叶渺:“我也是临出门前才发现高品质的npc可以揣包里携带,正好省省体力。”
    楚诚:“……”
    叶渺生怕惊动近处的沙虫,小心地步步后退:“走,我们再去别的地方看看。”
    “嗯。”楚诚依言同样退开,两人继续前行,很快步入一大片灌木,夜色下的灌木林一片漆黑,什么都看不见,为了避免一头撞上虫群,叶渺不得不放慢脚步。
    突然间,楚诚听到一阵细微的窸窣声。
    游戏里的敏捷度影响听力,弓箭手是敏捷度拉满的职业,安静时能准确捕捉近百米外的细微声响。
    但身为战士的叶渺并没有听到这份响动,楚诚屏息又听了听,伸手挡住她:“停。”
    叶渺驻足,看看楚诚的神情就猜到了端倪。
    她眯起眼睛打量四周,半晌之后,终于隐约看出大概七八十米外的灌木丛在微微晃动。
    “我们小心些。”叶渺压音,两个人愈发蹑手蹑脚,小心逼近。
    还有大概十几米的时候,画面终于清晰。灌木丛间被挖出一个大概三米长的大坑,无数撕咬虫在坑中忙碌。
    楚诚屏息:“它们在干什么?”
    “在建新巢!”叶渺拔剑,目光凌凌,“小美,放技能。”
    “赤火!”小美即刻施放法术,十几枚火球从天而降,砸向虫群!
    火攻恰好是虫群的弱点,撕咬虫与喷吐虫的甲壳易燃,火光顿时窜起来,虫子嘶叫着横冲直撞,愤怒地找寻偷袭他们的敌人。
    叶渺毫无废话,只跟小美说了句“继续”,就拎着双剑冲向虫群。
    楚诚同样投入战斗,搭弓射箭,一支支羽箭精准地穿透虫身。
    “无影剑!”叶渺一路施放技能,撕咬虫猛烈掉血。但巨型撕咬虫血厚,不能一击毙命,在她停下时就一齐咆哮着向她袭来。
    “叶渺!”楚诚心里一沉,羽箭连射的同时疾步上前。
    叶渺却并未慌神,在十几只撕咬虫逼近道连触须都能碰到她的时候,她扬起拳头,悍然砸向地面:“重击!”
    楚诚眼看一只撕咬虫直朝她的头咬下去,但千钧一发之际,大地倏然以她为中心向外皲裂。无数撕咬虫不约而同地被逼退,正要咬下去的那只由于离得最近,吃足了重击攻击中心处300%的伤害值,尖叫着直接被摧毁,化作齑粉随风而逝。
    四周围的火光尚未熄灭,明明是残酷的厮杀,此时那些红橙相间的光晕却好像变成了一种特效,在有意衬托厮杀其中的人。
    楚诚不得不承认,虽然他也见惯了厮杀的大场面,但此时此刻,他还是怔了一瞬。
    与此同时,叶渺漠然走向圆坑一侧。圆坑边缘处恰好也是她技能施放的边缘,由于技能效果随距离递减,边缘的撕咬虫只受到了30%的伤害。
    叶渺停在一只尚在挣扎的撕咬虫面前,手气剑落,将其刺穿。
    撕咬虫瞬间毙命。
    然后,她又好整以暇地走向下一只。
    作者有话说:
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    那个……我相信你们明天就能灌到两万,但如果到了,我也先歇一下!过两天再继续还债哈!累了!!!
    明天日六明天日六!!!
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    感谢大家让我一连□□了三天(……)
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    第35章 虫巢降临(5)
    以一剑一个的速度陆续干掉剩余残存的虫子, 叶渺开始捡拾掉落。
    喷吐虫会掉落【软甲碎片】和【硬甲碎片】,可以交给裁缝做成盔甲、头盔;
    喷吐虫掉落【毒液】与【粘液】,前者买给弓箭手、刺客,可以给装备淬毒, 后者如果能有合适的图纸, 就可以委托张旭制作减缓怪物速度的陷阱;
    至于沙虫……
    沙虫除了同样掉落【毒液】与【粘液】之外, 还掉落【虫髓】。
    从描述来看,【虫髓】是一种食材。
    叶渺不由看着手里的白色条状物品陷入沉思,虫群降临第一天仓惶跑回领地的法师的声音突然浮现脑海:“草,那玩意儿长得跟三汁焖锅里的牛骨髓一样,白乎乎软绵绵地埋在地里, 上面就露出一小截,向周围喷毒液!”
    叶渺腹诽:系统, 我怀疑你恶意调戏玩家, 而且我有证据。
    收好掉落,叶渺活动了一下筋骨,把小美揣回背包里,和楚诚一起继续巡逻。
    .
    虫群进化巨型后的繁殖速度似乎比叶渺印象中更快一些。整整一夜,叶渺和楚诚在聚落附近先后打掉了五六个正在建立的新虫巢, 但在临近早上五点的时候,还是看到一个新虫巢几乎盖完了。
    游戏系统很不讲道理。在意细节时,会让虫子出来一点点建立巢穴,而不是直接刷新。但不在意细节时, 又会让新建的虫巢一下子住满虫子, 繁殖效率逆天到连蟑螂看了都得叫爹。
    所以虫巢一旦建立成功就打不掉了, 尤其在领地还是聚落的时期, 人数上限只有100人, 就算100人全是满级,想打几千上万只虫子也不现实。
    再简单粗暴点说,“虫巢降临”这个事件对于玩家应该是个存活任务。原本的正确玩法应该是大家在最初几天疯狂收集资源,然后一旦虫巢进化到巨型,就开始全员足不出户,只在领地之内抵抗虫群的进攻,靠库存苟到事件结束。
    叶渺仗着能打出来主动突袭正在建立的虫巢,其实属于不合理的开挂行为。
    因此,叶渺对于最后建成的这个虫巢也没太多情绪。毕竟大部分都被阻止了,如果她的设想没错,捣毁那几个虫巢将会大幅减弱领地的防御压力。如果说之前她都有信心一定能扛到事件结束,现在她就更有底气说:这轮稳了!
    两个人在六点半的时候回到领地,索性没有回去睡觉,直接靠体力药剂补充了体能。
    七点钟,第一波虫群袭击开始了。
    这波虫子按数量来算,其实和昨天差不多,大约几百只。但因为各种虫子都已经从【大型】升级到了【巨型】,体型又变大了一圈,看起来就更吓人了,攻击力也更为凶悍。
    结界之内,弓箭手与刺客站在围墙上,放箭的放箭、甩飞镖的甩飞镖。法师不论近战远战技能都可以打抛物线直接追踪,索性站在墙内开打。
    但或许是昨天一天有惊无险,今天一些玩家不再像昨天一样单纯地只想守护领地,反倒起了一些歪心思,觉得领地反正也不会被攻破,不如趁机让自己赚一点。
    打怪的时候,这个“赚一点”的办法就是抢怪。
    按照《奇幻异世》的游戏机制,击败boss怪后会由系统计算参战人员的伤害数额直接分配件数,如果玩家觉得系统分配不合理,协商一致后提交系统重新分配也可以,但总之只要拣够了自己该得的数量,就一件都拿不走了。
    但对于小怪,《奇幻异世》和很多游戏一样,采用的是“谁打死归谁”的模式。
    这个模式的判定方式简单粗暴,只看是谁打出的致命一击。所以对一些有小聪明的玩家来说,巨型撕咬虫、喷吐虫血厚难打,苦哈哈攻击一只多累?如果只打致命一击,能省下七八成力气不说,还时间短效率高,一场攻击下来得到的掉落能翻好几倍。
    南侧队伍中,一个远战法师显然精于此道。攻击范围内没有残血怪的时候,他就一边随便放放技能、一边紧盯虫子们的掉血情况,一旦出现残血怪,他立刻放个大招砸过去保证怪物毙命,爆出的装备显示为仅他可捡拾的模式。
    他先后试了几次都很成功,周遭的玩家最初在混战中没有明显感觉,几次之后察觉到了他的意图。但偏偏他的等级不算低,大家敢怒不敢言。
    法师心里暗爽,眼看最近处的一只撕咬虫只剩血皮,他再度及时释放技能,撕咬虫顷刻殒命。
    下一秒,法师后脖领被人一拽,整个人猝不及防地往后倒去,继而仰面看到楚诚的脸。
    “干什么!”法师怒然质问。但由于身高悬殊,他整个人都是被楚诚拎着走,双脚悬空,挣扎也没什么力气。
    楚诚一路将他拎到叶渺的红砖房前,敲响院门。
    “来了。”叶渺正在院子里跟大壮一起计算昨夜的掉落资源,听到门响前去开门,楚诚一撒手,法师狼狈地打了个趔趄。
    “领地深陷危机,这人却屡次抢怪。”楚诚慢条斯理地申请道,“我能不能把他扔出去喂虫群?”
    “别……别别别!”法师脚下一软,差点吓尿,“我错了!我再也不抢了!”
    楚诚不吭声,抱臂倚着门框,一脸冷漠。
    法师悔到想抽自己,叶渺睇他一眼,告诉楚诚:“之前没定过规则,就先饶他一回。你去告诉易航和沈如焕,如果再出现恶意抢怪,你们身为三面的负责人,有权把成员推出去投喂虫群。”
    “好。”楚诚轻松点头,再度把法师一拎,转身回去作战。
    他们这样一往一返,原本就已打了一段时间的虫群已经几乎打完。玩家们趁着安全出去捡掉落,被楚诚抓包的法师心虚得没敢出去。
    楚诚懒得理他,趁着下一波怪还没来,正好去向沈如焕和易航转达叶渺的意思。沈如焕比较正经,听说之后认认真真地给自己的队员发了条公告,大大咧咧的易航就不一样了,听楚诚说完,他直接扯着嗓子抑扬顿挫地嚷嚷着发通知。
    按照先前的分配来说,是楚诚、易航、沈如焕分别负责驻守一面,但实际上虫巢的攻击方向并不一定,比如刚才那一波的攻击位置就是南侧偏东一些,一直截止到拐角处。
    所有东面也有几名靠近拐角处的玩家参与了战斗,其中也有人自作聪明地抢了怪。
    突然听到易航嚷嚷的话,一名刚才抢怪抢得十分愉快的刺客一脸惊恐地回头看向两位大佬,发觉易航也正盯着他的时候,他整个人都不好了。
    “嘿嘿。”易航提高音量,说出的话好像并不是冲着他,但落在他脸上的视线没有动,“投喂撕咬虫听起来很刺激的样子。”
    刺客:瑟瑟发抖。
    有了这道命令之后,玩家之间不再出现恶意抢怪行为,大家又恢复了昨天的同心协作。中午的时候,药师、厨师们和昨天一样去兜售药品和食物,方书琴受到各位队长的启发也组建了一支医疗小队,在三个队伍间循环开治疗,不小心走出结界的玩家都能得到及时救治,缺蓝、缺体力的玩家也可以通过牧师们的法术回一回蓝和体,虽然要花点小钱,但省下了不少药品,算下来两方都是赚的。
    时间推到下午三点,叶渺通过观察过去大半日的虫群动向,已经基本做出了判断:一整天下来,虫群袭击大概会比昨天多出两到三波。在多了一个虫巢的前提下,这个增量是合理的。
    由此也可以反推,还好他们昨天连夜阻止了好几个新虫巢的建立,不然今天绝对不会过得这么轻松。
    .
    无畏聚落。
    从黎明破晓开始,领地的四个方向就都陷入了水深火热。昨天虫子升级为大型,还有玩家壮着胆子出去刷怪、采集,有的回来了,有的消失无踪,大家都很惋惜。
    但今天,玩家们索性都出不去了。从七点开始,四个方向就开始轮流陷入苦战,有时还会有两三个方向一起遭遇袭击的时候,让人应接不暇。
    上午,很多高等级的玩家还在为此庆幸,觉得怪物送上门再好不过,足不出户就能刷资源。
    直到猛烈的进攻持续大半天之后,连高等级玩家都开始疲了,等级相对低些的玩家更是叫苦连天。便有人尝试着在领地消息频道里提建议,试图说服徐妩降低资源上缴要求,大家先一起度过危机。
    对此,徐妩的反应当然是拒绝,她给出的回应十分冷淡:“怪物持续不断地送上门,正是收集资源的好时候。我不提高要求就不错了,还要求降低?是数学不好还是脑子有问题?”
    字里行间的不快怼得玩家们不敢再吭声,只能玩命刷怪,避免在下一轮上缴资源时被淘汰。
    于是整个领地的画风都变得格外紧张,玩家们无论等级高低都开始疯狂灌药保持属性,恨不得不眠不休地刷怪。
    但是这种打法对于高级玩家必然收益率很高,对于级别差人一等的玩家们来说则必然是亏的——主要是因为在没有人维持秩序的前提下,他们抢不过高级玩家。
    游戏里,等级差个5-10级就足以显出明显的战斗力差距,当大家等级都偏高的时候,更是3级左右就会实力悬殊。
    所以即便无畏聚落里说起来都是高等级成员,在这轮厮杀中也很快就分出了明显的界限。60级以上的玩家总在轻松抢击杀,自己愿意好好打怪自然可以,自己懒得费力气就等着抢残血击杀,反正低等级的玩家也不能把他们怎么样。
    而60级以下的玩家,总是打了也白打,眼看还剩下个血皮就能捡资源,却突然横空飞来一个技能,掉落一下子归了别人。
    这样的战斗持续了两天之后,领地里怨声载道,大多数玩家都觉得筋疲力竭。

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