故事讲完,面对台下无数个惊诧沉默哀伤的面孔。我道:文学作品自带浪漫属性,所以这种算毒瘤更能润物细无声的慢慢残害我们。当意识到它的可怕之处时,早已为时已晚。
讲这个故事是要告诉你们:人,不但要有智识,有正确的道德三观,还要有明辨是非的清醒头脑。有独立的思想,不人云亦云,不被虚假宣传和谣言洗脑,敢于对任何事,怀有质疑思辩的态度。
(思辨不是抬杠。对事物的辩证是建立在符合逻辑,有据可依的前提下…可以得到清晰结果的思考。而杠精们的理论往往驴唇不对马嘴,风马牛不相及。无逻辑,无论证,无凭据的信口胡诌。没有真正站得住脚的正常的论据。)
如以后老外可能会宣传的香烟无害论,糖果无害论,牙膏美白论,味精致癌论等等……抛开计量谈毒素那都是耍流氓。资本家为了利夸大其词,虚假宣传,甚至只要不实谣言来忽悠百姓,你们都要理智分析,冷静判断,不要陷入坑中。
这堂沉重的课程结束,我离开教室,碰到现任的老校长。
“你说的…大楚未来的故事是真的吗?”他问。
……
“朱先生,我说过你在冰岛观望20年世界局势,之后欲走欲留都随你。如果到时你仍选择离开,我会删除掉你和战士们的记忆,放你们回去。”
他注视着我,片刻后转身离开,没再多说半句话。只是在他转身的刹那,似乎苍老了许多……
————————
我呆了三天,然后回到蘑菇大陆准备研究‘失忆药’或是许愿弄个‘失忆卡’之类的东东。因为不仅是以后返乡的人用,也要为曾经驻扎在冰岛的米国人洗去不该有的记忆。
(本来想借着这个空闲阶段,去木卫二冰层下的水底世界完成之前未完成的探险……)
……
……
……
“白羽!答应带我穿越其他位面的事,什么时候兑现?”碧琪问。
“现在还不是时机,再等等吧!”
“那还要等多久啊!我无聊死了!”
“你不是有游戏打发时间吗?”
“全通关了,总重复着玩没意思。”,“你要么现在带我去其他位面世界,要么再给我弄几个好玩的游戏来。”碧琪道。
看她穷图匕见的样子,我明白了!她根本没有特别在意穿越的事,只是想找个由头让我多给她读取些游戏。
我暗自思索,这样也不是个办法,她整天闷在城堡里打游戏,就算是游戏再耐玩,也禁不起她的反复揉搓啊!提高游戏的耐玩性和寿命是所有游戏厂商都渴求的事。而这方面网游比单机的优势就大了许多。(只要网游后期不作死的话)
因为有人,有玩伴互动,所以游戏就多了些未知性和随机性。
那么区区5个人的蘑菇王国搞个大型网游就有点扯了!于是我想到前世让人疯狂着迷,上瘾又上头的网络小游戏——开心农场。
对,就是它了!让蘑菇王国仅有的5个人都玩虚拟农场。让他们互相偷菜内卷起来,这样碧琪就没工夫缠着我了!而且今后好一阵不用再操心碧琪求投喂的事情了。简直是一举两得。
我马上找到铁头,给碧琪读取出这个游戏。并向她讲解游戏玩法:这个游戏叫《快乐农场》,是每人都拥有他独自的游戏账号。登录后,你就在网络上拥有了自己的虚拟农场。你可以在这片农场种菜,钓鱼,养殖家畜,售卖种子和烹饪。可以将自己收获的物品贩卖,甚至到其他人的农村里偷菜!
我用意识投影,为碧琪、马里奥她们边讲解边演示。
登录界面像qq,不过图标是蘑菇而不是企鹅。输入账号、密码,然后登录。界面只有一个好友栏,点开后是个竖条的人物头像列表——蘑菇王国的五个人类:碧琪、奇诺、马里奥、路易基,还有我。
点击好友头像,会出现三个选项:1对话~可选语音通话和书写框文字交流。(自动语音、文字翻译)、
2交易~(可以赠送自己农场空间中的礼物)、
3个人农场~也就游戏本体。
就见画面投影上映射着一间很简单尖顶房子,房前有4块正正方方的绿田,绿田旁边有口井。井沿边是一个水桶,用来灌田浇水的。田边有一个铲子,用来挖除植物更换种植作物用的。
具体玩法是‘从商城买种子,种在地里,从井里打水浇灌植物,等植物成熟后,点击收入果实会自动进入仓库,贩卖给商店赚取金币,再购买新的种子种植…’
我把这个游戏做的很简单,甚至可以说是简陋了。毕竟是为了让马里奥他们在游戏里内卷的,也不用过多考虑细节优化什么的,只要画面好,操作简单,易上手就行。植物灌溉只要浇1次水就好,全部自动化生长,除虫除草之类的麻烦事。毕竟我喜欢的是游戏种田收获的快感,而不是让游戏操作细节繁琐化,在程序里耗废不必要的,过程中人为的刻意的,与游戏本身的快乐毫不相关,或关键性不大的,损耗时间和精力,为肝而肝。
尤其是想到《牧场物语》里一块块田一下下浇水,我就肝疼!总之,要做到比‘开心农场’还简洁,而图像堪比《卡通农场》的优质画面,操作也是极简风格。
……
“就这?”碧琪很不满意。
“别急啊!你看,等你赚到金币后可以给自己的家园升级。例如:买农药加速农作物成熟的速度;购买更多的田地扩展农田面积,不但可以种植普通作物,还能种果树;把水井升级成池塘可以养鱼;购买人工蜂巢酿蜂蜜,购买鸡猪牛养殖,获得的鸡蛋、猪肉和牛奶,都可以二次加工,烹饪成美食。”
“把房子升级,拥有更大的仓库,把农场升级,使它靠着海岸,随时都可以在海边钓鱼。还能花钱购买1个劳作机械仆人,帮你浇水施肥自动收获产物。”
……
点击房舍,出现上下两个大框。上面显示的是商店售卖的物品,分为:‘建筑、种子、家畜、工具’四大类。
下面区域显示的,是自家仓库里的物品。物品图标有数量标识,每个小格的总量上限是99。点击图片就会出现‘买/卖’二字选项和售卖数量的填写框。
整个农场上方的横条,标示着:时期、时间、天气和走访。
(走访就是去ta人农场空间里…进行可行性操作~偷菜!~没有养狗防护这一说,要的就是她们内卷!)
没错,牧场是有天气变化的。就是切换景色好看,不影响农场植物的正常生长。嗯,很合理是吧!就当它是大棚种植了。
……
碧琪审视的目光瞅瞅这游戏,思索着点点头,“嗯,被你这么一说,这游戏似乎还有点意思。我们先玩几天再说。要是不好玩,你要给我重新换游戏的!”碧琪道。
“ok!没问题。”我道。
讲这个故事是要告诉你们:人,不但要有智识,有正确的道德三观,还要有明辨是非的清醒头脑。有独立的思想,不人云亦云,不被虚假宣传和谣言洗脑,敢于对任何事,怀有质疑思辩的态度。
(思辨不是抬杠。对事物的辩证是建立在符合逻辑,有据可依的前提下…可以得到清晰结果的思考。而杠精们的理论往往驴唇不对马嘴,风马牛不相及。无逻辑,无论证,无凭据的信口胡诌。没有真正站得住脚的正常的论据。)
如以后老外可能会宣传的香烟无害论,糖果无害论,牙膏美白论,味精致癌论等等……抛开计量谈毒素那都是耍流氓。资本家为了利夸大其词,虚假宣传,甚至只要不实谣言来忽悠百姓,你们都要理智分析,冷静判断,不要陷入坑中。
这堂沉重的课程结束,我离开教室,碰到现任的老校长。
“你说的…大楚未来的故事是真的吗?”他问。
……
“朱先生,我说过你在冰岛观望20年世界局势,之后欲走欲留都随你。如果到时你仍选择离开,我会删除掉你和战士们的记忆,放你们回去。”
他注视着我,片刻后转身离开,没再多说半句话。只是在他转身的刹那,似乎苍老了许多……
————————
我呆了三天,然后回到蘑菇大陆准备研究‘失忆药’或是许愿弄个‘失忆卡’之类的东东。因为不仅是以后返乡的人用,也要为曾经驻扎在冰岛的米国人洗去不该有的记忆。
(本来想借着这个空闲阶段,去木卫二冰层下的水底世界完成之前未完成的探险……)
……
……
……
“白羽!答应带我穿越其他位面的事,什么时候兑现?”碧琪问。
“现在还不是时机,再等等吧!”
“那还要等多久啊!我无聊死了!”
“你不是有游戏打发时间吗?”
“全通关了,总重复着玩没意思。”,“你要么现在带我去其他位面世界,要么再给我弄几个好玩的游戏来。”碧琪道。
看她穷图匕见的样子,我明白了!她根本没有特别在意穿越的事,只是想找个由头让我多给她读取些游戏。
我暗自思索,这样也不是个办法,她整天闷在城堡里打游戏,就算是游戏再耐玩,也禁不起她的反复揉搓啊!提高游戏的耐玩性和寿命是所有游戏厂商都渴求的事。而这方面网游比单机的优势就大了许多。(只要网游后期不作死的话)
因为有人,有玩伴互动,所以游戏就多了些未知性和随机性。
那么区区5个人的蘑菇王国搞个大型网游就有点扯了!于是我想到前世让人疯狂着迷,上瘾又上头的网络小游戏——开心农场。
对,就是它了!让蘑菇王国仅有的5个人都玩虚拟农场。让他们互相偷菜内卷起来,这样碧琪就没工夫缠着我了!而且今后好一阵不用再操心碧琪求投喂的事情了。简直是一举两得。
我马上找到铁头,给碧琪读取出这个游戏。并向她讲解游戏玩法:这个游戏叫《快乐农场》,是每人都拥有他独自的游戏账号。登录后,你就在网络上拥有了自己的虚拟农场。你可以在这片农场种菜,钓鱼,养殖家畜,售卖种子和烹饪。可以将自己收获的物品贩卖,甚至到其他人的农村里偷菜!
我用意识投影,为碧琪、马里奥她们边讲解边演示。
登录界面像qq,不过图标是蘑菇而不是企鹅。输入账号、密码,然后登录。界面只有一个好友栏,点开后是个竖条的人物头像列表——蘑菇王国的五个人类:碧琪、奇诺、马里奥、路易基,还有我。
点击好友头像,会出现三个选项:1对话~可选语音通话和书写框文字交流。(自动语音、文字翻译)、
2交易~(可以赠送自己农场空间中的礼物)、
3个人农场~也就游戏本体。
就见画面投影上映射着一间很简单尖顶房子,房前有4块正正方方的绿田,绿田旁边有口井。井沿边是一个水桶,用来灌田浇水的。田边有一个铲子,用来挖除植物更换种植作物用的。
具体玩法是‘从商城买种子,种在地里,从井里打水浇灌植物,等植物成熟后,点击收入果实会自动进入仓库,贩卖给商店赚取金币,再购买新的种子种植…’
我把这个游戏做的很简单,甚至可以说是简陋了。毕竟是为了让马里奥他们在游戏里内卷的,也不用过多考虑细节优化什么的,只要画面好,操作简单,易上手就行。植物灌溉只要浇1次水就好,全部自动化生长,除虫除草之类的麻烦事。毕竟我喜欢的是游戏种田收获的快感,而不是让游戏操作细节繁琐化,在程序里耗废不必要的,过程中人为的刻意的,与游戏本身的快乐毫不相关,或关键性不大的,损耗时间和精力,为肝而肝。
尤其是想到《牧场物语》里一块块田一下下浇水,我就肝疼!总之,要做到比‘开心农场’还简洁,而图像堪比《卡通农场》的优质画面,操作也是极简风格。
……
“就这?”碧琪很不满意。
“别急啊!你看,等你赚到金币后可以给自己的家园升级。例如:买农药加速农作物成熟的速度;购买更多的田地扩展农田面积,不但可以种植普通作物,还能种果树;把水井升级成池塘可以养鱼;购买人工蜂巢酿蜂蜜,购买鸡猪牛养殖,获得的鸡蛋、猪肉和牛奶,都可以二次加工,烹饪成美食。”
“把房子升级,拥有更大的仓库,把农场升级,使它靠着海岸,随时都可以在海边钓鱼。还能花钱购买1个劳作机械仆人,帮你浇水施肥自动收获产物。”
……
点击房舍,出现上下两个大框。上面显示的是商店售卖的物品,分为:‘建筑、种子、家畜、工具’四大类。
下面区域显示的,是自家仓库里的物品。物品图标有数量标识,每个小格的总量上限是99。点击图片就会出现‘买/卖’二字选项和售卖数量的填写框。
整个农场上方的横条,标示着:时期、时间、天气和走访。
(走访就是去ta人农场空间里…进行可行性操作~偷菜!~没有养狗防护这一说,要的就是她们内卷!)
没错,牧场是有天气变化的。就是切换景色好看,不影响农场植物的正常生长。嗯,很合理是吧!就当它是大棚种植了。
……
碧琪审视的目光瞅瞅这游戏,思索着点点头,“嗯,被你这么一说,这游戏似乎还有点意思。我们先玩几天再说。要是不好玩,你要给我重新换游戏的!”碧琪道。
“ok!没问题。”我道。