可以配合着真正的mt一起拉怪。
“好吧,希望这是最后一次打这个boss,现在大家的状态应该都没问题吧,”陆离问道。
“没问题,”一大早上的,精神头都好着呢,能有什么问题。
“那开始吧,法师开怪,”陆离这回不用mt去开怪,猎人也不用,法师直接闪现冰霜新星,然后冰箱就可以,怪物会围着法师的冰箱进行攻击,接下来几个t把自己需要拉的怪拉倒陆离制定的位置。
在这时候,根据队伍的分布情况有两种选择:
以随从为主,逐个击杀三个随从然后沙尔图拉:适合dps高的团队。由于已经拉好怪后,三个随从是分散的,因此就需要每个小队的替补战士在随从旋风失去目标后及时嘲讽把随从拉到原来的位置,同时dps不顾旋风全部攻击指定目标,三十万的血是很容易解决的。
盗贼可以开闪避上去强行背刺。
以boss为主,三个随从先不杀,主要攻击沙尔图拉:适合dps不够但治疗充裕的团队。这种打法充分的避开了旋风的高危险性,由一个猎人监视着哪些随从不在旋风状态,哪个不在就晕哪个,然后dps一起上,同时治疗保证顶其他的战士的血,这样做dps集中而且不会有什么损失,可以几乎保证40人全员战斗到底。
相比于1号boss和2号boss的维姆杀法,沙尔图拉将会是40人团队遇到的第一个门槛。
这两种有利有弊,陆离斟酌了一下之后选择第一种。
因为第一种比较稳,第二种动辄就会团灭。
“法系注意保命,死的太蠢要扣分的哦,”陆离又把扣分搬出来了,没办法,满场大旋风,偏偏有人不积极跑位。
“又要保命,又要求dps不能太低,老大你要求真多,”肥猴子嘟囔着抱怨。
“是啊,好烦,”花底离情熟练地开启寒冰屏障,把自己冻进一坨大冰块里,成功的躲避了boss的一波旋风斩。
“我变,我变变变,”小八酱嗖的一下变成了一只大熊,扭着屁股跑出了旋风斩的范围,出去的时候还炫耀的扭头做了个鬼脸,她这个职业生存能力超强。
全民风筝可不是说着玩的,大家都必须在移动中保命的同时,完成自己的使命。
小短腿牧师职业也必须时刻注意自己的安全,一旦发现boss目标不对请马上套盾逃离,渐隐和心火有用就用,在boss旋风时目标会一直改变,所以这时候如果有人上去嘲讽应该给他刷快速治疗保证安全。
圣骑士的优势在于能提供额外护甲的光环,以及一个额外的昏迷技能——制裁之锤。挽救ot被boss追杀的人要灵活使用保护祝福。
反正各个职业都能起到作用,除了盗贼。
最尴尬的就是盗贼了。,几乎贡献不了dps,不过可以提供一些昏迷的技能,陆离这次只带了水精灵这一个盗贼,算上他本人的话也就两个。
两人完全是凭着强大的操作和装备在拼搏。
尽管二号boss已经拿到首杀,可是裁决之剑的优势并没有太过于明显,龟兔赛跑的故事大家是从小就熟记在心,尽量拉开差距才是现在最主要的事情。
杀了吉祥三宝之后回到大路。
前方是一组七个的维克尼守护者,往右边的路上还有两组,而右边路上的岔路上还有两组。陆离用六个t外加一个月光,将这些小怪分别拉到墙角并且aoe解决。
维克尼守护者是之前就解除过的怪物,按理来说,应该不会出问题了。
可是团灭还真的就发生了。
当时的情况是这样的,在干掉第一组之后开始对付右边大路上的那两组。
战斗发生之后,小怪的穿刺目标范围实在太大,于是就吸引到了另外一组,十四个维克尼守护者给队伍造成了巨大的压力,当时就出现了减员。
不过当时还不至于团灭,还没等大家庆幸,穿刺目标又引到了岔路上的两组。
四组怪,二十八个维克尼守护者!
任何人在这么多的强力小怪面前都会绝望,陆离当时就让大家放弃了。
“完了,完了,”蔚蓝海风眼神呆滞,表情非常的绝望。
他可没本事抗这么多的怪,实际上,三只怪就是他的极限了,而且还是手段都拿出来的情况,其他的坦克职业更是第一时间就被干掉。
“有什么好完的,你有点出息好不好,”陆离拍了他一巴掌。
“难道你有办法?”蔚蓝海风很无辜。
“拉到第一组那边去杀不就行了,多大点事,”陆离有足够的理由鄙视他们,这些人的心理素质还是不太行。
他的优势除了重生,最主要的就是心理素质强大,任何困难挫折都无法影响他的思考。
把一组组的小怪拉到第一组所在的位置,这样击杀起来就是之前杀第一组时候的简单重复,难度瞬间就从无穷大缩小到了无穷小,别说团灭就连伤亡都是不存在的。
这么简单的策略,其实也不是所有的人都能第一时间想到。
至少陆离他们这边四十个人,就只有他一个人瞬间想到了解决方案,所以陆离很怀疑其他正在开荒的俱乐部需要多长时间才会解决方案。
如果想不到拉回来杀,那么恭喜这家俱乐部,他们可能会在这里卡死到天荒地老了。
通过了这条路,沙尔图拉就在眼前了。
沙尔图拉是一只飞虫,穿着粉红色的衣服,带着面纱,看起来就像是一个身段妖娆的美女——如果忽略她那虫肢的话,估计拿下面纱会吓死人。
沙尔图拉带了三个随从,每一个看起来都是她的缩小版,跟的非常近,显然没办法先拉过来杀掉。
“试试能不能在游戏结束之前干掉这个boss,大家开始吧,”陆离语气轻松的说道。
不管能不能干掉boss,其实都无所谓。
按照陆离的预计,剩下来的这一个多小时,能够试探出boss的几个技能就不错了。
沙尔图拉其实没多少技能,一个伤害非常巨大的旋风斩,基本上两下就能干掉一个布甲,好在旋风斩的时候她还是会被嘲讽,只要mt职业拉住,就不至于一个旋风斩死一片。
还有一个主要技能是激怒。
激怒和狂暴差不多,只不过沙尔图拉的激怒是按照时间来算,战斗开始十五分钟,她开始进入第一个激怒,二十分钟之后进入第二个激怒。
第一个激怒被触发后,她就是爸爸,第二个激怒触发后,她就是上帝。
这也就意味着,必须在二十分钟之内结束战斗,不然铁定玩完,哪怕二十分钟之后她只剩百分之一的血量,玩家恐怕都没有机会获得胜利。
此外,就是致死打击,还有破甲之类的技能,这个boss基本上就是狂战士模板。
沙尔图拉本人血量约一百五十万,三个随从血约三十万,攻击都比较强。
这一天的团灭基本上都是时间上出问题,前面死的人太多,后面输出不够,战斗不知不觉就拖进了二十分钟开外,然后果断的gg。
所以陆离他们只能等到第二天继续开荒。
第二天。
参与开荒的俱乐部就更多了,大部分的超级俱乐部都完成了开门任务,有的开始进军安其拉废墟,有的则抱着万一的希望,放弃安其拉废墟选择安其拉神庙。
拿首杀!
人总要有点梦想,万一实现了呢。
第七天堂在第二天没多久,也拿下了二号boss吉祥三宝,他们从装备掉落很容易推断出已经有人跑在了他们的前头。
不过,他们并没有怀疑是裁决之剑。
他们认为是荣耀之都走在大家的最前面,至于裁决之剑,现在可能还在和老一或者小怪纠缠呢。毕竟他们也是在老一和前面的小怪那里拖了一两天的时间。
好了伤疤忘了疼,他们已经忘记之前裁决之剑给他们留下来的心理阴影。
他们眼中的最大竞争对手——荣耀之都,此时正在被七个维克尼守护者虐的死去活来,第一组他们打得就不怎么顺利,好不容易把第一组干掉了,却发现剩下的这几组就好像仇恨连在了一起一样。
动不动就拉到旁边的怪,动不动就是二十七个怪物一起上。
“小心一点,不要拉到旁边的怪,”萧莫喊得嗓子都哑了,这里的怪是被地刺吸引到的,可是一般人根本发现不了,大家都以为是站位有问题。
也就是陆离这种重生者,才能准确无误的捉住问题的症结所在。
荣耀之都在这里灭了两三个小时,最后还是团队里一个平时不怎么说话的人提出了问题,为什么不拉到别的地方去打。
萧莫就懵逼了。
是啊,为什么不拉到其他地方去打呢a。
有时候聪明人就是想得多,反倒是会忽略最简单最直接的解决方案。
陆离他们有了昨天的基础,基本上已经在制定整体方案,并且采取实施了。
用“全民风筝”来描述这场战斗是再合适不过了。
由于旋风斩的伤害是极其巨大的,而每一秒又在刷新仇恨,因此如何让boss保持在某个位置不动,就成为了一个有趣的难题。
第一个问题是如果让沙尔图拉尽量的保持眩晕,一般来说战士的切换姿态拦截和震荡猛击以及强化复仇是比较常用的,盗贼的偷袭和肾击是辅助力量,这是因为盗贼的血比较少,不可能一直留在沙尔图拉或者是守卫身旁,因此平时攒星就留着肾击。
沙尔图拉和三个随从是在大厅内巡逻的,因为分怪就成为了第二个问题,用战士上去冲锋是很难行的通的,因为聚集在一起的旋风是几乎无法被治疗的。
因此,陆离采取“先走位,再拉怪”的方法保证团队的安全性。
以两个t加一名猎人为一小队组建四个这样的小队,分别目标沙尔图拉以及三名随从。
这样就需要八个mt——实在太夸张了,好在装备好到一定的程度,板甲职业都可以临时性的辅助一下,他们可以配合着真正的mt一起拉怪。
“好吧,希望这是最后一次打这个boss,现在大家的状态应该都没问题吧,”陆离问道。
“没问题,”一大早上的,精神头都好着呢,能有什么问题。
“那开始吧,法师开怪,”陆离这回不用mt去开怪,猎人也不用,法师直接闪现冰霜新星,然后冰箱就可以,怪物会围着法师的冰箱进行攻击,接下来几个t把自己需要拉的怪拉倒陆离制定的位置。
在这时候,根据队伍的分布情况有两种选择:
以随从为主,逐个击杀三个随从然后沙尔图拉:适合dps高的团队。由于已经拉好怪后,三个随从是分散的,因此就需要每个小队的替补战士在随从旋风失去目标后及时嘲讽把随从拉到原来的位置,同时dps不顾旋风全部攻击指定目标,三十万的血是很容易解决的。
盗贼可以开闪避上去强行背刺。
以boss为主,三个随从先不杀,主要攻击沙尔图拉:适合dps不够但治疗充裕的团队。这种打法充分的避开了旋风的高危险性,由一个猎人监视着哪些随从不在旋风状态,哪个不在就晕哪个,然后dps一起上,同时治疗保证顶其他的战士的血,这样做dps集中而且不会有什么损失,可以几乎保证40人全员战斗到底。
相比于1号boss和2号boss的维姆杀法,沙尔图拉将会是40人团队遇到的第一个门槛。
这两种有利有弊,陆离斟酌了一下之后选择第一种。
因为第一种比较稳,第二种动辄就会团灭。
“法系注意保命,死的太蠢要扣分的哦,”陆离又把扣分搬出来了,没办法,满场大旋风,偏偏有人不积极跑位。
“又要保命,又要求dps不能太低,老大你要求真多,”肥猴子嘟囔着抱怨。
“是啊,好烦,”花底离情熟练地开启寒冰屏障,把自己冻进一坨大冰块里,成功的躲避了boss的一波旋风斩。
“我变,我变变变,”小八酱嗖的一下变成了一只大熊,扭着屁股跑出了旋风斩的范围,出去的时候还炫耀的扭头做了个鬼脸,她这个职业生存能力超强。
全民风筝可不是说着玩的,大家都必须在移动中保命的同时,完成自己的使命。
小短腿牧师职业也必须时刻注意自己的安全,一旦发现boss目标不对请马上套盾逃离,渐隐和心火有用就用,在boss旋风时目标会一直改变,所以这时候如果有人上去嘲讽应该给他刷快速治疗保证安全。
圣骑士的优势在于能提供额外护甲的光环,以及一个额外的昏迷技能——制裁之锤。挽救ot被boss追杀的人要灵活使用保护祝福。
反正各个职业都能起到作用,除了盗贼。
最尴尬的就是盗贼了。,几乎贡献不了dps,不过可以提供一些昏迷的技能,陆离这次只带了水精灵这一个盗贼,算上他本人的话也就两个。
两人完全是凭着强大的操作和装备在拼搏。