这哪个玩家不期待啊!
    所以,今年的全球游戏大赏,顺利成为了关注度最高的一届……
    主办方看到这情形,嘴都笑歪了。
    他们确实做了一件非常正确的事。
    现在,玩家将聚焦于12月6号!
    ……
    短短十天,说快不快,说慢不慢。
    12月6号。
    很快就到了。
    当天。
    北美时间,晚上八点。
    国内早上八点。
    全球游戏大赏准时召开。
    玩家们一股脑地涌进了直播间。
    颁奖典礼也准时开启了直播。
    然后,按部就班的开始走流程。
    这个颁奖典礼,具体流程很传统,暖场之后,就是各个奖项公布,然后在各个奖项公布的间隙,插播各种新游与演示。
    最大程度的不让玩家无聊。
    而奖项的公布,由小到大。
    压轴的是年度游戏。
    而比较知名的新游演示和饼,也会放在颁奖典礼的最后。
    所以玩家们,最期待也是颁奖典礼的末尾,而不是开始。
    不过大概是今年神仙打架的阵容摆在哪。
    哪怕前面有些无聊。
    玩家们也依旧兴致勃勃。
    不过,这里的全球游戏大赏,在流程上,确实没有林瑶前世的tga那么专业。
    虽然tga有时候奖项的颁发,很让人诟病,但17年过后,举办场数多了,熟练了,牌面还是很足的。
    比如林瑶就很喜欢每年tga的交响乐表演环节。
    如果恰好那一年年度游戏很牛逼,真的会很爽。
    比如2018年,《蔚蓝》打头,接着《刺客信条:奥德赛》、《战神4》、《怪物猎人:世界》、《荒野大镖客》等大作的主旋律逐一响起。
    真的太棒了!
    17年其实也不错,年度游戏阵容也是神仙打架,但现场演出确实差点。
    最差的,应该是20年,干tm的最后生还者2,当初林瑶看到是它拿到年度游戏,直接就关了视频……
    早上八点多的时候。
    林瑶在颁奖典礼直播开启时,看了一眼,然后,她还挺想建议主办方也搞个交响乐表演环节的。
    但最后想了想,她还是摇了摇头,放弃了这个想法。
    没必要去掺和。
    其实奖项这种东西,水挺深的,像林瑶前世的tga,赞助商有索尼、微软、任天堂、以及v社……每年其实都有点分猪头肉的感觉。
    她对这方面不感冒。
    具体怎么分配,还是交给他们吧。
    这次她回个面子,公布游戏就好了。
    林瑶关掉视频,去准备等会公布游戏了。
    而同一时间,数量庞大的玩家,此时正盯着直播,等待着后面重磅奖项和新游戏演示的公布。
    随着时间推移。
    奖项开始越来越大了。
    从最佳音效设计、最佳艺术指导、最佳配乐/音乐这些奖项,慢慢过渡到了最佳格斗游戏这种单一游戏类型的大奖。
    而颁奖间隙公布的新作,也慢慢从一些优秀小体量游戏,过渡到了大作上。
    不过这时候公布的大部分游戏,都是画饼。
    别说今年了。
    可能明年都还要再出现的那种。
    至于今年或者明年能玩到的游戏,还没登场。
    不过玩家们的期待感,已经被拉起来了。
    而随着最佳体育/竞速游戏奖项公布。
    终于。
    颁奖典礼的第一个重磅新作,揭秘了。
    梦幻国度的人上台,他们领取了属于自己的奖项。
    最佳体育/竞速游戏,由他们旗下的某款足球游戏获得。
    而梦幻国度的领奖人说完感谢词后,神秘一笑。
    接着。
    某个很有名气的rapper出场,现场来了一段说唱。
    而随着说唱,颁奖典礼的大屏幕上,也出现了梦幻国度《战场硝烟5》的宣传片。
    而宣传片后,无缝切换游戏实机画面。
    二战战场。
    著名的kv-1坦克呼啸驶过,士兵紧跟在后面,顶着对方的炮火,开始冲锋!
    不得不说。
    临场感真的很好,搭配激燃的说唱,各种冲锋交战。
    真的很有战地那味。
    很多玩家都被勾起了玩战地的记忆,瞬间就激动了。
    实时评论开始飙升。
    而说唱兼演示环节的最后,游戏日期公布。
    12月22号出来的瞬间。
    掌声雷鸣。
    嗨起来了!
    “well well well……还真是激动人心啊。”
    主持人重新出场,满脸笑容地感叹了一句:“让我们谢谢彭斯的演唱,也感谢梦幻国度的演示,接下来……最佳游戏指导。”
    伴随着主持人的话音落下。
    吉伯公司的人也上台了。
    他们倒是没有整说唱,大概是怕同质化。
    但他们整的活也挺不错。
    最佳游戏指导的奖项刚颁完,紧接着,一个全副武装的士兵就上来了。
    带着防毒面具。
    而等对方摘下防毒面具,在场所有人都发出了欢呼。
    因为面具下的人,是弗兰克,吉伯公司的老板。
    这可是位重量级人物。
    在场的业界人士都认识他。

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