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不过唯一值得庆幸的一点是,剧毒蝙蝠的【毒液溅射】这个技能附带毒素伤害,【抗毒腰带】的【抗毒】被动,正好可以起到作用!
虽然只能降低每次3点毒素伤害,但是在此之前,林默以为【抗毒腰带】的被动只在打变异蜘蛛的时候才会起作用,没想到现在还能派上用场,哪怕只有3点减伤效果,也是聊胜于无了。
看了看自身的属性,加上刚刚开宝箱获得的5点物理伤害加成,共计40点物理伤害,245的生命值,看来不能跟这剧毒蝙蝠硬干,要利用一些小走位来投机取巧了。
关键是物理伤害还是太低了,因为到现在,林默身上装备的武器还是在商店里买来的0级附加2点物理伤害的新手长弓,戒指部位还是空的。
算了,来都已经来了,好歹把等级升到5级,等换上那两件5级白装后,就好打得多了。
于是,林默便提着手中的长弓,继续靠近广场,直到步入蝙蝠群的有效射程范围之内,驻足下来,拉弓对准了前方低空中的一只剧毒蝙蝠。
先手一道【裂甲箭】打出40点全额伤害的同时,使得被击中的那只剧毒蝙蝠陷入持续4秒钟的20%破甲状态,护甲值降低到18点,接着一道寒冰箭在其头顶爆开一道62点的伤害,并且将其冰冻。
旋即,完成2秒钟的百步穿杨蓄力之后,一支穿杨箭飞射而出,径直从刚刚脱离冰冻束缚的剧毒蝙蝠体内穿射而过———
162暴击!
前后三个技能下去,就已经打掉了剧毒蝙蝠接近一半的气血,超神级的技能,真的是个好东西,这也是跟这个游戏最开始唯一的不同之处,刚开始进入这个游戏世界,只能利用那微乎其微的普通攻击伤害来攻击怪物,现在随便一个技能下去,就能抵得上好几次普攻了。
只不过因为广场上空一片空荡,百步穿杨击中那只剧毒蝙蝠后,直接消失在了空中,并未击中后面的什么物体,导致林默没法发动百步穿杨的后续闪现,只能站在原地准备继续释放【万箭归宗】。
而且剧毒蝙蝠的飞行速度快于林默的移动速度,放风筝的打法对于对付剧毒蝙蝠来说并不合适,所以只当林默放出万箭归宗之时,那剧毒蝙蝠也是迅速飞了过来,隔着七八米远的距离,张口一道毒液冲着林默溅射过来。
“呲粑~”
绿色的液体溅射在林默胸前无属性的新手皮甲之上,发出一声响,下一刻,便从林默的头顶跳起一个高达86点的伤害数字!
剧毒蝙蝠50点的魔法伤害打在只有7点魔抗值的林默身上,本来就很要命,再配合着200%伤害系数的【毒液溅射】技能,那伤害林默也吃不消。
并且在被毒液击中之后,林默的头顶就被标记上了一个中毒印记,在【抗毒腰带】3点毒素减伤之下,每秒钟就会跳起一个7点毒素伤害。
林默245点的总气血,哪里经得起这么高伤害的燃烧,立马就从包里取出一个2级红药水一饮而下,将刚刚损失掉的气血恢复了过来。
然而下一次使用药瓶得要半分钟的冷却时间,拖不了那么久,必须要速战速决。
于是,林默迅速后退开来,通过走位避开了剧毒蝙蝠的普通法球轰击,接着拉弓一道【幻影箭】散射出十八支影箭齐刷刷的击射在剧毒蝙蝠的身上。
野外求生竞技场里没有输赢,只有生死,对于没有复活机会的林默来说,更是不能大意,于此,林默不惜以10点魂之力召唤出帝王之魂,利用帝王之魂的极光盾、重盾击、死神连斩与临界斩打出一套伤害与自我保护的减伤以及护盾效果之后,接着再用10点魂之力切换弑神之魂,以流光箭配合着穿云箭,将这只8级剧毒蝙蝠射杀于机械长弓下。
战斗提示:“叮~你杀死了lv8黑暗剧毒蝙蝠,获得经验值400点!”
杀死这只蝙蝠后,林默的气血也掉到了四分之一以下,期间还消耗了一个红药水,魂之力的消耗更是达到二三十点!
要知道,想要收集二三十点魂之力,得要杀死二三十只高于林默等级的怪物才行,虽然消耗巨大,但是看到杀死这只蝙蝠后所得到的经验值,林默顿时就觉得,自己付出如此巨大代价来越级击杀剧毒蝙蝠,是值得的。
之前的变异蜘蛛才只有50点经验值,而这蝙蝠的经验值一下子就提升到了400,杀死一只剧毒蝙蝠,等于杀了8只变异蜘蛛啊,这升级效率自然是没话说。
毕竟野外求生竞技比赛的时间有限,升级必须要讲究效率,哪怕消耗再大。
等结束了这场比赛,出去之后再慢慢收集魂之力也不迟,现在不是吝惜魂之力的时候。
一只剧毒蝙蝠就让林默收获了400点经验值,只需要再杀死三只,就能够升到5级,这可比慢慢刷蜘蛛快多了。
除了战斗过程中消耗了一个药瓶以外,结束战斗之后,林默再次用掉一个药瓶,将气血恢复到三分之二以上,捡起剧毒蝙蝠爆出来的6枚求生币之后,继续锁定下一只剧毒蝙蝠作为目标,应付起来。
就这样,在巨大消耗的支撑下,接着又陆续杀了三只剧毒蝙蝠,收获1200点经验值,林默终于成功的升到了5级!
除了获得25点生命值上限的加成以外,升级获得的3点自由属性点,依旧是按照2爆发1行动的方式完成加点,接着,林默便拿出包里期待已久的【蜘蛛王战盔】与【金属战甲】装备起来,随而打开状态栏看了看——
【林默】(lv5三转御魂师):
物理伤害:46
护甲值:28
魔抗值:22
生命值:61
经验值:125/3600
求生币:25
战斗力:157
……
虽然只能降低每次3点毒素伤害,但是在此之前,林默以为【抗毒腰带】的被动只在打变异蜘蛛的时候才会起作用,没想到现在还能派上用场,哪怕只有3点减伤效果,也是聊胜于无了。
看了看自身的属性,加上刚刚开宝箱获得的5点物理伤害加成,共计40点物理伤害,245的生命值,看来不能跟这剧毒蝙蝠硬干,要利用一些小走位来投机取巧了。
关键是物理伤害还是太低了,因为到现在,林默身上装备的武器还是在商店里买来的0级附加2点物理伤害的新手长弓,戒指部位还是空的。
算了,来都已经来了,好歹把等级升到5级,等换上那两件5级白装后,就好打得多了。
于是,林默便提着手中的长弓,继续靠近广场,直到步入蝙蝠群的有效射程范围之内,驻足下来,拉弓对准了前方低空中的一只剧毒蝙蝠。
先手一道【裂甲箭】打出40点全额伤害的同时,使得被击中的那只剧毒蝙蝠陷入持续4秒钟的20%破甲状态,护甲值降低到18点,接着一道寒冰箭在其头顶爆开一道62点的伤害,并且将其冰冻。
旋即,完成2秒钟的百步穿杨蓄力之后,一支穿杨箭飞射而出,径直从刚刚脱离冰冻束缚的剧毒蝙蝠体内穿射而过———
162暴击!
前后三个技能下去,就已经打掉了剧毒蝙蝠接近一半的气血,超神级的技能,真的是个好东西,这也是跟这个游戏最开始唯一的不同之处,刚开始进入这个游戏世界,只能利用那微乎其微的普通攻击伤害来攻击怪物,现在随便一个技能下去,就能抵得上好几次普攻了。
只不过因为广场上空一片空荡,百步穿杨击中那只剧毒蝙蝠后,直接消失在了空中,并未击中后面的什么物体,导致林默没法发动百步穿杨的后续闪现,只能站在原地准备继续释放【万箭归宗】。
而且剧毒蝙蝠的飞行速度快于林默的移动速度,放风筝的打法对于对付剧毒蝙蝠来说并不合适,所以只当林默放出万箭归宗之时,那剧毒蝙蝠也是迅速飞了过来,隔着七八米远的距离,张口一道毒液冲着林默溅射过来。
“呲粑~”
绿色的液体溅射在林默胸前无属性的新手皮甲之上,发出一声响,下一刻,便从林默的头顶跳起一个高达86点的伤害数字!
剧毒蝙蝠50点的魔法伤害打在只有7点魔抗值的林默身上,本来就很要命,再配合着200%伤害系数的【毒液溅射】技能,那伤害林默也吃不消。
并且在被毒液击中之后,林默的头顶就被标记上了一个中毒印记,在【抗毒腰带】3点毒素减伤之下,每秒钟就会跳起一个7点毒素伤害。
林默245点的总气血,哪里经得起这么高伤害的燃烧,立马就从包里取出一个2级红药水一饮而下,将刚刚损失掉的气血恢复了过来。
然而下一次使用药瓶得要半分钟的冷却时间,拖不了那么久,必须要速战速决。
于是,林默迅速后退开来,通过走位避开了剧毒蝙蝠的普通法球轰击,接着拉弓一道【幻影箭】散射出十八支影箭齐刷刷的击射在剧毒蝙蝠的身上。
野外求生竞技场里没有输赢,只有生死,对于没有复活机会的林默来说,更是不能大意,于此,林默不惜以10点魂之力召唤出帝王之魂,利用帝王之魂的极光盾、重盾击、死神连斩与临界斩打出一套伤害与自我保护的减伤以及护盾效果之后,接着再用10点魂之力切换弑神之魂,以流光箭配合着穿云箭,将这只8级剧毒蝙蝠射杀于机械长弓下。
战斗提示:“叮~你杀死了lv8黑暗剧毒蝙蝠,获得经验值400点!”
杀死这只蝙蝠后,林默的气血也掉到了四分之一以下,期间还消耗了一个红药水,魂之力的消耗更是达到二三十点!
要知道,想要收集二三十点魂之力,得要杀死二三十只高于林默等级的怪物才行,虽然消耗巨大,但是看到杀死这只蝙蝠后所得到的经验值,林默顿时就觉得,自己付出如此巨大代价来越级击杀剧毒蝙蝠,是值得的。
之前的变异蜘蛛才只有50点经验值,而这蝙蝠的经验值一下子就提升到了400,杀死一只剧毒蝙蝠,等于杀了8只变异蜘蛛啊,这升级效率自然是没话说。
毕竟野外求生竞技比赛的时间有限,升级必须要讲究效率,哪怕消耗再大。
等结束了这场比赛,出去之后再慢慢收集魂之力也不迟,现在不是吝惜魂之力的时候。
一只剧毒蝙蝠就让林默收获了400点经验值,只需要再杀死三只,就能够升到5级,这可比慢慢刷蜘蛛快多了。
除了战斗过程中消耗了一个药瓶以外,结束战斗之后,林默再次用掉一个药瓶,将气血恢复到三分之二以上,捡起剧毒蝙蝠爆出来的6枚求生币之后,继续锁定下一只剧毒蝙蝠作为目标,应付起来。
就这样,在巨大消耗的支撑下,接着又陆续杀了三只剧毒蝙蝠,收获1200点经验值,林默终于成功的升到了5级!
除了获得25点生命值上限的加成以外,升级获得的3点自由属性点,依旧是按照2爆发1行动的方式完成加点,接着,林默便拿出包里期待已久的【蜘蛛王战盔】与【金属战甲】装备起来,随而打开状态栏看了看——
【林默】(lv5三转御魂师):
物理伤害:46
护甲值:28
魔抗值:22
生命值:61
经验值:125/3600
求生币:25
战斗力:157
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