《星际策划,日入十亿》作者:梨蓝蓝
    文案:
    晏雪洲,一个游戏策划,意外穿进一本星际机甲文里。
    开局就是主打一个生存挑战:亲爹刚死,人就被黑心大伯扔出家里,自生自灭。
    受限于原文机甲背景,星网游戏设计入门门槛低,主流游戏净是对抗类,其他类型要么奇葩,要么质差。
    着急吃饭的晏雪洲:先来款简单小游戏试试水!
    ……
    近期,一款以奔跑、跳跃为主的运动游戏上线,玩惯了也玩腻了对抗类的星际玩家眼前一亮。
    此游戏玩法简单,老少咸宜,迅速风靡全网。
    有心人查后发现设计师是个新人,游戏设计也不过尔尔,不足为惧。
    然而刚这样想,他们便眼睁睁看着这个新人新作连番上:
    单机休闲《旅程》,足不出户赏遍华夏大好河山的旅游游戏,既壮阔又浪漫的极致美景,不来欣赏一下吗?
    无存档《攀登》,没挑战难度?分分让你血压沸腾,刺激到精神恍惚。
    偶像养成《闪耀之星》,绝美舞台妆造登台表演,顶级爱豆一手由你打造。
    《异世界恋爱》不一样的乙女游戏,看咸鱼如何进化为万人迷。
    《山海》赶山赶海的种田游戏,上可进山捡菌挖笋,下可赶海潜水。
    《夜半声》民俗恐怖无限流,妈妈再用不担心我晚上睡太死了呵呵。
    《有家酒楼》--全息游戏又怎么少得了光吃不长的美食游戏呢?
    《怪物游乐园》--星际有异兽是吗?那敢来圈养怪物经营乐园吗?
    《流放星球》将贫穷荒漠,一点点建成繁华星球,更适合本土的基建游戏。
    古风抽卡《二十四节气》节气拟人化,画风唯美,场景一绝,老公老婆嘶哈嘶哈!
    ……
    游戏一款接一款的出,款款爆款款红。
    竞争对手咬牙切齿:这能是新人?你驴谁?
    颤抖打开钱包捂着肝的玩家们:……再多来点!我还撑得住!
    晏雪洲摆摆手:这才哪到哪?
    什么帝后养成,塔防策略,天灾重建,荒野求生,冷兵器古武,玄幻修真,还有宫斗和棋牌,这不得统统安排上?
    后来,星际联盟给新锐游戏设计师晏雪洲颁奖,开讲头一句就是:“这两年我们游戏业可谓是百花齐放啊!”
    台下的人心道:那可不?晏雪洲一个人就做到了百花齐放!
    内容标签:穿越时空 游戏网游 星际 爽文 全息
    搜索关键字:主角:晏雪洲 ┃ 配角: ┃ 其它:
    一句话简介:税后!
    立意:脚踏实地,勤劳致富。
    作品简评:
    游戏策划晏雪洲意外来到星际世界,受机甲影响,主流游戏都是战斗类,不慌!先从冷门的休闲游戏开始!可爱呆萌的跑酷游戏《小鸡快跑》,单机休闲《旅程》,足不出户赏遍华夏大好河山的旅游游戏。偶像养成,异世界恋爱,全息美食,星球基建,武侠江湖,恐怖无限流,修仙修真……每一款都是好评如潮,几年时间横扫各种奖项,但他的野心并不会止步于此,全息时代,他的终点还远着呐!
    本文行文流畅,节奏鲜明,每款游戏都充满想象力与新奇,是一本可以看着一起玩的“全息游戏”,精彩的游戏剧情与设定,菜鸟玩家与高玩的游戏体验,“云玩家”可以充分想象到其中乐趣,是一篇风格独特且有趣的佳作,值得一阅。
    第1章
    早上五点,晏雪洲被饿醒了,他双眼空洞无神地望着房间天花板,表情逐渐扭曲,而后又转为狰狞。
    赚钱!赶紧赚钱!
    星际的营养液简直就是酷刑!他要吃正常的食物!
    晏雪洲用最快的时间洗漱完,随后拿起一支营养液,恶狠狠地咬破管口,一边朝自己的工作间走去,一边深吸一口气将其灌了个干净,完全不敢去细品那黏糊糊的玩意儿。
    几乎拧在一起的眉头直到嘴里喉咙里的感觉淡去了才慢慢展开,唉,这样的日子还要撑多久啊?
    晏雪洲现在就一个想法:
    他真的罪不至此啊!
    晏雪洲是个游戏策划,就是天天都在被开除人籍的游戏策划,他平时最大的爱好,除了美食,就是看玩家们在游戏论坛上一边对他骂骂咧咧一边又玩得停不下来的狼狈模样,不久前他就刷到了一条咒他穿进书里在黑市里涮两遍的贴子,点赞上千。
    出于好奇,晏雪洲也点进去看了一眼,发现是一本星际机甲小说,书里有个和他同名同姓的角色。
    这个角色戏份不多,是个豪门小少爷,小少爷有智力缺陷,他爹一死他就被赶出家门,小少爷没有生存能力,长得又好看,很快就被人盯上卖进黑市,最后和其他受害者被主角救出,也是整本书前期主角的一个高光时刻。
    晏雪洲穿来的时候,刚被赶出家门。
    当时他站在机甲满天飞的星际街道,整个人又是懵逼又是惊恐,以至于现在回想起来都记忆犹新。
    战斗力仅有零点五的晏雪洲自然是万万不敢去黑市涮自己的,更不能傻不愣登等着主角来救,绞尽脑汁回忆书里剧情与人物,又费了好大一番力气,他才住到了书里主角团一十分靠谱有安全感的角色对门。
    值得庆幸的是,晏雪洲拥有大多数穿越者必备金手指——语言互通,以及他被赶出家门时不是光着屁股的。
    作为豪门小少爷,他身上穿的戴的都可以换到一部分钱,只是真正昂贵的饰品早就在原主爸没了的时候被晏家人薅了,留在他身上的是他们全然看不上的,因而这笔钱十分有限,总共仅有三万五千星币。
    其中一万五他用来付了半年房租,一万八买了全息舱,余下两千都还有一千二买了生活必需品,晏雪洲现在账户上余额只有八百。
    八百,星网上买一斤苹果都不止这个价。星际的物价不比晏雪洲的世界,这里有的部分花销正常,有的部分却很夸张,就比如自然食物与机甲相关。
    至于房租,晏雪洲原本也是想着手里钱少,一个月一个月来,可这地段好治安好啊,根本就没有月租的,至少也是半年起租,出于安全考虑,他也不好重新去找地方,人生地不熟的,谁知道会遇到些什么,万一又跟原文剧情里的黑市撞上了呢?
    故而这笔钱,他就咬牙给了。
    而全息舱,就是晏雪洲现在的头等大事。
    经过这几天的观察,晏雪洲了解到,受机甲影响,星网上各大平台排行靠前的全息游戏不是对抗类就是对抗类,类型十分单一,偶有那么几个不是的,游戏内容也有大量的战斗元素。
    巧了吗这不是?
    而最重要的是,星际的游戏创作与以前截然不同。在这里,仅需一人一全息舱就能制作出游戏来。
    具体如何操作——
    晏雪洲开启全息舱的舱门,缓缓躺下,舱内有触感冰凉的金属片自动贴合身体各处,同时伴有温温柔柔的语音提示。
    贴合完成之后,会由系统扫描一遍,确认使用者无异常后开始启动。
    而晏雪洲眼前也随之弹出蓝色透明窗口,主选项有四个:
    【游戏】——点开之后是海量全息游戏。
    【创作】——建筑、美术、小说、游戏、雕塑等等与创作相关。
    【训练】——多数用于军校学生体能训练或一些虚拟生存训练。
    【搜索】——大型浏览器。
    全息舱的功能非常之多,但现在晏雪洲可没时间一个个去探索,他直接选择【创作-游戏】,点击进入。
    再睁眼,视野所见便是一大片被微风吹拂的青草地,青色麦浪荡漾,每棵草都能看见清晰的脉络,藏在草中的花十分俏丽可爱,风中更有青草与野花混合的香味,这是晏雪洲昨晚半夜制作出来的一部分地图。
    晏雪洲挥了挥手,这片青草地便像图片被滑走一样移开,重新出现在眼前的则是一个新的空白空间,相当于打开了一个新的文档。
    今天他的主要任务是制作出游戏角色。
    使用全息舱构建角色难易程度主要取决于创作者的想象力与精神力。想象力越丰富,制作出来的东西自然也越多,而精神力越高,制作速度越快成品也越精细。
    至于制作过程,其实是非常简单的。
    只需要集中精神,在脑海里描绘想要创造的东西就可以了。
    就像晏雪洲此时闭上眼睛全身心投入,先是一个大致的形态,然后是四肢,再然后是脸部,接着是配色,最后细化。
    在他构想的同时,空白空间里凭空出现了一只透明的椭圆形,很快,这坨椭圆形长出了爪爪和翅膀,又有了圆乎乎的小豆眼与小尖嘴,随后这只透明的小东西被涂抹上了明亮又柔和的黄色,羽毛也拥有了更清晰的质感,使其看起来足够蓬松柔软,让人看见就想深埋其中。
    晏雪洲再度睁开眼,看见就是一只圆萌可爱的小黄鸡崽了。
    他是如何构想的,这只鸡崽就是如何长的。完全不用再与美工进行“这个颜色我觉得不对”、“那个配饰好像有点不协调”、“算了还是第一版”这种折磨又窒息的交流了。
    他围着鸡崽走了一圈,沉吟片刻后,给小黄鸡脑袋上添了三根呆毛,这三根毛一加上去,晏雪洲这才感觉对味了。
    “接下来就试试动态……”
    晏雪洲手往下滑,右手边便显示出悬浮功能框,在这里可以给指定角色设定动作与表情。他正在设计的这款游戏是跑酷游戏,名字就叫《小鸡快跑》,游戏故事非常简单,就是一只小鸡崽子被老鹰盯上,开始不断逃跑。
    先试小跑、快跑。
    小黄鸡短短的爪爪跑动起来,圆乎的身形与脑袋上的呆毛也跟着左右摇晃,煞是可爱。晏雪洲拉出功能框,勾选这个动作并备注,再抬头继续。
    由于鸡崽体型圆,爪子短小,快跑这个动作看起来很不协调且诡异,晏雪洲直接叉掉了,用翻滚代替快跑,翻滚起来就是一颗小黄球,也相当可爱。
    而后他又接连试过了小跳、大跳以及绊脚和摔倒,期间冒出一个颇具趣味性的想法,又给小鸡添了一个挎包。
    小鸡腿短,大跳并不好实现,于是晏雪洲就在想让鸡崽扔出一个道具,比如弹簧,辅助它大跳,这个道具就装在小鸡的挎包里,掏出来扔地上还可配点“嘿呀”的音,大跳同时展开翅膀,做出享受得意的俏皮表情。
    调整完成,晏雪洲就又着手设计出老鹰的模型。作为“反派”,老鹰的画风得与小鸡一致,但形象要霸气,眼神锐利,突出能作为凶器的尖喙与利爪,华丽的大翅膀也是重点。
    等主角和反派都做完了,晏雪洲又切换到草地地图那边,将小鸡要跑的道路开拓出来。
    跑酷,那肯定得是有障碍物的,同时也存在潜在难易度——前期慢后期速度越来越快。
    草地较为平坦,用来作为开场地图,小鸡奔跑的速度比较平缓,这里给添加上一点带有棘刺的藤蔓、盘踞在路边草丛中露出一条尾巴的毒蛇、石头以及踩中会带有减速负面状态的小水洼就足够了。
    道路制作完成后,晏雪洲又看向草地,道路两旁若只是草和野花也有点单调,于是他又添了树、蒲公英,以及虚化的风车与远处的山峦,这些元素打乱顺序与朝向,隔上一段路交替出现,单调的图也就丰富起来了。
    最后再把空白的天空涂抹上色,这第一个地图就差不多完成了。
    地图做完了,晏雪洲就将小鸡崽先拎了进来,拎进来后并不着急让小鸡跑。
    星际的游戏几乎都是全息,小游戏也有以前手游那种的,但那也是带全息模式。要想做出来的游戏让玩家看着“顺眼”,那角色的视角与景物建筑的比例是否协调就相当重要了。
    晏雪洲切入到小鸡的视角,很快就发现多处问题了,小鸡大了,石头小了,树的树叶太过繁密,很遮挡视线,蒲公英没有飘等等。
    等他修完这些细节,一看时间都已经过了中午了,便从全息舱里出来活动活动。

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