或许是释放了内心当中的真实想法,但又更像是展现了长久以来的真正野心,当老头接受了罗兰提出的并不算解决方案的抗争手段后,接下来的拍摄过程,那可是进展的飞快。
呃……
好吧。
剧组拍的飞快,主要还是因为这个看起来标准严苛的国际大导降低了拍摄标准。
甭管是成年演员还是孩童演员,他都要求对方以一个情绪打天下。
就比如说,在拍摄哈利-波特入学的那场戏时,他要求饰演阿不思-邓布利多的理查德-哈里斯在镜头前最多表现出两种性格,一种,是身为校长时应有的威严,另一种,则是作为亲人时的偏袒,前者,在宣读校规时使用,后者,则在哈利-波特加入格兰芬多时体现。
说的直白点,那就是让理查德-哈里斯在宣读校规时板着个脸,用漠然的语气介绍学校。
而等哈利-波特加入了自己习惯的学院后,直接给予特写,以微笑举杯,充作关爱。
同时,他还吩咐饰演哈利-波特的丹尼尔-雷德克里夫用最简单的方式‘笑’给予回应。
由于哈利-波特从小就被姨父欺压,属于一个没爹疼没妈爱的受气包,所以胆小和木讷,就成为了丹尼尔-雷德克里夫的制胜法宝,对着镜头唯唯诺诺,一场戏,就过去了。
当他需要展现情绪时,给个僵硬的笑容特写,一场戏,就又过去了。
虽然看起来简单,没有任何技术难点,甚至可以说是非常的不专业,但这些重要吗?
《哈利-波特》的受众群本来就是孩子。
让十多岁的孩子读懂演员眼睛里的八种情绪?
那特码的不是脑子有病吗?
十几岁的孩子根本就不懂什么叫表演,最简单的情感释放,才是他们接受世界的唯一标准,在他们只能看得懂喜怒哀乐的情况下,搞出伤春悲秋的家伙,那就是脑子有屎!
能让孩子们明白,板着脸的臭蝙蝠西弗勒斯-斯内普一看就像是个坏人,鲁伯-海格那个傻大个一看就像是个好人,那你就已经是国际名导了!
真正的导演不是在那儿不停的给自己的作品做加法,而是根据剧本做加减乘除四则运算!
主要受众群看的明白什么,我们就拍什么!
至于什么‘温柔吗?拿命换的’、‘有些人八岁就死了,八十岁才埋’、‘生而为人,我很抱歉’,这些东西有多远滚多远,因为就算人们不是去看《封神演义》里的姜太公的,但也绝对不是去看申公豹对姜子牙说:“姜子牙,你保护世界,我保护你。”的!
正是因为标准简单,所以罗兰最后也上去拍了两手。
有着分镜草稿对照,拍戏比喝水还要简单。
不过,即便罗兰真的亲自上手了,但他也依旧要求老头把自己的名字从制作组里去掉。
用他的话来说,那就是——
“退圈,就要退个干净。”
“从演员变成导演,那就只是转行,会让粉丝依旧抱有回归的希望。”
“只有彻底消失,才能让粉丝绝望,从而爆发出无与伦比的购买力。”
…………
如此态度,让拗不过他的老头无奈同意,也因如此,在罗兰待在英国的剩余时间里,他们压根就没有再聊电影上的事情,转而将话题,全都放在公司运营上。
又或者说,是ip开发上。
在老头看来,《哈利-波特》是一个非常有潜力的ip,热销的书籍是成功的火苗,再拍的电影是扩张的工具,等电影上市之后,如果势头依旧良好,那罗兰完全可以着手于周边的开发,就比如说最常见的服装、玩具、画册、设定集和游戏了……
没错!
虽然老头永远无法成为一名合格的游戏开发者,但对于他而言,将自己执导的作品做成游戏,让更多的人为之欢喜,那就是比电影大爆更有意义的事情。
如果换作以往,那罗兰肯定会欣然同意。
因为一直以来,他强调的就是全产业链的发展。
像迪士尼那样扒光一个ip的所有价值是他的终极目标,而让情怀成为收割韭菜的强有力工具,则是他对名下公司提出的最大愿景。
可问题是,在《哈利-波特》这个ip上,他却展现出了犹豫。
因为以这个ip打造出来的游戏,从来就没有成功过。
是的,罗兰前世玩过《哈利-波特》的游戏。
而令他印象最深的,便是贯穿整个系列的槽点——智障!
就拿第一部和《魔法石》同期上映的同名游戏来说好了,制作组以虚幻引擎为基础,打造出了一个奇幻的冒险世界,可问题是,一个冒险游戏,却没有战斗系统!
没错,ea出品的《魔法石》就是个3d走迷宫游戏!
玩家全程只能控制哈利-波特一个人,其他的家伙,全都是发放任务、引领道路的npc。
作为一个只有解密,没有冒险的冒险游戏,上市之后,便直接暴死!
最让人迷惑的,则是之后的续集。
因为第二部《密室》,第三部《阿兹卡班囚徒》,全都是《魔法石》的换皮之作。
你《魔法石》都失败了,你还换个叽儿的皮啊!
这不是搞笑吗!
直至第四部《火焰杯》,ea才引入战斗系统,但同时ea又把之前的迷宫给删了。
就像人们永远不知道,企鹅到底模仿了多少游戏一样。
你永远也不知道,ea这种拿屁股做游戏的家伙,是怎么做到这么大的。
一直到了第七部《死亡圣器》,他们才想着把冒险解谜和战斗进行充分融合。
可为时已晚。
整个ip都已经做烂了!
电影都已经大结局了!
就更没前途可言了!
或许是知道自己做的太垃圾了,也有可能是向股东和华纳解释游戏的盈利问题,等整个系列全部出完后,ea对它们进行了复盘,在报告里,他们表示,当年不做战斗系统的原因,是因为《哈利-波特》的受众群都是九到十五岁的小孩,如果加入生或死的战斗系统,那么评级委员会肯定不会同意游戏进行上市销售,所以他们只能自我阉割,加之那些年大火的游戏全都是《生化危机》、《古墓丽影》这种类型的,因此——
四不像就出现了。
到了《火焰杯》时,他们觉得《哈利-波特》的受众群已经不会被评级委员会干扰了,于是他们就给游戏做了战斗系统,但同时,也是因为《古墓丽影》、《生化危机》的销量连年下降,所以他们认为,民众可能不喜欢冒险解谜,于是便删掉了迷宫。
四不像,又一次出现了。
正是因为ea每一次抄袭都抄在了马蹄上,所以《哈利-波特》的游戏衍生品一直没有做成功,可即便罗兰知道这些问题,但这也不意味着他能避免。
谁都知道冒险+战斗就是rpg游戏的灵魂啊!
可问题是,家长不会给孩子买那种打打杀杀的游戏啊!
即便有着ea的前车之鉴,罗兰也没法对症下药,改写一代人的偏见啊!
就像二十年后,仍旧有家长觉得电子游戏就是玩物丧志一样,这个年代顶风作案,那会死的相当之惨,可若不顶风作案,为了利益学会妥协,那和ea的自宫版游戏,又有啥区别?
依旧是卖不出去!
既然解决不了问题,那游戏改编一事,就只能暂时搁置。
毕竟,做人不能头铁,不然就只能像建国大兄弟一样,亲自献礼了。
…………
在英国待了将近十天后,十一月四日,罗兰和凯特低调回家。
在他们离开的这些时日里,大卫这个代班的,又帮他们解决了不少问题。
首先是谷歌。
之前在可爱岛上,面对微软提出的市场换股份的协约,谢尔盖-布林和拉里-佩奇表示自己需要考虑一下,但在他们回国请教了自己的爹妈,询问了自己的老师,求教了学校的领导,征求了反微软联盟的建议后,他们,妥协了。
只要是明眼人都看得出来,在实现市场垄断之后,微软到底有多么的恐怖。
如果拒绝微软的协约,那么谷歌,将不复存在。
既然如此,罗兰想要空手套白狼的再拿百分之八,那他们就必须得给。
于是乎,合同签的飞快。
…………
而在谷歌妥协的同时,大卫也以五点五亿的价格获得了paypal百分之三十七的股权。
之所以谈判的如此迅速,那得感谢来自于paypal的内部斗争。
两千年三月,创造出paypal的ity与埃隆-马斯克的在线银行x.正式合并,之后,抢班夺权一事便闹到了现在,如同美国在线与时代华纳存有发展分歧一样,ity的创始人比尔-哈里斯和x.的创始人埃隆-马斯克也在公司发展的道路上意见相左,但和美国在线与时代华纳打了几年的情况不同,ity和x.的斗争,更加的残酷。
两千年五月,ity的创始人比尔-哈里斯就被埃隆-马斯克踢出了公司;同年十月,x.的创始人埃隆-马斯克又被ity的另一位创始人彼得-泰德开除出局。
在这种针锋相对的情况下,x.的另一位创始人格雷格-克里发誓要给埃隆-马斯克报仇,但好不容易重获经营权的彼得-泰德岂能同意?
于是双方打的更激烈了。
由于埃隆-马斯克和格雷格-克里手中掌握着大量股份,拥有一票否决权,所以甭管彼得-泰德干啥事,他们直接否决就完了,一次还行,两次能忍,三次四次后……
彼得-泰德就爆炸了,放出话来,要弄死他们。
瞧见彼得-泰德那气急败坏的模样,埃隆-马斯克和格雷格-克里则感到了一丝快意。
而在他们舒爽的同时,经过同伴的劝说,终于冷静下来的彼得-泰德也选择和他们和谈。
已经出了气,同样明白内斗没有结果的埃隆-马斯克和格雷格-克里接受了。
可就在双方准备以谈判的行事决定公司的归属时,大卫,向paypal报价了。
由于双方相互看不过眼,所以让一方抛售股票就成为了另一方的最好选择,在这种局面下,股份较少的埃隆-马斯克和格雷格-克里就成了出局的那一方。
拿钱。
走路。
至此,paypal与他们再无关联。
当然了,有着罗兰的叮嘱,所以大卫在收购了埃隆-马斯克手中的股份后,也向他抛去了橄榄枝,只可惜,面对大卫投来的好意,有着自己靠山的埃隆-马斯克拒绝了。
用他的话来说,那就是——
“不好意思,我们暂时不缺钱。”
…………
当大卫将这一结果告诉罗兰时,罗兰的确有些遗憾。
但在瞧见守望创投的持股状态后,他又觉得,这一切都无所谓了。
在经历了两次并购之后,他持有的亚马逊股票从百分之十八点三十五跌到了十七点一六,但谷歌却从百分之十升到了百分之十八;
苹果依旧是百分之十七点二没变,可吉利德也因为一次大鱼吃小鱼,让罗兰的持股股份从百分之十八点四变成了十六点五;
除此之外,还有新增的ati的百分之五十,和paypal的百分之三十七;
之前让大卫继续增持的伯克希尔-哈撒韦也从两万股变成了八万股,而让大卫小心翼翼购入的迪士尼股票,也逐渐攀升到了百分之一点九。
虽说这些股份还会因为各个公司的扩张不断缩水,但——
这已经非常恐怖了!
因为每一次持股比例的下跌,都意味着公司市值的膨胀!
当它们全部走到十个点时,简单加一加,那就是一万亿!
而除了守望创投外,另外几家公司,也有着微小的变化。
比如说暴雪资本,在经历了重大重组之后,它的名下挂着一堆游戏工作室,除了拥有百分之八十八股权的暴雪娱乐外,暴雪北方、摇滚之星、顽皮狗、such、本德工作室、cd projekt皆是它的全资子公司,而最近才纳入的梦工厂互动娱乐,更是未来的发展之重。
再比如说,魔兽影视。
吞并了漫威和蓝天工作室后,整个公司的资产规模,也迅速膨胀。
且不说尚待开发的版权就有《霍比特人》、《纸牌屋》、《终结者》,光是已经在做的项目,就有《x战警》、《哈利-波特》、《指环王》、《公主日记》、《谍影重重》。
再加上罗兰必拿的《加勒比海盗》和dc代拍……
好莱坞,已没有未来。
又或者说——
罗兰,就是未来。
如此大好的形势,令罗兰非常满意,而就在他琢磨着,是不是该研究一下r and k时,魔兽影视的总裁伊芙琳-沃森,找上门来了。
为的,是《记忆碎片》、《公主日记》和……
《蜘蛛侠3》。
呃……
好吧。
剧组拍的飞快,主要还是因为这个看起来标准严苛的国际大导降低了拍摄标准。
甭管是成年演员还是孩童演员,他都要求对方以一个情绪打天下。
就比如说,在拍摄哈利-波特入学的那场戏时,他要求饰演阿不思-邓布利多的理查德-哈里斯在镜头前最多表现出两种性格,一种,是身为校长时应有的威严,另一种,则是作为亲人时的偏袒,前者,在宣读校规时使用,后者,则在哈利-波特加入格兰芬多时体现。
说的直白点,那就是让理查德-哈里斯在宣读校规时板着个脸,用漠然的语气介绍学校。
而等哈利-波特加入了自己习惯的学院后,直接给予特写,以微笑举杯,充作关爱。
同时,他还吩咐饰演哈利-波特的丹尼尔-雷德克里夫用最简单的方式‘笑’给予回应。
由于哈利-波特从小就被姨父欺压,属于一个没爹疼没妈爱的受气包,所以胆小和木讷,就成为了丹尼尔-雷德克里夫的制胜法宝,对着镜头唯唯诺诺,一场戏,就过去了。
当他需要展现情绪时,给个僵硬的笑容特写,一场戏,就又过去了。
虽然看起来简单,没有任何技术难点,甚至可以说是非常的不专业,但这些重要吗?
《哈利-波特》的受众群本来就是孩子。
让十多岁的孩子读懂演员眼睛里的八种情绪?
那特码的不是脑子有病吗?
十几岁的孩子根本就不懂什么叫表演,最简单的情感释放,才是他们接受世界的唯一标准,在他们只能看得懂喜怒哀乐的情况下,搞出伤春悲秋的家伙,那就是脑子有屎!
能让孩子们明白,板着脸的臭蝙蝠西弗勒斯-斯内普一看就像是个坏人,鲁伯-海格那个傻大个一看就像是个好人,那你就已经是国际名导了!
真正的导演不是在那儿不停的给自己的作品做加法,而是根据剧本做加减乘除四则运算!
主要受众群看的明白什么,我们就拍什么!
至于什么‘温柔吗?拿命换的’、‘有些人八岁就死了,八十岁才埋’、‘生而为人,我很抱歉’,这些东西有多远滚多远,因为就算人们不是去看《封神演义》里的姜太公的,但也绝对不是去看申公豹对姜子牙说:“姜子牙,你保护世界,我保护你。”的!
正是因为标准简单,所以罗兰最后也上去拍了两手。
有着分镜草稿对照,拍戏比喝水还要简单。
不过,即便罗兰真的亲自上手了,但他也依旧要求老头把自己的名字从制作组里去掉。
用他的话来说,那就是——
“退圈,就要退个干净。”
“从演员变成导演,那就只是转行,会让粉丝依旧抱有回归的希望。”
“只有彻底消失,才能让粉丝绝望,从而爆发出无与伦比的购买力。”
…………
如此态度,让拗不过他的老头无奈同意,也因如此,在罗兰待在英国的剩余时间里,他们压根就没有再聊电影上的事情,转而将话题,全都放在公司运营上。
又或者说,是ip开发上。
在老头看来,《哈利-波特》是一个非常有潜力的ip,热销的书籍是成功的火苗,再拍的电影是扩张的工具,等电影上市之后,如果势头依旧良好,那罗兰完全可以着手于周边的开发,就比如说最常见的服装、玩具、画册、设定集和游戏了……
没错!
虽然老头永远无法成为一名合格的游戏开发者,但对于他而言,将自己执导的作品做成游戏,让更多的人为之欢喜,那就是比电影大爆更有意义的事情。
如果换作以往,那罗兰肯定会欣然同意。
因为一直以来,他强调的就是全产业链的发展。
像迪士尼那样扒光一个ip的所有价值是他的终极目标,而让情怀成为收割韭菜的强有力工具,则是他对名下公司提出的最大愿景。
可问题是,在《哈利-波特》这个ip上,他却展现出了犹豫。
因为以这个ip打造出来的游戏,从来就没有成功过。
是的,罗兰前世玩过《哈利-波特》的游戏。
而令他印象最深的,便是贯穿整个系列的槽点——智障!
就拿第一部和《魔法石》同期上映的同名游戏来说好了,制作组以虚幻引擎为基础,打造出了一个奇幻的冒险世界,可问题是,一个冒险游戏,却没有战斗系统!
没错,ea出品的《魔法石》就是个3d走迷宫游戏!
玩家全程只能控制哈利-波特一个人,其他的家伙,全都是发放任务、引领道路的npc。
作为一个只有解密,没有冒险的冒险游戏,上市之后,便直接暴死!
最让人迷惑的,则是之后的续集。
因为第二部《密室》,第三部《阿兹卡班囚徒》,全都是《魔法石》的换皮之作。
你《魔法石》都失败了,你还换个叽儿的皮啊!
这不是搞笑吗!
直至第四部《火焰杯》,ea才引入战斗系统,但同时ea又把之前的迷宫给删了。
就像人们永远不知道,企鹅到底模仿了多少游戏一样。
你永远也不知道,ea这种拿屁股做游戏的家伙,是怎么做到这么大的。
一直到了第七部《死亡圣器》,他们才想着把冒险解谜和战斗进行充分融合。
可为时已晚。
整个ip都已经做烂了!
电影都已经大结局了!
就更没前途可言了!
或许是知道自己做的太垃圾了,也有可能是向股东和华纳解释游戏的盈利问题,等整个系列全部出完后,ea对它们进行了复盘,在报告里,他们表示,当年不做战斗系统的原因,是因为《哈利-波特》的受众群都是九到十五岁的小孩,如果加入生或死的战斗系统,那么评级委员会肯定不会同意游戏进行上市销售,所以他们只能自我阉割,加之那些年大火的游戏全都是《生化危机》、《古墓丽影》这种类型的,因此——
四不像就出现了。
到了《火焰杯》时,他们觉得《哈利-波特》的受众群已经不会被评级委员会干扰了,于是他们就给游戏做了战斗系统,但同时,也是因为《古墓丽影》、《生化危机》的销量连年下降,所以他们认为,民众可能不喜欢冒险解谜,于是便删掉了迷宫。
四不像,又一次出现了。
正是因为ea每一次抄袭都抄在了马蹄上,所以《哈利-波特》的游戏衍生品一直没有做成功,可即便罗兰知道这些问题,但这也不意味着他能避免。
谁都知道冒险+战斗就是rpg游戏的灵魂啊!
可问题是,家长不会给孩子买那种打打杀杀的游戏啊!
即便有着ea的前车之鉴,罗兰也没法对症下药,改写一代人的偏见啊!
就像二十年后,仍旧有家长觉得电子游戏就是玩物丧志一样,这个年代顶风作案,那会死的相当之惨,可若不顶风作案,为了利益学会妥协,那和ea的自宫版游戏,又有啥区别?
依旧是卖不出去!
既然解决不了问题,那游戏改编一事,就只能暂时搁置。
毕竟,做人不能头铁,不然就只能像建国大兄弟一样,亲自献礼了。
…………
在英国待了将近十天后,十一月四日,罗兰和凯特低调回家。
在他们离开的这些时日里,大卫这个代班的,又帮他们解决了不少问题。
首先是谷歌。
之前在可爱岛上,面对微软提出的市场换股份的协约,谢尔盖-布林和拉里-佩奇表示自己需要考虑一下,但在他们回国请教了自己的爹妈,询问了自己的老师,求教了学校的领导,征求了反微软联盟的建议后,他们,妥协了。
只要是明眼人都看得出来,在实现市场垄断之后,微软到底有多么的恐怖。
如果拒绝微软的协约,那么谷歌,将不复存在。
既然如此,罗兰想要空手套白狼的再拿百分之八,那他们就必须得给。
于是乎,合同签的飞快。
…………
而在谷歌妥协的同时,大卫也以五点五亿的价格获得了paypal百分之三十七的股权。
之所以谈判的如此迅速,那得感谢来自于paypal的内部斗争。
两千年三月,创造出paypal的ity与埃隆-马斯克的在线银行x.正式合并,之后,抢班夺权一事便闹到了现在,如同美国在线与时代华纳存有发展分歧一样,ity的创始人比尔-哈里斯和x.的创始人埃隆-马斯克也在公司发展的道路上意见相左,但和美国在线与时代华纳打了几年的情况不同,ity和x.的斗争,更加的残酷。
两千年五月,ity的创始人比尔-哈里斯就被埃隆-马斯克踢出了公司;同年十月,x.的创始人埃隆-马斯克又被ity的另一位创始人彼得-泰德开除出局。
在这种针锋相对的情况下,x.的另一位创始人格雷格-克里发誓要给埃隆-马斯克报仇,但好不容易重获经营权的彼得-泰德岂能同意?
于是双方打的更激烈了。
由于埃隆-马斯克和格雷格-克里手中掌握着大量股份,拥有一票否决权,所以甭管彼得-泰德干啥事,他们直接否决就完了,一次还行,两次能忍,三次四次后……
彼得-泰德就爆炸了,放出话来,要弄死他们。
瞧见彼得-泰德那气急败坏的模样,埃隆-马斯克和格雷格-克里则感到了一丝快意。
而在他们舒爽的同时,经过同伴的劝说,终于冷静下来的彼得-泰德也选择和他们和谈。
已经出了气,同样明白内斗没有结果的埃隆-马斯克和格雷格-克里接受了。
可就在双方准备以谈判的行事决定公司的归属时,大卫,向paypal报价了。
由于双方相互看不过眼,所以让一方抛售股票就成为了另一方的最好选择,在这种局面下,股份较少的埃隆-马斯克和格雷格-克里就成了出局的那一方。
拿钱。
走路。
至此,paypal与他们再无关联。
当然了,有着罗兰的叮嘱,所以大卫在收购了埃隆-马斯克手中的股份后,也向他抛去了橄榄枝,只可惜,面对大卫投来的好意,有着自己靠山的埃隆-马斯克拒绝了。
用他的话来说,那就是——
“不好意思,我们暂时不缺钱。”
…………
当大卫将这一结果告诉罗兰时,罗兰的确有些遗憾。
但在瞧见守望创投的持股状态后,他又觉得,这一切都无所谓了。
在经历了两次并购之后,他持有的亚马逊股票从百分之十八点三十五跌到了十七点一六,但谷歌却从百分之十升到了百分之十八;
苹果依旧是百分之十七点二没变,可吉利德也因为一次大鱼吃小鱼,让罗兰的持股股份从百分之十八点四变成了十六点五;
除此之外,还有新增的ati的百分之五十,和paypal的百分之三十七;
之前让大卫继续增持的伯克希尔-哈撒韦也从两万股变成了八万股,而让大卫小心翼翼购入的迪士尼股票,也逐渐攀升到了百分之一点九。
虽说这些股份还会因为各个公司的扩张不断缩水,但——
这已经非常恐怖了!
因为每一次持股比例的下跌,都意味着公司市值的膨胀!
当它们全部走到十个点时,简单加一加,那就是一万亿!
而除了守望创投外,另外几家公司,也有着微小的变化。
比如说暴雪资本,在经历了重大重组之后,它的名下挂着一堆游戏工作室,除了拥有百分之八十八股权的暴雪娱乐外,暴雪北方、摇滚之星、顽皮狗、such、本德工作室、cd projekt皆是它的全资子公司,而最近才纳入的梦工厂互动娱乐,更是未来的发展之重。
再比如说,魔兽影视。
吞并了漫威和蓝天工作室后,整个公司的资产规模,也迅速膨胀。
且不说尚待开发的版权就有《霍比特人》、《纸牌屋》、《终结者》,光是已经在做的项目,就有《x战警》、《哈利-波特》、《指环王》、《公主日记》、《谍影重重》。
再加上罗兰必拿的《加勒比海盗》和dc代拍……
好莱坞,已没有未来。
又或者说——
罗兰,就是未来。
如此大好的形势,令罗兰非常满意,而就在他琢磨着,是不是该研究一下r and k时,魔兽影视的总裁伊芙琳-沃森,找上门来了。
为的,是《记忆碎片》、《公主日记》和……
《蜘蛛侠3》。