为了攻破对面下路二人组,在阵容选择上,射手位置是黄忠,辅助则是拿出庄周。
黄忠跟庄周的配合之下,根本不需要对面廉颇跟阿古朵的开团控制。
庄周一个大招就能替队友解除控制,一个强大的团队增益效果,足以保全黄忠。
这把老罗玩的是打野橘右京,橘右京打野节奏更加快,毕竟英雄不需要吃太多经济,只需要多配合进行游走抓人建立优势就可以了。
既然拿出游走能力较强的橘右京,那么边路自然就拿出关羽,中单则是选择法刺不知火舞。
阵容抉择完毕,双方互相查看阵容后,纷纷露出一抹微笑。
“这群家伙,在bp上,还真是跟以前一样。”
“确实没错,当初qw战队最擅长的就是阵容bp,在选将上都十分注重团队协作。”
杨林话语刚落,脑海之中便想到,一年之前,他跟qw战队对位时,对面在英雄上的抉择就十分注重。
游戏还没开始,就带着浓烈的火药味。
现场的观众,都十分期待游戏开始。
他们丝毫都不在意这场游戏的胜负如何,相反他们更加在意,这场游戏的过程。
看高手之前的博弈,可要比看直播要有趣多了啊!
游戏开始,双方都没有要反野的意思,虽然阿古朵的刷野效率非常快,但自身缺乏伤害,并且在惩击野怪时,自身如果受到英雄的伤害,惩击效果将会立刻停止。
对面橘右京打野,在没有装备差之前,伤害还是略有一些不足的。
上路廉颇跟关羽对线,根本不会发生摩擦。
两个英雄都是各自清完兵线后,便进行游走。
中路周瑜清线能力要比不知火舞快许多,清完中路交汇的第一波兵线后,周瑜便直接去对面野区查看。
至于下路,双方辅助都跟着射手,这里也是大家最为期待的地方。
一击公孙离开局点了二技能,带了一个狂暴,输出能力是非常强悍的。
相比较于对面黄忠,前期点了一个二技能,没有一技能的强化伤害,站撸能力略有不足。
陈东知道,只有在二级的时候,他跟对面射手,才能互相拼一波伤害。
“对面二级估计要打,我控住后,你直接上去打。”此时,田野操控着瑶妹蹲在草里。
对面辅助也都没有露出视野,在视野之中,只有双方射手在各自清线。
杨林点了点头,射手可是他最擅长的位置,他很清楚,双方英雄的强势弱势在什么时候。
很快,一波兵线被公孙离率先清完。
快速升了一个一技能后,公孙离直接扭头来到侧面,一发发霜叶落在河道蟹身上。
除了兵线后,边路河道蟹便是唯一的额外资源。
黄忠清线虽然要比公孙离慢,但辅助庄周从草里钻了出来,上前卡住公孙离的位置,逼迫公孙离不得不暂时后撤。
辅助一般在前期的作用都是抗伤,但庄周一技能有减速效果,如果被减速黏住,对面黄忠就能抓住机会,趁机消耗自己的血线。
瑶妹虽然有一个控制,但控制时间太短,另外被动是受到硬控才会触发,而对面下路二人组,却没有任何硬控。
这也导致,在连体时,瑶妹只能起到炕上,跟打一个控制效果。
对于田野来说,瑶妹更加适合打小规模团战。
一技能的击退跟击飞,可以绝大程度的留住对面的关键输出。
很快,对面黄忠清完第一波兵线,扛着手中的炮台,来到侧面。
此时,公孙离依旧十分冷静的抽出手中的枫叶,一片片的落在河道蟹身上。
“直接上吧。”杨林说道。
下一刻,公孙离闪身上前,原本的位置则是停留着一顶纸伞。
当公孙离手中没有纸伞时,将会增加自身移速跟攻速。
枫叶一片片的落在黄忠身上,每次普攻,在黄忠的头上都会叠加一层标记。
当打出三层标记后,标记会被触发,造成额外的魔法伤害。
然而,对面黄忠也丝毫不怂。
开启一技能增加移速的同时,丢出一枚炮弹,落在公孙离的身上。
黄忠的二技能是埋藏一枚地雷,当单位触碰到地雷后,将会为黄忠自身营造一层护盾。
黄忠的地雷最多可以储存两枚,而升级一技能后,还会提升攻击力。
很多玩家都低估了黄忠前期的伤害。
这里就需要说明一下黄忠的被动。
黄忠在每次攻击,都会增加自身怒气,怒气将会增加他的暴击率跟攻击力。
这个效果最多可以叠加五层,外加上二技能能为黄忠营造护盾,这也让黄忠在前期站撸能力非常强悍。
见对面黄忠有想打的意思,公孙离直接开启狂暴,选择跟他站撸。
这时,瑶妹赶忙走了上来,丢出一枚法球后,落在黄忠的身上,击退过后,法球再次将黄忠击飞。
两段控制,让公孙离要比黄忠多普攻两下的伤害。
对面辅助庄周这时只能丢出三只蝴蝶,低迷的法术伤害外加上减速,打在公孙离身上根本不痛不痒。
双方射手的血量直线下滑,然而现场观众看到这一幕后,纷纷露出惊愕的神情。
“这么快就开打了啊,我还以为,高手之间的切磋是点到为止呢!”
“就是啊,二级就开打了,还都是选择正面进攻,太刚了吧!”
双方射手的血线都呈直线下滑,不过瑶在击退黄忠后,公孙离有更多的时间打出伤害。
外加上狂暴还提供吸血效果,公孙离的血量还是比较健康的。
可黄忠根本不怂,再次丢出一枚炮弹落在公孙离脚下后,依旧扛着炮台,将炮弹丢在公孙离的身上。
可就在这时,公孙离忽然旋转起身子,手中的纸伞再度抛了出去。
霜叶舞!
纸伞立刻飘向空中,并且纸伞在漂浮空中时,还能抵挡飞行伤害。
而射手的普攻,都是飞行伤害,纸伞正好能将黄忠的炮弹抵挡!
另外,二技能的额外物理加成的法术伤害,配合狂暴的物理跟法术加成,让黄忠的血量瞬间下降。
此时此刻,黄忠仅剩不到四分之一的血线,然而黄忠却并没有想要走的企图!
与之同时,侧面不知火舞算好距离,一闪进场,直接打破僵局……
黄忠跟庄周的配合之下,根本不需要对面廉颇跟阿古朵的开团控制。
庄周一个大招就能替队友解除控制,一个强大的团队增益效果,足以保全黄忠。
这把老罗玩的是打野橘右京,橘右京打野节奏更加快,毕竟英雄不需要吃太多经济,只需要多配合进行游走抓人建立优势就可以了。
既然拿出游走能力较强的橘右京,那么边路自然就拿出关羽,中单则是选择法刺不知火舞。
阵容抉择完毕,双方互相查看阵容后,纷纷露出一抹微笑。
“这群家伙,在bp上,还真是跟以前一样。”
“确实没错,当初qw战队最擅长的就是阵容bp,在选将上都十分注重团队协作。”
杨林话语刚落,脑海之中便想到,一年之前,他跟qw战队对位时,对面在英雄上的抉择就十分注重。
游戏还没开始,就带着浓烈的火药味。
现场的观众,都十分期待游戏开始。
他们丝毫都不在意这场游戏的胜负如何,相反他们更加在意,这场游戏的过程。
看高手之前的博弈,可要比看直播要有趣多了啊!
游戏开始,双方都没有要反野的意思,虽然阿古朵的刷野效率非常快,但自身缺乏伤害,并且在惩击野怪时,自身如果受到英雄的伤害,惩击效果将会立刻停止。
对面橘右京打野,在没有装备差之前,伤害还是略有一些不足的。
上路廉颇跟关羽对线,根本不会发生摩擦。
两个英雄都是各自清完兵线后,便进行游走。
中路周瑜清线能力要比不知火舞快许多,清完中路交汇的第一波兵线后,周瑜便直接去对面野区查看。
至于下路,双方辅助都跟着射手,这里也是大家最为期待的地方。
一击公孙离开局点了二技能,带了一个狂暴,输出能力是非常强悍的。
相比较于对面黄忠,前期点了一个二技能,没有一技能的强化伤害,站撸能力略有不足。
陈东知道,只有在二级的时候,他跟对面射手,才能互相拼一波伤害。
“对面二级估计要打,我控住后,你直接上去打。”此时,田野操控着瑶妹蹲在草里。
对面辅助也都没有露出视野,在视野之中,只有双方射手在各自清线。
杨林点了点头,射手可是他最擅长的位置,他很清楚,双方英雄的强势弱势在什么时候。
很快,一波兵线被公孙离率先清完。
快速升了一个一技能后,公孙离直接扭头来到侧面,一发发霜叶落在河道蟹身上。
除了兵线后,边路河道蟹便是唯一的额外资源。
黄忠清线虽然要比公孙离慢,但辅助庄周从草里钻了出来,上前卡住公孙离的位置,逼迫公孙离不得不暂时后撤。
辅助一般在前期的作用都是抗伤,但庄周一技能有减速效果,如果被减速黏住,对面黄忠就能抓住机会,趁机消耗自己的血线。
瑶妹虽然有一个控制,但控制时间太短,另外被动是受到硬控才会触发,而对面下路二人组,却没有任何硬控。
这也导致,在连体时,瑶妹只能起到炕上,跟打一个控制效果。
对于田野来说,瑶妹更加适合打小规模团战。
一技能的击退跟击飞,可以绝大程度的留住对面的关键输出。
很快,对面黄忠清完第一波兵线,扛着手中的炮台,来到侧面。
此时,公孙离依旧十分冷静的抽出手中的枫叶,一片片的落在河道蟹身上。
“直接上吧。”杨林说道。
下一刻,公孙离闪身上前,原本的位置则是停留着一顶纸伞。
当公孙离手中没有纸伞时,将会增加自身移速跟攻速。
枫叶一片片的落在黄忠身上,每次普攻,在黄忠的头上都会叠加一层标记。
当打出三层标记后,标记会被触发,造成额外的魔法伤害。
然而,对面黄忠也丝毫不怂。
开启一技能增加移速的同时,丢出一枚炮弹,落在公孙离的身上。
黄忠的二技能是埋藏一枚地雷,当单位触碰到地雷后,将会为黄忠自身营造一层护盾。
黄忠的地雷最多可以储存两枚,而升级一技能后,还会提升攻击力。
很多玩家都低估了黄忠前期的伤害。
这里就需要说明一下黄忠的被动。
黄忠在每次攻击,都会增加自身怒气,怒气将会增加他的暴击率跟攻击力。
这个效果最多可以叠加五层,外加上二技能能为黄忠营造护盾,这也让黄忠在前期站撸能力非常强悍。
见对面黄忠有想打的意思,公孙离直接开启狂暴,选择跟他站撸。
这时,瑶妹赶忙走了上来,丢出一枚法球后,落在黄忠的身上,击退过后,法球再次将黄忠击飞。
两段控制,让公孙离要比黄忠多普攻两下的伤害。
对面辅助庄周这时只能丢出三只蝴蝶,低迷的法术伤害外加上减速,打在公孙离身上根本不痛不痒。
双方射手的血量直线下滑,然而现场观众看到这一幕后,纷纷露出惊愕的神情。
“这么快就开打了啊,我还以为,高手之间的切磋是点到为止呢!”
“就是啊,二级就开打了,还都是选择正面进攻,太刚了吧!”
双方射手的血线都呈直线下滑,不过瑶在击退黄忠后,公孙离有更多的时间打出伤害。
外加上狂暴还提供吸血效果,公孙离的血量还是比较健康的。
可黄忠根本不怂,再次丢出一枚炮弹落在公孙离脚下后,依旧扛着炮台,将炮弹丢在公孙离的身上。
可就在这时,公孙离忽然旋转起身子,手中的纸伞再度抛了出去。
霜叶舞!
纸伞立刻飘向空中,并且纸伞在漂浮空中时,还能抵挡飞行伤害。
而射手的普攻,都是飞行伤害,纸伞正好能将黄忠的炮弹抵挡!
另外,二技能的额外物理加成的法术伤害,配合狂暴的物理跟法术加成,让黄忠的血量瞬间下降。
此时此刻,黄忠仅剩不到四分之一的血线,然而黄忠却并没有想要走的企图!
与之同时,侧面不知火舞算好距离,一闪进场,直接打破僵局……