战斗一开始,我们双方就陷入僵直状态。席瓦山脉竞技场的布置是两面两个高坡,盖满雪花,白茫茫地一片。中间是一大块被冻结的河流,冰面反射着雪山上仅有的阳光,像一面巨大的放大镜。
    和阿斯卡隆竞技场最中间的油湖一样,这块冰面也有一种特殊的效果。走在冰面上,并不会被减速,但是一旦你停止跑动,双脚就很难再迈开大步。对于这样的情况,只有在冰面上快速地通过,不能逗留,更不能恋战。
    不过对于有些职业,比如战士之类,他倒是喜欢在原地鏖战。一个意识好的玩家,不但是在使用技能上操作自如,而且还能利用好地形。有时候地利的优势往往能让人反败为胜。
    冰面上的对峙被呆板彻底的一支毒箭打破,弓的攻击距离远,隔着冰面也能打到。如果任呆板这样一箭一箭地射来,我们头上的血条都会变绿,必须采取措施。是进攻还是后撤?小舞选择了进攻,他终于耐不住性子,准备施展他的大地践踏一套。
    致残射击,精英技能,职业游侠,类型弓箭专精,属性弓术,命中时,使目标遭受残废症状17秒,此技能无法被格挡,能量消耗10,冷却时间1。
    小舞才跑到中途,人停在冰面上,双脚残废。没想到呆板还学了这样一招精英,让人残废,还无法被格挡。在游侠的普通弓术里,有一招猎足能让人残废,但是猎足有15点蓝的高消耗,而且会被格档,比精英差多了。
    致残射击最恐怖的地方在于,冷却时间只有1秒,几乎就是可以无限射。如果我们四个人都跑到冰面上,被他一人射一个,还不是都冻在那里?
    小舞被拖住的时候,极h教皇的负面自然是毫不留情地招呼上来,什么懦弱啊,附骨之蛆啊,要什么有什么。小舞遭受生命衰减,hp直掉,进也不是,退也不好,干脆豁出去,冲上去拼掉。
    小舞的举动把我们整个队伍都带进了冰面,当然我们是快速通过,不在冰面上有任何逗留,即使在穿越冰面的时候受到攻击也不管。所幸呆板的战斗经验还不足,关键时候没有射出致残射击,而等他反应过来的时候,我们已经和小舞抱成一团。
    “大家痛痛快块地杀一场!”老娘高声一叫,举着斧头迎上小舞的锤子。两个战士互相厮杀,满耳是金属撞击的声音。
    我们的小舞中了负面,相对于动作奔放的老娘来说,是吃了大亏。我也懦弱、衰弱,礼尚往来一下,这样比较公平了吧?
    恶灵附体,精英技能,职业死灵,类型诅咒,属性负面魔法,每当目标敌人进行攻击或者使用技能时,恶灵将对其以及所有邻近的敌人造成529点暗影伤害,效果持续818秒,能量消耗15,施放时间2,冷却时间10。
    极h教皇邪恶地一笑,用出了他最看好的精英技能。什么,怎么会用恶灵附体,这个技能pk有用吗?我以前在游戏里玩死灵,对于死灵的精英技能还是比较熟悉的。这个恶灵附体我以前也用过,不过都是用在打怪中。
    每当目标敌人进行攻击或者使用技能时,恶灵将对其以及所有邻近的敌人造成529点暗影伤害。光从伤害上来看是不多,关键这个伤害是群体的,打怪的时候先把怪引到一起,然后给其中一个上恶灵,然后你就会看到一片一片的数字冒出来。
    还有一点,恶灵造成的伤害是暗影伤害,是无视防御的。并且无论是攻击还是使用技能,都会被恶灵咬一下,对于物理系和法术系都有效,相当于就是物理反噬和魔法反噬的结合体,不过伤害比物反、魔反低多了
    。
    因为伤害低,所以我从来不把恶灵当成是pk技能,一向只用来杀怪。我们在一章打出来的精英书只能学到一章精英,因为没有一个是我看得上眼的,所以我干脆没学,也没在bd里配上精英。
    但是就是这样一个被我瞧不起的精英,罩在小舞身上,居然血掉得猛快。没用多久,七七就给小舞放了一个生命鼓舞。谁知就在这个时候,又是一个恶灵附体,缠上了七七。习惯性的动作,七七在生命鼓舞以后要迅速给自己治愈之语,而放技能会被恶灵反噬。我们几个法术职业又正好站在七七的邻近,结果全都被恶灵狠狠地咬掉一口血。
    我靠,恶灵原来可以这么用?我现在深深体会到这个精英在pk上的价值,恶灵的冷却短,只有10秒,而持续时间接近20秒,所以能同时给两个人上恶灵。小舞身上的恶灵没结束,七七的恶灵又开始,果然是名副其实的恶灵缠身啊!
    怎么办,我没好的技能对付恶灵,七七的妖咒移除也是宝贵,只能移走一个,对于h教皇铺天盖地的负面,显得苍白无力。
    扰乱射击,阿尔关键的一箭,将h教皇的第三个恶灵打断,并且冷却时间延长20秒,暂时性没啥威胁了。恶灵好是好,但是施放时间是2秒,很容易被断。而且断掉以后,能量的消耗还是在,15点蓝就此打水漂。
    h教皇笑不出来了,他现在脸上满是沮丧。我们趁着大好的形式反攻,阿尔准备好梅兰朵之箭,射出的箭带有流血症状,让对方每个人的血条全变粉红色。然后她又找准懒僧玛维纳,盯准她身上挂着增益,利用梅兰朵之箭对增益有附加伤害的特性,连续输出。
    近身射击,阿尔美丽的身影位置靠前,在很近的位置给予玛维娜凶狠的一击。近身射击几乎是游侠弓术里面附加伤害最高的一个,再加上梅兰朵之箭给的附加伤害,有时候一箭能够上百。
    我现在终于明白为什么阿尔要放弃原先那套以涂毒为中心的症状游侠套,而改用梅兰朵之箭。症状游侠虽然有很多恶心的症状,但是没有什么直接的杀伤力,杀人多少靠中毒的生命衰减把人衰死。而梅兰朵这一套,又有流血的生命衰减,还对增益者有高伤害,在关键时候放一箭,能起到秒杀的作用。
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