什么叫质变?
    这就叫质变!
    下位至中位,二十个等级的跃升,给罗宁带来了极为恐怖的实力增长,每一项身体属性,每一项战斗风格,都有质的提升,质的变化。
    尤其是最后的职业能力——不朽!
    其他的法则权柄,职业能力,都是着重于战力的提升,虽然也极为强悍,但和这不朽对比起来,还是有些相形见绌。
    因为这不朽代表的是生命,第二条,第三条,乃至千万条生命!
    理论上来说,这个能力可以让罗宁无限重生,无限复活,就是被人挫骨扬灰,形神俱毁,他也能在事务所中一次次重生,实现真正的不朽不灭。
    但这只是理论,实际根本不能达到,因为它有诸多的条件限制。
    “注1:恶魔猎人可以在任意事务所内重生,不限于主事务所或分支事务所。”
    “注2:根据恶魔猎人的等级,重生需要消耗相应的声望值,声望值不足则无法重生。”
    “注3:重生需要消耗一定时间,期间若事务所遭到破坏,重生仪式将会中断,且不返还已消耗的声望值。”
    “注4:重生有冷却时间,由恶魔猎人等级决定,恶魔猎人等级越高,冷却时间越长,若在重生冷却时间内,恶魔猎人再次死亡,仍可进行重生,但消耗的声望值翻倍,且增加额外的经验消耗。”
    四个条件,四个限制!
    第一,重生基础,罗宁可以在任一事务所中重生,但这也意味着必须要有事务所他才能重生,如果事务所全部被摧毁抹除,那他就真的凉透了。
    为了避免这种事情发生,罗宁必须进一步增加分支事务所的数量与规模,狡兔三窟远远不够,起码要搞个几千几万个,才算有保证。
    第二:重生消耗,重生需要消耗与人物等级对应的声望值,其比例为1:200000000,罗宁现在的人物等级是61,重生一次需要122亿声望值。
    这是一个极其恐怖的数字。
    有多恐怖?
    罗宁根本负担不起!
    开启系统到现在,他累积获得的经验与声望都还不到百亿,现在他哪来的122亿做重生消耗?
    更别说期间还消耗了一部分。
    他负担不起!
    但系统不管他负不负担得起,价就是这个价,给得起就复活,给不起就凉凉。
    所幸,这消耗的是没多大用处的声望,不是经验,否则罗宁连想都不敢想!
    即便如此,海量的声望消耗,也是一重巨大的限制,攒够一次重生的声望都十分艰难。
    所以,理论上的无限重生只是理论,罗宁根本负担不起那样的声望消耗。
    嗯……也不是完全负担不起,以他现在的实力,几十亿声望也不是很多,多下几次黄道十二宫这样的副本,刷刷主神或者至高主宰的分身,攒够两三次重生的声望并不难,甚至有希望以战养战,无限重生。
    但这前提是能养得起来,良性循环才叫以战养战,恶性循环那是死亡泥潭,越陷越深。
    总而言之,声望消耗,是对“不朽”的最大限制,第三第四个条件也不过是在这个基础上放大而已。
    所以,这是一个付出与收获,消耗与效果都十分恐怖的能力。
    但这样才合理。
    世上没有凭空掉馅饼的好事,何况是死而复生这种馅饼?
    如果不需要付出代价,随随便便就能复生,那罗宁反而要怀疑这复生的真实性了。
    它是不是真的能复生?
    复生后的自己还不是自己?
    这些疑虑都会接踵而生。
    关系生命的事情怎么能够廉价?
    廉价的生命,廉价的复活,就是黑球空间那种,制造出个复制体克隆人出来代替原本的自己。
    你以为自己复活了?
    不,实际上“你”已经死了,彻彻底底,完完全全的死了,活着的是复制出来的另一个“你”而已。
    这样的重生不是罗宁想要的,他宁可自己彻底死亡,也不愿意让另外一个人来接替自己,取代自己。
    所幸,系统不是黑球空间,它赋予罗宁的这个职业能力,也不是复制克隆,替代重生,而是真真正正的把罗宁复活过来,他的实力不会有任何损伤,原本的等级,属性,技能,战斗风格都不会丢失降低。
    这样的重生完全对得起它的代价,也能最大限度的打消罗宁的担忧与疑虑。
    在保证实力无损的前提下,创造复制体的难度比重生本尊不知道要高多少,系统没道理会做这种吃力不讨好的事情,更何况这重生也不完全依赖系统。
    它是罗宁的职业能力,罗宁自身掌握的职业能力,他很清楚这不朽重生是什么原理,并不存在什么复制体克隆人的问题,复活过来的就是他自己。
    当然,再怎么有保障,死亡都不是一件愉快的事情,这不朽重生对于罗宁而言是最后的底牌,最后的生路,不是赖以横行,盲目冒险的资本。
    比起死亡后的重生,罗宁更想避免死亡。
    怎么避免死亡?
    只能依靠实力。
    等级提升已经结束,积攒的数十亿经验也已挥霍一空,罗宁还能怎么提升实力?
    “不朽之力!”
    “权柄体系!”
    下位神祗,在法则的大领域中,掌握权柄的小概念。
    中位神祗,则将多份权柄凝合,建立体系与结构,从而升华出不朽的力量。
    只有掌握不朽的中位神祗才是真正的神祗,罗宁现在只是一只脚踏入了中位领域,还有一只脚没能跨越过来。
    罗宁此刻就是要把这门外的一只脚跨过来,彻底完成下位至中位的跃升。
    怎么跨越呢?
    很简单,凝就权柄,建立体系结构!
    只要三份同属的权柄,就可以建立一个体系结构,升华出不朽的力量!
    现在罗宁有多少份权柄?
    枪神·毁灭法则:枪械,血肉,灵魂,火焰,极光,概念。
    剑圣·杀戮法则:斗战,生灵,斩击,穿刺,斩首,磨砺。
    骗术师·空间法则:欺诈,映照,连接,天空,矩阵,黑洞。
    皇家守卫·力量法则:攻守,粉碎,通天,波流,搏斗,霸体。
    时间行者·时间法则:漫游,逆流,瞬流,转移,拉伸,回光。
    每种战斗风格都有六份权柄之力,可以分别构建成两个不朽的权柄体系。
    但这体系要怎么构建呢?
    把它们糅合在一起就行了吗?
    自然不是!
    权柄体系的构建,不是随便搭配,随便融合就行的,一样要讲究方法,君臣佐使,相性契合,方方面面都要注意,若是胡来那只会毁掉自身根基。
    这是基础的构建,决定未来,决定上限的基础构建。
    不能马虎。
    首先相性必须契合,但这契合是互补,不是重叠,体系结构的关键是相互支撑,不是融为一体。
    就好像机器,机器是又一个个零件环环相扣,结构性体系性的搭建起来的,而不是把所有零件融合融合,那样只会弄出一个大铁疙瘩。
    相互支撑是关键!
    相互支撑,相得益彰,个体带动整体,整个带动个体,结构性体系性的运行,才能升华出不朽的力量。
    换做别的神祗,走到在这一步的时候,必定慎之又慎,小心翼翼甚至诚惶诚恐,生怕一步走错就毁去自己的未来。
    罗宁却没有这样的压力,因为他的积累实在太过雄厚,五种战斗风格,五大法则之力,就算有一两个搭配得不算完美,也不会造成太大的影响。
    他甚至可以任性的做一点尝试,不必按部就班,走那些已经被印证出来的道路。
    事实上,按部就班也没用,权柄之力相近却不相同,每一尊神祗所掌握的权柄,都会适应自身而出现变化,是独一的存在,就算用同样的公式,同样的配方组合,也不一定会得出同样的结果。
    只能靠自己!
    罗宁考虑了一会儿,随即开始了尝试。
    尝试的对象是枪神的毁灭法则。
    枪械,血肉,灵魂,火焰,极光,概念。
    这六份毁灭法则的权柄能做出怎样的组合?
    枪械,火焰,血肉!
    灵魂,极光,概念!
    这是罗宁选定的两种方案。
    他决定先尝试第一种,将枪械,火焰,血肉的权柄融合。
    “轰!”
    权柄融合的瞬间,世界视界截然不同,毁灭的力量,毁灭的概念在罗宁眼中化作实质,化作线条,化作符号,可以所以的触碰,拨弄,修改,构成他所想,所需,所求的体系与结构。
    不知过了多久,似一瞬又似万年,罗宁才完成这一权柄体系的构建组合。
    系统的提示声随之传来。
    “你构成了权柄体系——毁灭·枪神!”
    “你的毁灭之力得到升华,正式踏入中位不朽的领域!”
    “切换枪神风格后,你将自主进入毁灭·枪神状态!”
    “毁灭·枪神:枪械攻击的效果增加1000%,枪械攻击自动附带毁灭之火,对血肉物质的伤害倍增!”
    “……”
    系统的提示声传来,罗宁也结束了这一次权柄体系的构建,毁灭的视界接触,一切又恢复到了原来的模样。
    “貌似还不错。”
    对于自己牛刀小试的结果,罗宁满意的点了点头,随后又开始了第二次权柄融合,体系构建。
    趁热打铁!
    虽然一口气将五大法则的权柄体系构建完成不太现实,但先把枪神风格的毁灭法则弄好还是没有问题的。
    瞬间,世界与视界再变,罗宁也再次沉入毁灭法则的领域,构建独属于自己的体系结构。
    “灵魂,极光,概念!”
    “你构成了权柄体系——毁灭·灾厄!”
    “你获得了权柄技能——灾厄之光!”
    “灾厄之光:凝聚不朽级别的毁灭之力,释放出一道灾厄之光,灾厄之光将无视物质防御,直接造成灵魂层次与概念层次的伤害!”
    “注:权柄技能可与其他技能或装备特技配合使用!”
    “……”
    “呼!”
    连续构建两道权柄体系,便是以罗宁现在的实力,也感觉一阵身心疲惫,再没有继续构建的气力了。
    罗宁也知道这种事情着急不来,所以并没有强撑着继续融合,转而唤出了分解炉。
    黄道十二宫一行,虽然经验收获丰厚,但战利品却只有一件,那就是在白羊宫中获得的金羊毛。
    罗宁甚至都不知道这玩意算不算战利品,所以准备让它到分解炉里走一遭。

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